Zhang Xin yu
/
ZhangXinyu201090208
zhangxinyu01text
main.cpp@12:3952ba0683c7, 2019-05-06 (annotated)
- Committer:
- Jenny121
- Date:
- Mon May 06 06:09:02 2019 +0000
- Revision:
- 12:3952ba0683c7
- Parent:
- 10:167d0aa1c9b3
zhang xinyu
Who changed what in which revision?
User | Revision | Line number | New contents of line |
---|---|---|---|
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 1 | ///////// pre-processor directives //////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 2 | #include "mbed.h" |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 3 | #include "Gamepad.h" |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 4 | #include "N5110.h" |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 5 | #include "cxkEngine.h" |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 6 | |
valavanisalex | 10:167d0aa1c9b3 | 7 | #ifdef WITH_TESTING |
valavanisalex | 10:167d0aa1c9b3 | 8 | # include "tests.h" |
valavanisalex | 10:167d0aa1c9b3 | 9 | #endif |
valavanisalex | 10:167d0aa1c9b3 | 10 | |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 11 | /* ELEC2645 Embeeded System Project |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 12 | School of Elctronic & Electrical Enigneering |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 13 | University of Leeds |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 14 | |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 15 | Name : Zhang Xinyu |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 16 | Username : Zhang Xin yu |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 17 | Student ID number : 201090208 |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 18 | Date : 2019. 05.6 |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 19 | |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 20 | */ |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 21 | |
eencae | 1:25a839625a1e | 22 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 23 | /////////////// structs ///////////////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 24 | struct UserInput { |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 25 | Direction d; |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 26 | float vara; // vara is the magnitude of the joystich |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 27 | }; |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 28 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 29 | /////////////// objects /////////////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 30 | N5110 lcd(PTC9,PTC0,PTC7,PTD2,PTD1,PTC11); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 31 | Gamepad pad; |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 32 | cxkEngine basketball; |
eencae | 6:d9d05b321b4d | 33 | |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 34 | ///////////// prototypes define the void /////////////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 35 | void init(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 36 | void update_game(UserInput input); |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 37 | void render();// main contain |
eencae | 3:910d7e87f367 | 38 | void welcome(); |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 39 | void over(); |
eencae | 6:d9d05b321b4d | 40 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 41 | ///////////// functions //////////////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 42 | int main() |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 43 | { |
valavanisalex | 10:167d0aa1c9b3 | 44 | |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 45 | int fps = 8; // frames 8k per second |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 46 | |
eencae | 6:d9d05b321b4d | 47 | init(); // initialise and then display welcome screen... |
eencae | 6:d9d05b321b4d | 48 | welcome(); // waiting for the user to start |
eencae | 1:25a839625a1e | 49 | |
eencae | 6:d9d05b321b4d | 50 | render(); // first draw the initial frame |
eencae | 6:d9d05b321b4d | 51 | wait(1.0f/fps); // and wait for one frame period |
eencae | 6:d9d05b321b4d | 52 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 53 | |
eencae | 4:d349e5d847cf | 54 | // game loop - read input, update the game state and render the display |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 55 | while (1) { |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 56 | basketball.read_input(pad); |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 57 | basketball.update(pad); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 58 | render(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 59 | wait(1.0f/fps); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 60 | } |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 61 | } |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 62 | |
eencae | 6:d9d05b321b4d | 63 | // initialies all classes and libraries |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 64 | void init() |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 65 | { |
eencae | 3:910d7e87f367 | 66 | // need to initialise LCD and Gamepad |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 67 | lcd.init(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 68 | pad.init(); |
eencae | 3:910d7e87f367 | 69 | |
eencae | 6:d9d05b321b4d | 70 | // initialise the game with correct ball and paddle sizes |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 71 | basketball.init(2,8,2,3); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 72 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 73 | } |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 74 | |
eencae | 6:d9d05b321b4d | 75 | // this function draws each frame on the LCD |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 76 | void render() |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 77 | { |
eencae | 3:910d7e87f367 | 78 | // clear screen, re-draw and refresh |
eencae | 3:910d7e87f367 | 79 | lcd.clear(); |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 80 | basketball.draw(lcd); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 81 | lcd.refresh(); |
eencae | 3:910d7e87f367 | 82 | } |
eencae | 3:910d7e87f367 | 83 | |
eencae | 6:d9d05b321b4d | 84 | // simple splash screen displayed on start-up |
eencae | 3:910d7e87f367 | 85 | void welcome() { |
eencae | 3:910d7e87f367 | 86 | |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 87 | lcd.printString(" U beautiful",0,1); |
Jenny121 | 12:3952ba0683c7 | 88 | lcd.printString("zhang xinyu",0,2); |
eencae | 4:d349e5d847cf | 89 | lcd.printString(" Press Start ",0,4); |
eencae | 3:910d7e87f367 | 90 | lcd.refresh(); |
eencae | 3:910d7e87f367 | 91 | |
eencae | 3:910d7e87f367 | 92 | // wait flashing LEDs until start button is pressed |
eencae | 3:910d7e87f367 | 93 | while ( pad.check_event(Gamepad::START_PRESSED) == false) { |
eencae | 3:910d7e87f367 | 94 | pad.leds_on(); |
eencae | 3:910d7e87f367 | 95 | wait(0.1); |
eencae | 3:910d7e87f367 | 96 | pad.leds_off(); |
eencae | 3:910d7e87f367 | 97 | wait(0.1); |
eencae | 3:910d7e87f367 | 98 | } |
eencae | 3:910d7e87f367 | 99 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 100 | } |