Zhang Xin yu
/
ZhangXinyu201090208
zhangxinyu01text
main.cpp@0:e1442f3aa3c7, 2017-02-08 (annotated)
- Committer:
- eencae
- Date:
- Wed Feb 08 19:51:44 2017 +0000
- Revision:
- 0:e1442f3aa3c7
- Child:
- 1:25a839625a1e
Initial commit
Who changed what in which revision?
User | Revision | Line number | New contents of line |
---|---|---|---|
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 1 | ///////// pre-processor directives //////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 2 | #include "mbed.h" |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 3 | #include "Gamepad.h" |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 4 | #include "N5110.h" |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 5 | #include "Paddle.h" |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 6 | #include "Ball.h" |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 7 | #include "PongEngine.h" |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 8 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 9 | #define PADDLE_WIDTH 2 |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 10 | #define PADDLE_HEIGHT 10 |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 11 | #define P1_X 1 |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 12 | #define P2_X WIDTH - PADDLE_WIDTH - P1_X |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 13 | #define BALL_RADIUS 2 |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 14 | #define BALL_SPEED 3 |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 15 | /////////////// structs ///////////////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 16 | struct UserInput { |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 17 | Direction d; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 18 | float mag; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 19 | }; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 20 | /////////////// objects /////////////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 21 | N5110 lcd(PTC9,PTC0,PTC7,PTD2,PTD1,PTC11); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 22 | Gamepad pad; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 23 | Paddle p1; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 24 | Paddle p2; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 25 | Ball ball; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 26 | PongEngine pong; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 27 | ///////////// prototypes /////////////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 28 | void init(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 29 | UserInput read_input(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 30 | void update_game(UserInput input); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 31 | void render(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 32 | ///////////// functions //////////////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 33 | int main() |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 34 | { |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 35 | init(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 36 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 37 | int fps = 3; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 38 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 39 | while (1) { |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 40 | UserInput input = read_input(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 41 | update_game(input); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 42 | render(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 43 | wait(1.0f/fps); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 44 | } |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 45 | } |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 46 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 47 | void init() |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 48 | { |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 49 | lcd.init(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 50 | pad.init(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 51 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 52 | p1.init(P1_X,PADDLE_HEIGHT,PADDLE_WIDTH); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 53 | p2.init(P2_X,PADDLE_HEIGHT,PADDLE_WIDTH); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 54 | ball.init(BALL_RADIUS,BALL_SPEED,pad); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 55 | pong.init(); // does nothing yet |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 56 | } |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 57 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 58 | UserInput read_input() |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 59 | { |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 60 | Direction d = pad.get_direction(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 61 | float mag = pad.get_mag(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 62 | UserInput input = {d,mag}; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 63 | return input; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 64 | } |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 65 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 66 | void update_game(UserInput input) |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 67 | { |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 68 | // important to update paddles and ball before checking collisions so can |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 69 | // correct for it before updating the display |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 70 | p1.update(input.d,input.mag); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 71 | p2.update(input.d,input.mag); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 72 | ball.update(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 73 | pong.check_collisions(ball,p1,p2); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 74 | } |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 75 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 76 | void render() |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 77 | { |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 78 | lcd.clear(); // clear screen, re-draw and refresh |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 79 | p1.draw(lcd); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 80 | p2.draw(lcd); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 81 | ball.draw(lcd); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 82 | lcd.refresh(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 83 | } |