Zhang Xin yu
/
ZhangXinyu201090208
zhangxinyu01text
main.cpp@1:25a839625a1e, 2017-03-01 (annotated)
- Committer:
- eencae
- Date:
- Wed Mar 01 13:55:16 2017 +0000
- Revision:
- 1:25a839625a1e
- Parent:
- 0:e1442f3aa3c7
- Child:
- 3:910d7e87f367
- Child:
- 7:75ba0b323011
Beta version of Pong.
Who changed what in which revision?
User | Revision | Line number | New contents of line |
---|---|---|---|
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 1 | ///////// pre-processor directives //////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 2 | #include "mbed.h" |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 3 | #include "Gamepad.h" |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 4 | #include "N5110.h" |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 5 | #include "PongEngine.h" |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 6 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 7 | #define PADDLE_WIDTH 2 |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 8 | #define PADDLE_HEIGHT 10 |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 9 | #define BALL_RADIUS 2 |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 10 | #define BALL_SPEED 3 |
eencae | 1:25a839625a1e | 11 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 12 | /////////////// structs ///////////////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 13 | struct UserInput { |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 14 | Direction d; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 15 | float mag; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 16 | }; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 17 | /////////////// objects /////////////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 18 | N5110 lcd(PTC9,PTC0,PTC7,PTD2,PTD1,PTC11); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 19 | Gamepad pad; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 20 | PongEngine pong; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 21 | ///////////// prototypes /////////////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 22 | void init(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 23 | void update_game(UserInput input); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 24 | void render(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 25 | ///////////// functions //////////////// |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 26 | int main() |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 27 | { |
eencae | 1:25a839625a1e | 28 | int fps = 8; |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 29 | |
eencae | 1:25a839625a1e | 30 | init(); |
eencae | 1:25a839625a1e | 31 | |
eencae | 1:25a839625a1e | 32 | render(); // draw initial frame |
eencae | 1:25a839625a1e | 33 | wait(1.0f/fps); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 34 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 35 | while (1) { |
eencae | 1:25a839625a1e | 36 | pong.read_input(pad); |
eencae | 1:25a839625a1e | 37 | pong.update(pad); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 38 | render(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 39 | wait(1.0f/fps); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 40 | } |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 41 | } |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 42 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 43 | void init() |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 44 | { |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 45 | lcd.init(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 46 | pad.init(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 47 | |
eencae | 1:25a839625a1e | 48 | float rand1 = pad.read_pot(); |
eencae | 1:25a839625a1e | 49 | Vector2D rand2 = pad.get_coord(); |
eencae | 1:25a839625a1e | 50 | int seed = int(1.0e6f*(rand1 + (rand2.x/rand2.y))); |
eencae | 1:25a839625a1e | 51 | // create some random number from ADC pins to use in srand |
eencae | 1:25a839625a1e | 52 | |
eencae | 1:25a839625a1e | 53 | pong.init(PADDLE_WIDTH,PADDLE_HEIGHT,BALL_RADIUS,BALL_SPEED,seed); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 54 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 55 | } |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 56 | |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 57 | void render() |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 58 | { |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 59 | lcd.clear(); // clear screen, re-draw and refresh |
eencae | 1:25a839625a1e | 60 | pong.draw(lcd); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 61 | lcd.refresh(); |
eencae | 0:e1442f3aa3c7 | 62 | } |