Ekran
Dependencies: mbed LCD_DISCO_F469NIa CANlibrary SD_DISCO_F469NI BSP_DISCO_F469NIa EEPROM_DISCO_F469NI
Diff: font_24.h
- Revision:
- 0:3bd86fc3a252
diff -r 000000000000 -r 3bd86fc3a252 font_24.h --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/font_24.h Sat Nov 16 13:24:00 2019 +0000 @@ -0,0 +1,1682 @@ +uint8_t charSpace_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // + +/************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** + Char for numbers (0-9) + Black White Image + CHAR Name{name, width, height, *bitmap} +**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ +uint8_t char0_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x03, 0xC0, // #### + 0x07, 0xE0, // ###### + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x07, 0xE0, // ###### + 0x03, 0xC0, // #### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t char1_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x80, // # + 0x07, 0x80, // #### + 0x1F, 0x80, // ###### + 0x1D, 0x80, // ### ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t char2_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x07, 0xC0, // ##### + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x38, 0x30, // ### ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x60, // ## + 0x01, 0xC0, // ### + 0x03, 0x80, // ### + 0x06, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x18, 0x00, // ## + 0x3F, 0xF8, // ########### + 0x3F, 0xF8, // ########### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t char3_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x03, 0xC0, // #### + 0x0F, 0xE0, // ####### + 0x0C, 0x70, // ## ### + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x60, // ## + 0x03, 0xC0, // #### + 0x03, 0xE0, // ##### + 0x00, 0x70, // ### + 0x00, 0x18, // ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x0F, 0xC0, // ###### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t char4_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0xE0, // ### + 0x01, 0xE0, // #### + 0x01, 0xE0, // #### + 0x03, 0x60, // ## ## + 0x06, 0x60, // ## ## + 0x06, 0x60, // ## ## + 0x0C, 0x60, // ## ## + 0x0C, 0x60, // ## ## + 0x18, 0x60, // ## ## + 0x30, 0x60, // ## ## + 0x3F, 0xF8, // ########### + 0x3F, 0xF8, // ########### + 0x00, 0x60, // ## + 0x03, 0xF8, // ####### + 0x03, 0xF8, // ####### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t char5_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x18, 0x00, // ## + 0x18, 0x00, // ## + 0x18, 0x00, // ## + 0x1B, 0xC0, // ## #### + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x1C, 0x30, // ### ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x30, 0x30, // ## ## + 0x3F, 0xF0, // ########## + 0x0F, 0xC0, // ###### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t char6_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0xF8, // ##### + 0x03, 0xF8, // ####### + 0x07, 0x00, // ### + 0x0E, 0x00, // ### + 0x0C, 0x00, // ## + 0x18, 0x00, // ## + 0x1B, 0xC0, // ## #### + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x1C, 0x30, // ### ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x38, // ## ### + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x03, 0xE0, // ##### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t char7_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x70, // ### + 0x00, 0x60, // ## + 0x00, 0x60, // ## + 0x00, 0xE0, // ### + 0x00, 0xC0, // ## + 0x00, 0xC0, // ## + 0x01, 0xC0, // ### + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t char8_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x07, 0xE0, // ###### + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x1C, 0x38, // ### ### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x07, 0xE0, // ###### + 0x07, 0xE0, // ###### + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x1C, 0x38, // ### ### + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x07, 0xE0, // ###### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t char9_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x07, 0xC0, // ##### + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x1C, 0x30, // ### ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x38, // ## ### + 0x0F, 0xF8, // ######### + 0x03, 0xD8, // #### ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x70, // ### + 0x00, 0xE0, // ### + 0x1F, 0xC0, // ####### + 0x1F, 0x00, // ##### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +/************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** +**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ + + + +/************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** + Char for Capital Letter (A-Z) + Black White Image + CHAR Name{name, width, height, *bitmap} +**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ + +uint8_t charA_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x1F, 0x80, // ###### + 0x1F, 0xC0, // ####### + 0x01, 0xC0, // ### + 0x03, 0x60, // ## ## + 0x03, 0x60, // ## ## + 0x06, 0x30, // ## ## + 0x06, 0x30, // ## ## + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x0F, 0xF8, // ######### + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0xFC, 0x7F, // ###### ####### + 0xFC, 0x7F, // ###### ####### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charB_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7F, 0xE0, // ########## + 0x7F, 0xF0, // ########### + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x18, 0x1C, // ## ### + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x7F, 0xF8, // ############ + 0x7F, 0xF0, // ########### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charC_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x03, 0xEC, // ##### ## + 0x0F, 0xFC, // ########## + 0x1C, 0x1C, // ### ### + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x00, // ## + 0x30, 0x00, // ## + 0x30, 0x00, // ## + 0x30, 0x00, // ## + 0x30, 0x00, // ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x1C, 0x1C, // ### ### + 0x0F, 0xF8, // ######### + 0x03, 0xF0, // ###### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charD_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7F, 0xC0, // ######### + 0x7F, 0xF0, // ########### + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x7F, 0xF0, // ########### + 0x7F, 0xE0, // ########## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charE_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7F, 0xF8, // ############ + 0x7F, 0xF8, // ############ + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x19, 0x98, // ## ## ## + 0x19, 0x80, // ## ## + 0x1F, 0x80, // ###### + 0x1F, 0x80, // ###### + 0x19, 0x80, // ## ## + 0x19, 0x98, // ## ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x7F, 0xF8, // ############ + 0x7F, 0xF8, // ############ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charF_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x3F, 0xFC, // ############ + 0x3F, 0xFC, // ############ + 0x0C, 0x0C, // ## ## + 0x0C, 0x0C, // ## ## + 0x0C, 0xCC, // ## ## ## + 0x0C, 0xC0, // ## ## + 0x0F, 0xC0, // ###### + 0x0F, 0xC0, // ###### + 0x0C, 0xC0, // ## ## + 0x0C, 0xC0, // ## ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x3F, 0xC0, // ######## + 0x3F, 0xC0, // ######## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charG_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x03, 0xEC, // ##### ## + 0x0F, 0xFC, // ########## + 0x1C, 0x1C, // ### ### + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x00, // ## + 0x30, 0x00, // ## + 0x30, 0xFE, // ## ####### + 0x30, 0xFE, // ## ####### + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x38, 0x0C, // ### ## + 0x1C, 0x1C, // ### ### + 0x0F, 0xFC, // ########## + 0x03, 0xF0, // ###### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charH_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charI_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charJ_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x07, 0xFE, // ########## + 0x07, 0xFE, // ########## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x30, 0x30, // ## ## + 0x30, 0x30, // ## ## + 0x30, 0x30, // ## ## + 0x30, 0x30, // ## ## + 0x30, 0x60, // ## ## + 0x3F, 0xE0, // ######### + 0x0F, 0x80, // ##### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charK_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7F, 0x3E, // ####### ##### + 0x7F, 0x3E, // ####### ##### + 0x18, 0x30, // ## ## + 0x18, 0x60, // ## ## + 0x18, 0xC0, // ## ## + 0x19, 0x80, // ## ## + 0x1B, 0x80, // ## ### + 0x1F, 0xC0, // ####### + 0x1C, 0xE0, // ### ### + 0x18, 0x70, // ## ### + 0x18, 0x30, // ## ## + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x7F, 0x1F, // ####### ##### + 0x7F, 0x1F, // ####### ##### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charL_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7F, 0x80, // ######## + 0x7F, 0x80, // ######## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x0C, // ## ## + 0x0C, 0x0C, // ## ## + 0x0C, 0x0C, // ## ## + 0x0C, 0x0C, // ## ## + 0x7F, 0xFC, // ############# + 0x7F, 0xFC, // ############# + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charM_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0xF0, 0x0F, // #### #### + 0xF8, 0x1F, // ##### ##### + 0x38, 0x1C, // ### ### + 0x3C, 0x3C, // #### #### + 0x3C, 0x3C, // #### #### + 0x36, 0x6C, // ## ## ## ## + 0x36, 0x6C, // ## ## ## ## + 0x33, 0xCC, // ## #### ## + 0x33, 0xCC, // ## #### ## + 0x31, 0x8C, // ## ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0xFE, 0x7F, // ####### ####### + 0xFE, 0x7F, // ####### ####### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charN_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x78, 0xFE, // #### ####### + 0x78, 0xFE, // #### ####### + 0x1C, 0x18, // ### ## + 0x1E, 0x18, // #### ## + 0x1F, 0x18, // ##### ## + 0x1B, 0x18, // ## ## ## + 0x1B, 0x98, // ## ### ## + 0x19, 0xD8, // ## ### ## + 0x18, 0xD8, // ## ## ## + 0x18, 0xF8, // ## ##### + 0x18, 0x78, // ## #### + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x7F, 0x18, // ####### ## + 0x7F, 0x18, // ####### ## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charO_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x03, 0xC0, // #### + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x1C, 0x38, // ### ### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x38, 0x1C, // ### ### + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x38, 0x1C, // ### ### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x1C, 0x38, // ### ### + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x03, 0xC0, // #### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charP_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x3F, 0xF0, // ########## + 0x3F, 0xF8, // ########### + 0x0C, 0x1C, // ## ### + 0x0C, 0x0C, // ## ## + 0x0C, 0x0C, // ## ## + 0x0C, 0x0C, // ## ## + 0x0C, 0x18, // ## ## + 0x0F, 0xF8, // ######### + 0x0F, 0xE0, // ####### + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x3F, 0xC0, // ######## + 0x3F, 0xC0, // ######## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charQ_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x03, 0xC0, // #### + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x1C, 0x38, // ### ### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x38, 0x1C, // ### ### + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x38, 0x1C, // ### ### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x1C, 0x38, // ### ### + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x07, 0xC0, // ##### + 0x07, 0xCC, // ##### ## + 0x0F, 0xFC, // ########## + 0x0C, 0x38, // ## ### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charR_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7F, 0xE0, // ########## + 0x7F, 0xF0, // ########### + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x1F, 0xC0, // ####### + 0x18, 0xE0, // ## ### + 0x18, 0x70, // ## ### + 0x18, 0x30, // ## ## + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x7F, 0x1E, // ####### #### + 0x7F, 0x0E, // ####### ### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charS_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x07, 0xD8, // ##### ## + 0x0F, 0xF8, // ######### + 0x1C, 0x38, // ### ### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x1E, 0x00, // #### + 0x0F, 0xC0, // ###### + 0x03, 0xF0, // ###### + 0x00, 0x78, // #### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x1C, 0x38, // ### ### + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x1B, 0xE0, // ## ##### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charT_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x3F, 0xFC, // ############ + 0x3F, 0xFC, // ############ + 0x31, 0x8C, // ## ## ## + 0x31, 0x8C, // ## ## ## + 0x31, 0x8C, // ## ## ## + 0x31, 0x8C, // ## ## ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charU_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x03, 0xC0, // #### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charV_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7F, 0x7F, // ####### ####### + 0x7F, 0x7F, // ####### ####### + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x0C, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x18, // ## ## + 0x06, 0x30, // ## ## + 0x06, 0x30, // ## ## + 0x03, 0x60, // ## ## + 0x03, 0x60, // ## ## + 0x03, 0x60, // ## ## + 0x01, 0xC0, // ### + 0x01, 0xC0, // ### + 0x00, 0x80, // # + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charW_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7E, 0x3F, // ###### ###### + 0x7E, 0x3F, // ###### ###### + 0x30, 0x06, // ## ## + 0x30, 0x06, // ## ## + 0x30, 0x86, // ## # ## + 0x19, 0xCC, // ## ### ## + 0x19, 0xCC, // ## ### ## + 0x1B, 0x6C, // ## ## ## ## + 0x1B, 0x6C, // ## ## ## ## + 0x1E, 0x7C, // #### ##### + 0x0E, 0x38, // ### ### + 0x0E, 0x38, // ### ### + 0x0C, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x18, // ## ## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charX_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x06, 0x60, // ## ## + 0x03, 0xC0, // #### + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x03, 0xC0, // #### + 0x06, 0x60, // ## ## + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charY_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7C, 0x7E, // ##### ###### + 0x7C, 0x7E, // ##### ###### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x06, 0x60, // ## ## + 0x06, 0x60, // ## ## + 0x03, 0xC0, // #### + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charZ_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x30, // ## ## + 0x18, 0x60, // ## ## + 0x18, 0xC0, // ## ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x03, 0x00, // ## + 0x06, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x3F, 0xF8, // ########### + 0x3F, 0xF8, // ########### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // + +/************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** +**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ + + +/************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** + Char for lower-case Letter (a-z) + Black White Image + CHAR Name{name, width, height, *bitmap} +**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ + +uint8_t chara_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x0F, 0xC0, // ###### + 0x1F, 0xE0, // ######## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x07, 0xF0, // ####### + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x38, 0x30, // ### ## + 0x30, 0x30, // ## ## + 0x30, 0x70, // ## ### + 0x1F, 0xFC, // ########### + 0x0F, 0xBC, // ##### #### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charb_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x78, 0x00, // #### + 0x78, 0x00, // #### + 0x18, 0x00, // ## + 0x18, 0x00, // ## + 0x1B, 0xE0, // ## ##### + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x1C, 0x18, // ### ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x1C, 0x18, // ### ## + 0x7F, 0xF8, // ############ + 0x7B, 0xE0, // #### ##### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charc_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x03, 0xEC, // ##### ## + 0x0F, 0xFC, // ########## + 0x1C, 0x1C, // ### ### + 0x38, 0x0C, // ### ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x00, // ## + 0x30, 0x00, // ## + 0x38, 0x0C, // ### ## + 0x1C, 0x1C, // ### ### + 0x0F, 0xF8, // ######### + 0x03, 0xF0, // ###### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t chard_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x78, // #### + 0x00, 0x78, // #### + 0x00, 0x18, // ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x07, 0xD8, // ##### ## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x1F, 0xFE, // ############ + 0x07, 0xDE, // ##### #### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t chare_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x07, 0xE0, // ###### + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x3F, 0xFC, // ############ + 0x3F, 0xFC, // ############ + 0x30, 0x00, // ## + 0x30, 0x00, // ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x1F, 0xFC, // ########### + 0x07, 0xF0, // ####### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charf_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x01, 0xFC, // ####### + 0x03, 0xFC, // ######## + 0x06, 0x00, // ## + 0x06, 0x00, // ## + 0x3F, 0xF8, // ########### + 0x3F, 0xF8, // ########### + 0x06, 0x00, // ## + 0x06, 0x00, // ## + 0x06, 0x00, // ## + 0x06, 0x00, // ## + 0x06, 0x00, // ## + 0x06, 0x00, // ## + 0x06, 0x00, // ## + 0x3F, 0xF0, // ########## + 0x3F, 0xF0, // ########## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charg_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x07, 0xDE, // ##### #### + 0x1F, 0xFE, // ############ + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x07, 0xD8, // ##### ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x00, 0x38, // ### + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x0F, 0xC0, // ###### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charh_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x78, 0x00, // #### + 0x78, 0x00, // #### + 0x18, 0x00, // ## + 0x18, 0x00, // ## + 0x1B, 0xE0, // ## ##### + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x1C, 0x38, // ### ### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t chari_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x1F, 0x80, // ###### + 0x1F, 0x80, // ###### + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x3F, 0xFC, // ############ + 0x3F, 0xFC, // ############ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charj_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0xC0, // ## + 0x00, 0xC0, // ## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x30, // ## + 0x00, 0x70, // ### + 0x1F, 0xE0, // ######## + 0x1F, 0x80, // ###### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t chark_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x3C, 0x00, // #### + 0x3C, 0x00, // #### + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0xF8, // ## ##### + 0x0C, 0xF8, // ## ##### + 0x0C, 0xC0, // ## ## + 0x0D, 0x80, // ## ## + 0x0F, 0x80, // ##### + 0x0F, 0x00, // #### + 0x0F, 0x80, // ##### + 0x0D, 0xC0, // ## ### + 0x0C, 0xE0, // ## ### + 0x3C, 0x7C, // #### ##### + 0x3C, 0x7C, // #### ##### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charl_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x1F, 0x80, // ###### + 0x1F, 0x80, // ###### + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x3F, 0xFC, // ############ + 0x3F, 0xFC, // ############ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charm_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0xF7, 0x78, // #### ### #### + 0xFF, 0xFC, // ############## + 0x39, 0xCC, // ### ### ## + 0x31, 0x8C, // ## ## ## + 0x31, 0x8C, // ## ## ## + 0x31, 0x8C, // ## ## ## + 0x31, 0x8C, // ## ## ## + 0x31, 0x8C, // ## ## ## + 0x31, 0x8C, // ## ## ## + 0xFD, 0xEF, // ###### #### #### + 0xFD, 0xEF, // ###### #### #### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charn_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7B, 0xE0, // #### ##### + 0x7F, 0xF0, // ########### + 0x1C, 0x38, // ### ### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x7E, 0x7E, // ###### ###### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charo_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x03, 0xC0, // #### + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x1C, 0x38, // ### ### + 0x38, 0x1C, // ### ### + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x30, 0x0C, // ## ## + 0x38, 0x1C, // ### ### + 0x1C, 0x38, // ### ### + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x03, 0xC0, // #### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charp_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7B, 0xE0, // #### ##### + 0x7F, 0xF8, // ############ + 0x1C, 0x18, // ### ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x1C, 0x18, // ### ## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x1B, 0xE0, // ## ##### + 0x18, 0x00, // ## + 0x18, 0x00, // ## + 0x18, 0x00, // ## + 0x7F, 0x00, // ####### + 0x7F, 0x00, // ####### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charq_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x07, 0xDE, // ##### #### + 0x1F, 0xFE, // ############ + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x30, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x07, 0xD8, // ##### ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x00, 0x18, // ## + 0x00, 0xFE, // ####### + 0x00, 0xFE, // ####### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charr_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x3E, 0x78, // ##### #### + 0x3E, 0xFC, // ##### ###### + 0x07, 0xCC, // ##### ## + 0x07, 0x00, // ### + 0x06, 0x00, // ## + 0x06, 0x00, // ## + 0x06, 0x00, // ## + 0x06, 0x00, // ## + 0x06, 0x00, // ## + 0x3F, 0xF0, // ########## + 0x3F, 0xF0, // ########## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t chars_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x07, 0xF8, // ######## + 0x0F, 0xF8, // ######### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x1F, 0x80, // ###### + 0x0F, 0xF0, // ######## + 0x00, 0xF8, // ##### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x1F, 0xF0, // ######### + 0x1F, 0xE0, // ######## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t chart_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x3F, 0xF0, // ########## + 0x3F, 0xF0, // ########## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x00, // ## + 0x0C, 0x1C, // ## ### + 0x07, 0xFC, // ######### + 0x03, 0xF0, // ###### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charu_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x78, 0x78, // #### #### + 0x78, 0x78, // #### #### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x38, // ## ### + 0x0F, 0xFE, // ########### + 0x07, 0xDE, // ##### #### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charv_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7C, 0x3E, // ##### ##### + 0x7C, 0x3E, // ##### ##### + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x18, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x06, 0x60, // ## ## + 0x06, 0x60, // ## ## + 0x07, 0xE0, // ###### + 0x03, 0xC0, // #### + 0x03, 0xC0, // #### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charw_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x78, 0x3C, // #### #### + 0x78, 0x3C, // #### #### + 0x31, 0x18, // ## # ## + 0x33, 0x98, // ## ### ## + 0x33, 0x98, // ## ### ## + 0x1A, 0xB0, // ## # # ## + 0x1E, 0xF0, // #### #### + 0x1E, 0xF0, // #### #### + 0x1C, 0x60, // ### ## + 0x0C, 0x60, // ## ## + 0x0C, 0x60, // ## ## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charx_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x3E, 0x7C, // ##### ##### + 0x3E, 0x7C, // ##### ##### + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x06, 0x60, // ## ## + 0x03, 0xC0, // #### + 0x01, 0x80, // ## + 0x03, 0xC0, // #### + 0x06, 0x60, // ## ## + 0x0C, 0x30, // ## ## + 0x3E, 0x7C, // ##### ##### + 0x3E, 0x7C, // ##### ##### + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t chary_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x7E, 0x1F, // ###### ##### + 0x7E, 0x1F, // ###### ##### + 0x18, 0x0C, // ## ## + 0x0C, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x18, // ## ## + 0x06, 0x30, // ## ## + 0x06, 0x30, // ## ## + 0x03, 0x60, // ## ## + 0x03, 0xE0, // ##### + 0x01, 0xC0, // ### + 0x00, 0xC0, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x03, 0x00, // ## + 0x3F, 0xC0, // ######## + 0x3F, 0xC0, // ######## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // +uint8_t charz_24[]={ + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x18, 0x30, // ## ## + 0x18, 0x60, // ## ## + 0x00, 0xC0, // ## + 0x01, 0x80, // ## + 0x03, 0x00, // ## + 0x06, 0x18, // ## ## + 0x0C, 0x18, // ## ## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x1F, 0xF8, // ########## + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00, // + 0x00, 0x00}; // + +/************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** +**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ + +CHAR CharSpace_24{' ', 16, 24, charSpace_24}; + +CHAR Char0_24{'0', 16, 24, char0_24}; +CHAR Char1_24{'1', 16, 24, char1_24}; +CHAR Char2_24{'2', 16, 24, char2_24}; +CHAR Char3_24{'3', 16, 24, char3_24}; +CHAR Char4_24{'4', 16, 24, char4_24}; +CHAR Char5_24{'5', 16, 24, char5_24}; +CHAR Char6_24{'6', 16, 24, char6_24}; +CHAR Char7_24{'7', 16, 24, char7_24}; +CHAR Char8_24{'8', 16, 24, char8_24}; +CHAR Char9_24{'9', 16, 24, char9_24}; + +CHAR CharA_24{'A', 16, 24, charA_24}; +CHAR CharB_24{'B', 16, 24, charB_24}; +CHAR CharC_24{'C', 16, 24, charC_24}; +CHAR CharD_24{'D', 16, 24, charD_24}; +CHAR CharE_24{'E', 16, 24, charE_24}; +CHAR CharF_24{'F', 16, 24, charF_24}; +CHAR CharG_24{'G', 16, 24, charG_24}; +CHAR CharH_24{'H', 16, 24, charH_24}; +CHAR CharI_24{'I', 16, 24, charI_24}; +CHAR CharJ_24{'J', 16, 24, charJ_24}; +CHAR CharK_24{'K', 16, 24, charK_24}; +CHAR CharL_24{'L', 16, 24, charL_24}; +CHAR CharM_24{'M', 16, 24, charM_24}; +CHAR CharN_24{'N', 16, 24, charN_24}; +CHAR CharO_24{'O', 16, 24, charO_24}; +CHAR CharP_24{'P', 16, 24, charP_24}; +CHAR CharQ_24{'Q', 16, 24, charQ_24}; +CHAR CharR_24{'R', 16, 24, charR_24}; +CHAR CharS_24{'S', 16, 24, charS_24}; +CHAR CharT_24{'T', 16, 24, charT_24}; +CHAR CharU_24{'U', 16, 24, charU_24}; +CHAR CharV_24{'V', 16, 24, charV_24}; +CHAR CharW_24{'W', 16, 24, charW_24}; +CHAR CharX_24{'X', 16, 24, charX_24}; +CHAR CharY_24{'Y', 16, 24, charY_24}; +CHAR CharZ_24{'Z', 16, 24, charZ_24}; + +CHAR Chara_24{'a', 16, 24, chara_24}; +CHAR Charb_24{'b', 16, 24, charb_24}; +CHAR Charc_24{'c', 16, 24, charc_24}; +CHAR Chard_24{'d', 16, 24, chard_24}; +CHAR Chare_24{'e', 16, 24, chare_24}; +CHAR Charf_24{'f', 16, 24, charf_24}; +CHAR Charg_24{'g', 16, 24, charg_24}; +CHAR Charh_24{'h', 16, 24, charh_24}; +CHAR Chari_24{'i', 16, 24, chari_24}; +CHAR Charj_24{'j', 16, 24, charj_24}; +CHAR Chark_24{'k', 16, 24, chark_24}; +CHAR Charl_24{'l', 16, 24, charl_24}; +CHAR Charm_24{'m', 16, 24, charm_24}; +CHAR Charn_24{'n', 16, 24, charn_24}; +CHAR Charo_24{'o', 16, 24, charo_24}; +CHAR Charp_24{'p', 16, 24, charp_24}; +CHAR Charq_24{'q', 16, 24, charq_24}; +CHAR Charr_24{'r', 16, 24, charr_24}; +CHAR Chars_24{'s', 16, 24, chars_24}; +CHAR Chart_24{'t', 16, 24, chart_24}; +CHAR Charu_24{'u', 16, 24, charu_24}; +CHAR Charv_24{'v', 16, 24, charv_24}; +CHAR Charw_24{'w', 16, 24, charw_24}; +CHAR Charx_24{'x', 16, 24, charx_24}; +CHAR Chary_24{'y', 16, 24, chary_24}; +CHAR Charz_24{'z', 16, 24, charz_24}; + +CHAR *font24[63] = {&CharSpace_24, + &Char0_24, &Char1_24, &Char2_24, &Char3_24, &Char4_24, &Char5_24, &Char6_24, &Char7_24, &Char8_24, &Char9_24, + &CharA_24, &CharB_24, &CharC_24, &CharD_24, &CharE_24, &CharF_24, &CharG_24, &CharH_24, &CharI_24, &CharJ_24, + &CharK_24, &CharL_24, &CharM_24, &CharN_24, &CharO_24, &CharP_24, &CharQ_24, &CharR_24, &CharS_24, &CharT_24, + &CharU_24, &CharV_24, &CharW_24, &CharX_24, &CharY_24, &CharZ_24, + &Chara_24, &Charb_24, &Charc_24, &Chard_24, &Chare_24, &Charf_24, &Charg_24, &Charh_24, &Chari_24, &Charj_24, + &Chark_24, &Charl_24, &Charm_24, &Charn_24, &Charo_24, &Charp_24, &Charq_24, &Charr_24, &Chars_24, &Chart_24, + &Charu_24, &Charv_24, &Charw_24, &Charx_24, &Chary_24, &Charz_24}; \ No newline at end of file