Ekran

Dependencies:   mbed LCD_DISCO_F469NIa CANlibrary SD_DISCO_F469NI BSP_DISCO_F469NIa EEPROM_DISCO_F469NI

font_24.h

Committer:
stefan996
Date:
2019-11-16
Revision:
0:3bd86fc3a252

File content as of revision 0:3bd86fc3a252:

uint8_t charSpace_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  

/**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************
                Char for numbers (0-9) 
                Black White Image
                CHAR Name{name, width, height, *bitmap}
**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
uint8_t char0_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x07, 0xE0,  //      ######      
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x07, 0xE0,  //      ######      
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t char1_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x80,  //         #        
    0x07, 0x80,  //      ####        
    0x1F, 0x80,  //    ######        
    0x1D, 0x80,  //    ### ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t char2_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x07, 0xC0,  //      #####       
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x38, 0x30,  //   ###     ##     
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x60,  //          ##      
    0x01, 0xC0,  //        ###       
    0x03, 0x80,  //       ###        
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x18, 0x00,  //    ##            
    0x3F, 0xF8,  //   ###########    
    0x3F, 0xF8,  //   ###########    
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t char3_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x0F, 0xE0,  //     #######      
    0x0C, 0x70,  //     ##   ###     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x60,  //          ##      
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x03, 0xE0,  //       #####      
    0x00, 0x70,  //          ###     
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x0F, 0xC0,  //     ######       
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t char4_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0xE0,  //         ###      
    0x01, 0xE0,  //        ####      
    0x01, 0xE0,  //        ####      
    0x03, 0x60,  //       ## ##      
    0x06, 0x60,  //      ##  ##      
    0x06, 0x60,  //      ##  ##      
    0x0C, 0x60,  //     ##   ##      
    0x0C, 0x60,  //     ##   ##      
    0x18, 0x60,  //    ##    ##      
    0x30, 0x60,  //   ##     ##      
    0x3F, 0xF8,  //   ###########    
    0x3F, 0xF8,  //   ###########    
    0x00, 0x60,  //          ##      
    0x03, 0xF8,  //       #######    
    0x03, 0xF8,  //       #######    
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t char5_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x18, 0x00,  //    ##            
    0x18, 0x00,  //    ##            
    0x18, 0x00,  //    ##            
    0x1B, 0xC0,  //    ## ####       
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x1C, 0x30,  //    ###    ##     
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x30, 0x30,  //   ##      ##     
    0x3F, 0xF0,  //   ##########     
    0x0F, 0xC0,  //     ######       
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t char6_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0xF8,  //         #####    
    0x03, 0xF8,  //       #######    
    0x07, 0x00,  //      ###         
    0x0E, 0x00,  //     ###          
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x18, 0x00,  //    ##            
    0x1B, 0xC0,  //    ## ####       
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x1C, 0x30,  //    ###    ##     
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x0C, 0x38,  //     ##    ###    
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x03, 0xE0,  //       #####      
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t char7_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x70,  //          ###     
    0x00, 0x60,  //          ##      
    0x00, 0x60,  //          ##      
    0x00, 0xE0,  //         ###      
    0x00, 0xC0,  //         ##       
    0x00, 0xC0,  //         ##       
    0x01, 0xC0,  //        ###       
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t char8_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x07, 0xE0,  //      ######      
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x1C, 0x38,  //    ###    ###    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x07, 0xE0,  //      ######      
    0x07, 0xE0,  //      ######      
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x1C, 0x38,  //    ###    ###    
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x07, 0xE0,  //      ######      
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t char9_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x07, 0xC0,  //      #####       
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x1C, 0x30,  //    ###    ##     
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x0C, 0x38,  //     ##    ###    
    0x0F, 0xF8,  //     #########    
    0x03, 0xD8,  //       #### ##    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x70,  //          ###     
    0x00, 0xE0,  //         ###      
    0x1F, 0xC0,  //    #######       
    0x1F, 0x00,  //    #####         
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
/**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************
**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/



/**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************
                Char for Capital Letter (A-Z)
                Black White Image
                CHAR Name{name, width, height, *bitmap}
**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/

uint8_t charA_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x1F, 0x80,  //    ######        
    0x1F, 0xC0,  //    #######       
    0x01, 0xC0,  //        ###       
    0x03, 0x60,  //       ## ##      
    0x03, 0x60,  //       ## ##      
    0x06, 0x30,  //      ##   ##     
    0x06, 0x30,  //      ##   ##     
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x0F, 0xF8,  //     #########    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0xFC, 0x7F,  // ######   ####### 
    0xFC, 0x7F,  // ######   ####### 
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charB_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7F, 0xE0,  //  ##########      
    0x7F, 0xF0,  //  ###########     
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x18, 0x1C,  //    ##      ###   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x7F, 0xF8,  //  ############    
    0x7F, 0xF0,  //  ###########     
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charC_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x03, 0xEC,  //       ##### ##   
    0x0F, 0xFC,  //     ##########   
    0x1C, 0x1C,  //    ###     ###   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x30, 0x00,  //   ##             
    0x30, 0x00,  //   ##             
    0x30, 0x00,  //   ##             
    0x30, 0x00,  //   ##             
    0x30, 0x00,  //   ##             
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x1C, 0x1C,  //    ###     ###   
    0x0F, 0xF8,  //     #########    
    0x03, 0xF0,  //       ######     
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charD_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7F, 0xC0,  //  #########       
    0x7F, 0xF0,  //  ###########     
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x7F, 0xF0,  //  ###########     
    0x7F, 0xE0,  //  ##########      
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charE_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7F, 0xF8,  //  ############    
    0x7F, 0xF8,  //  ############    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x19, 0x98,  //    ##  ##  ##    
    0x19, 0x80,  //    ##  ##        
    0x1F, 0x80,  //    ######        
    0x1F, 0x80,  //    ######        
    0x19, 0x80,  //    ##  ##        
    0x19, 0x98,  //    ##  ##  ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x7F, 0xF8,  //  ############    
    0x7F, 0xF8,  //  ############    
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charF_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x3F, 0xFC,  //   ############   
    0x3F, 0xFC,  //   ############   
    0x0C, 0x0C,  //     ##      ##   
    0x0C, 0x0C,  //     ##      ##   
    0x0C, 0xCC,  //     ##  ##  ##   
    0x0C, 0xC0,  //     ##  ##       
    0x0F, 0xC0,  //     ######       
    0x0F, 0xC0,  //     ######       
    0x0C, 0xC0,  //     ##  ##       
    0x0C, 0xC0,  //     ##  ##       
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x3F, 0xC0,  //   ########       
    0x3F, 0xC0,  //   ########       
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charG_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x03, 0xEC,  //       ##### ##   
    0x0F, 0xFC,  //     ##########   
    0x1C, 0x1C,  //    ###     ###   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x30, 0x00,  //   ##             
    0x30, 0x00,  //   ##             
    0x30, 0xFE,  //   ##    #######  
    0x30, 0xFE,  //   ##    #######  
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x38, 0x0C,  //   ###       ##   
    0x1C, 0x1C,  //    ###     ###   
    0x0F, 0xFC,  //     ##########   
    0x03, 0xF0,  //       ######     
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charH_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charI_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charJ_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x07, 0xFE,  //      ##########  
    0x07, 0xFE,  //      ##########  
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x30, 0x30,  //   ##      ##     
    0x30, 0x30,  //   ##      ##     
    0x30, 0x30,  //   ##      ##     
    0x30, 0x30,  //   ##      ##     
    0x30, 0x60,  //   ##     ##      
    0x3F, 0xE0,  //   #########      
    0x0F, 0x80,  //     #####        
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charK_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7F, 0x3E,  //  #######  #####  
    0x7F, 0x3E,  //  #######  #####  
    0x18, 0x30,  //    ##     ##     
    0x18, 0x60,  //    ##    ##      
    0x18, 0xC0,  //    ##   ##       
    0x19, 0x80,  //    ##  ##        
    0x1B, 0x80,  //    ## ###        
    0x1F, 0xC0,  //    #######       
    0x1C, 0xE0,  //    ###  ###      
    0x18, 0x70,  //    ##    ###     
    0x18, 0x30,  //    ##     ##     
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x7F, 0x1F,  //  #######   ##### 
    0x7F, 0x1F,  //  #######   ##### 
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charL_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7F, 0x80,  //  ########        
    0x7F, 0x80,  //  ########        
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x0C,  //     ##      ##   
    0x0C, 0x0C,  //     ##      ##   
    0x0C, 0x0C,  //     ##      ##   
    0x0C, 0x0C,  //     ##      ##   
    0x7F, 0xFC,  //  #############   
    0x7F, 0xFC,  //  #############   
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charM_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0xF0, 0x0F,  // ####        #### 
    0xF8, 0x1F,  // #####      ##### 
    0x38, 0x1C,  //   ###      ###   
    0x3C, 0x3C,  //   ####    ####   
    0x3C, 0x3C,  //   ####    ####   
    0x36, 0x6C,  //   ## ##  ## ##   
    0x36, 0x6C,  //   ## ##  ## ##   
    0x33, 0xCC,  //   ##  ####  ##   
    0x33, 0xCC,  //   ##  ####  ##   
    0x31, 0x8C,  //   ##   ##   ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0xFE, 0x7F,  // #######  ####### 
    0xFE, 0x7F,  // #######  ####### 
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charN_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x78, 0xFE,  //  ####   #######  
    0x78, 0xFE,  //  ####   #######  
    0x1C, 0x18,  //    ###     ##    
    0x1E, 0x18,  //    ####    ##    
    0x1F, 0x18,  //    #####   ##    
    0x1B, 0x18,  //    ## ##   ##    
    0x1B, 0x98,  //    ## ###  ##    
    0x19, 0xD8,  //    ##  ### ##    
    0x18, 0xD8,  //    ##   ## ##    
    0x18, 0xF8,  //    ##   #####    
    0x18, 0x78,  //    ##    ####    
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x7F, 0x18,  //  #######   ##    
    0x7F, 0x18,  //  #######   ##    
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charO_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x1C, 0x38,  //    ###    ###    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x38, 0x1C,  //   ###      ###   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x38, 0x1C,  //   ###      ###   
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x1C, 0x38,  //    ###    ###    
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charP_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x3F, 0xF0,  //   ##########     
    0x3F, 0xF8,  //   ###########    
    0x0C, 0x1C,  //     ##     ###   
    0x0C, 0x0C,  //     ##      ##   
    0x0C, 0x0C,  //     ##      ##   
    0x0C, 0x0C,  //     ##      ##   
    0x0C, 0x18,  //     ##     ##    
    0x0F, 0xF8,  //     #########    
    0x0F, 0xE0,  //     #######      
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x3F, 0xC0,  //   ########       
    0x3F, 0xC0,  //   ########       
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charQ_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x1C, 0x38,  //    ###    ###    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x38, 0x1C,  //   ###      ###   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x38, 0x1C,  //   ###      ###   
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x1C, 0x38,  //    ###    ###    
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x07, 0xC0,  //      #####       
    0x07, 0xCC,  //      #####  ##   
    0x0F, 0xFC,  //     ##########   
    0x0C, 0x38,  //     ##    ###    
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charR_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7F, 0xE0,  //  ##########      
    0x7F, 0xF0,  //  ###########     
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x1F, 0xC0,  //    #######       
    0x18, 0xE0,  //    ##   ###      
    0x18, 0x70,  //    ##    ###     
    0x18, 0x30,  //    ##     ##     
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x7F, 0x1E,  //  #######   ####  
    0x7F, 0x0E,  //  #######    ###  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charS_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x07, 0xD8,  //      ##### ##    
    0x0F, 0xF8,  //     #########    
    0x1C, 0x38,  //    ###    ###    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x1E, 0x00,  //    ####          
    0x0F, 0xC0,  //     ######       
    0x03, 0xF0,  //       ######     
    0x00, 0x78,  //          ####    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x1C, 0x38,  //    ###    ###    
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x1B, 0xE0,  //    ## #####      
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charT_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x3F, 0xFC,  //   ############   
    0x3F, 0xFC,  //   ############   
    0x31, 0x8C,  //   ##   ##   ##   
    0x31, 0x8C,  //   ##   ##   ##   
    0x31, 0x8C,  //   ##   ##   ##   
    0x31, 0x8C,  //   ##   ##   ##   
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charU_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charV_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7F, 0x7F,  //  ####### ####### 
    0x7F, 0x7F,  //  ####### ####### 
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x0C, 0x18,  //     ##     ##    
    0x0C, 0x18,  //     ##     ##    
    0x0C, 0x18,  //     ##     ##    
    0x06, 0x30,  //      ##   ##     
    0x06, 0x30,  //      ##   ##     
    0x03, 0x60,  //       ## ##      
    0x03, 0x60,  //       ## ##      
    0x03, 0x60,  //       ## ##      
    0x01, 0xC0,  //        ###       
    0x01, 0xC0,  //        ###       
    0x00, 0x80,  //         #        
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charW_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7E, 0x3F,  //  ######   ######
    0x7E, 0x3F,  //  ######   ######
    0x30, 0x06,  //   ##         ##  
    0x30, 0x06,  //   ##         ##  
    0x30, 0x86,  //   ##    #    ##  
    0x19, 0xCC,  //    ##  ###  ##   
    0x19, 0xCC,  //    ##  ###  ##   
    0x1B, 0x6C,  //    ## ## ## ##   
    0x1B, 0x6C,  //    ## ## ## ##   
    0x1E, 0x7C,  //    ####  #####   
    0x0E, 0x38,  //     ###   ###    
    0x0E, 0x38,  //     ###   ###    
    0x0C, 0x18,  //     ##     ##    
    0x0C, 0x18,  //     ##     ##    
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charX_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x06, 0x60,  //      ##  ##      
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x06, 0x60,  //      ##  ##      
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charY_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7C, 0x7E,  //  #####   ######  
    0x7C, 0x7E,  //  #####   ######  
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x06, 0x60,  //      ##  ##      
    0x06, 0x60,  //      ##  ##      
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charZ_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x30,  //    ##     ##     
    0x18, 0x60,  //    ##    ##      
    0x18, 0xC0,  //    ##   ##       
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x03, 0x00,  //       ##         
    0x06, 0x18,  //      ##    ##    
    0x0C, 0x18,  //     ##     ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x3F, 0xF8,  //   ###########    
    0x3F, 0xF8,  //   ###########    
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  

/**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************
**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/


/**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************
                Char for lower-case Letter (a-z) 
                Black White Image
                CHAR Name{name, width, height, *bitmap}
**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/

uint8_t chara_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x0F, 0xC0,  //     ######       
    0x1F, 0xE0,  //    ########      
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x07, 0xF0,  //      #######     
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x38, 0x30,  //   ###     ##     
    0x30, 0x30,  //   ##      ##     
    0x30, 0x70,  //   ##     ###     
    0x1F, 0xFC,  //    ###########   
    0x0F, 0xBC,  //     ##### ####   
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charb_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x78, 0x00,  //  ####            
    0x78, 0x00,  //  ####            
    0x18, 0x00,  //    ##            
    0x18, 0x00,  //    ##            
    0x1B, 0xE0,  //    ## #####      
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x1C, 0x18,  //    ###     ##    
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x1C, 0x18,  //    ###     ##    
    0x7F, 0xF8,  //  ############    
    0x7B, 0xE0,  //  #### #####      
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charc_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x03, 0xEC,  //       ##### ##   
    0x0F, 0xFC,  //     ##########   
    0x1C, 0x1C,  //    ###     ###   
    0x38, 0x0C,  //   ###       ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x30, 0x00,  //   ##             
    0x30, 0x00,  //   ##             
    0x38, 0x0C,  //   ###       ##   
    0x1C, 0x1C,  //    ###     ###   
    0x0F, 0xF8,  //     #########    
    0x03, 0xF0,  //       ######     
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t chard_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x78,  //          ####    
    0x00, 0x78,  //          ####    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x07, 0xD8,  //      ##### ##    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x1F, 0xFE,  //    ############  
    0x07, 0xDE,  //      ##### ####  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t chare_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x07, 0xE0,  //      ######      
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x3F, 0xFC,  //   ############   
    0x3F, 0xFC,  //   ############   
    0x30, 0x00,  //   ##             
    0x30, 0x00,  //   ##             
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x1F, 0xFC,  //    ###########   
    0x07, 0xF0,  //      #######     
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charf_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x01, 0xFC,  //        #######   
    0x03, 0xFC,  //       ########   
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x3F, 0xF8,  //   ###########    
    0x3F, 0xF8,  //   ###########    
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x3F, 0xF0,  //   ##########     
    0x3F, 0xF0,  //   ##########     
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charg_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x07, 0xDE,  //      ##### ####  
    0x1F, 0xFE,  //    ############  
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x07, 0xD8,  //      ##### ##    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x00, 0x38,  //           ###    
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x0F, 0xC0,  //     ######       
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charh_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x78, 0x00,  //  ####            
    0x78, 0x00,  //  ####            
    0x18, 0x00,  //    ##            
    0x18, 0x00,  //    ##            
    0x1B, 0xE0,  //    ## #####      
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x1C, 0x38,  //    ###    ###    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t chari_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x1F, 0x80,  //    ######        
    0x1F, 0x80,  //    ######        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x3F, 0xFC,  //   ############   
    0x3F, 0xFC,  //   ############   
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charj_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0xC0,  //         ##       
    0x00, 0xC0,  //         ##       
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x30,  //           ##     
    0x00, 0x70,  //          ###     
    0x1F, 0xE0,  //    ########      
    0x1F, 0x80,  //    ######        
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t chark_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x3C, 0x00,  //   ####           
    0x3C, 0x00,  //   ####           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0xF8,  //     ##  #####    
    0x0C, 0xF8,  //     ##  #####    
    0x0C, 0xC0,  //     ##  ##       
    0x0D, 0x80,  //     ## ##        
    0x0F, 0x80,  //     #####        
    0x0F, 0x00,  //     ####         
    0x0F, 0x80,  //     #####        
    0x0D, 0xC0,  //     ## ###       
    0x0C, 0xE0,  //     ##  ###      
    0x3C, 0x7C,  //   ####   #####   
    0x3C, 0x7C,  //   ####   #####   
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charl_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x1F, 0x80,  //    ######        
    0x1F, 0x80,  //    ######        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x3F, 0xFC,  //   ############   
    0x3F, 0xFC,  //   ############   
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charm_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0xF7, 0x78,  // #### ### ####    
    0xFF, 0xFC,  // ##############   
    0x39, 0xCC,  //   ###  ###  ##   
    0x31, 0x8C,  //   ##   ##   ##   
    0x31, 0x8C,  //   ##   ##   ##   
    0x31, 0x8C,  //   ##   ##   ##   
    0x31, 0x8C,  //   ##   ##   ##   
    0x31, 0x8C,  //   ##   ##   ##   
    0x31, 0x8C,  //   ##   ##   ##   
    0xFD, 0xEF,  // ###### #### #### 
    0xFD, 0xEF,  // ###### #### #### 
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charn_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7B, 0xE0,  //  #### #####      
    0x7F, 0xF0,  //  ###########     
    0x1C, 0x38,  //    ###    ###    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x7E, 0x7E,  //  ######  ######  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charo_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x1C, 0x38,  //    ###    ###    
    0x38, 0x1C,  //   ###      ###   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x30, 0x0C,  //   ##        ##   
    0x38, 0x1C,  //   ###      ###   
    0x1C, 0x38,  //    ###    ###    
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charp_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7B, 0xE0,  //  #### #####      
    0x7F, 0xF8,  //  ############    
    0x1C, 0x18,  //    ###     ##    
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x1C, 0x18,  //    ###     ##    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x1B, 0xE0,  //    ## #####      
    0x18, 0x00,  //    ##            
    0x18, 0x00,  //    ##            
    0x18, 0x00,  //    ##            
    0x7F, 0x00,  //  #######         
    0x7F, 0x00,  //  #######         
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charq_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x07, 0xDE,  //      ##### ####  
    0x1F, 0xFE,  //    ############  
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x30, 0x18,  //   ##       ##    
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x07, 0xD8,  //      ##### ##    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x00, 0x18,  //            ##    
    0x00, 0xFE,  //         #######  
    0x00, 0xFE,  //         #######  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charr_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x3E, 0x78,  //   #####  ####    
    0x3E, 0xFC,  //   ##### ######   
    0x07, 0xCC,  //      #####  ##   
    0x07, 0x00,  //      ###         
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x06, 0x00,  //      ##          
    0x3F, 0xF0,  //   ##########     
    0x3F, 0xF0,  //   ##########     
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t chars_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x07, 0xF8,  //      ########    
    0x0F, 0xF8,  //     #########    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x1F, 0x80,  //    ######        
    0x0F, 0xF0,  //     ########     
    0x00, 0xF8,  //         #####    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x1F, 0xF0,  //    #########     
    0x1F, 0xE0,  //    ########      
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t chart_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x3F, 0xF0,  //   ##########     
    0x3F, 0xF0,  //   ##########     
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x00,  //     ##           
    0x0C, 0x1C,  //     ##     ###   
    0x07, 0xFC,  //      #########   
    0x03, 0xF0,  //       ######     
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charu_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x78, 0x78,  //  ####    ####    
    0x78, 0x78,  //  ####    ####    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x38,  //    ##     ###    
    0x0F, 0xFE,  //     ###########  
    0x07, 0xDE,  //      ##### ####  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charv_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7C, 0x3E,  //  #####    #####  
    0x7C, 0x3E,  //  #####    #####  
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x18, 0x18,  //    ##      ##    
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x06, 0x60,  //      ##  ##      
    0x06, 0x60,  //      ##  ##      
    0x07, 0xE0,  //      ######      
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charw_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x78, 0x3C,  //  ####     ####   
    0x78, 0x3C,  //  ####     ####   
    0x31, 0x18,  //   ##   #   ##    
    0x33, 0x98,  //   ##  ###  ##    
    0x33, 0x98,  //   ##  ###  ##    
    0x1A, 0xB0,  //    ## # # ##     
    0x1E, 0xF0,  //    #### ####     
    0x1E, 0xF0,  //    #### ####     
    0x1C, 0x60,  //    ###   ##      
    0x0C, 0x60,  //     ##   ##      
    0x0C, 0x60,  //     ##   ##      
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charx_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x3E, 0x7C,  //   #####  #####   
    0x3E, 0x7C,  //   #####  #####   
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x06, 0x60,  //      ##  ##      
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x03, 0xC0,  //       ####       
    0x06, 0x60,  //      ##  ##      
    0x0C, 0x30,  //     ##    ##     
    0x3E, 0x7C,  //   #####  #####   
    0x3E, 0x7C,  //   #####  #####   
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t chary_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x7E, 0x1F,  //  ######    ##### 
    0x7E, 0x1F,  //  ######    ##### 
    0x18, 0x0C,  //    ##       ##   
    0x0C, 0x18,  //     ##     ##    
    0x0C, 0x18,  //     ##     ##    
    0x06, 0x30,  //      ##   ##     
    0x06, 0x30,  //      ##   ##     
    0x03, 0x60,  //       ## ##      
    0x03, 0xE0,  //       #####      
    0x01, 0xC0,  //        ###       
    0x00, 0xC0,  //         ##       
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x03, 0x00,  //       ##         
    0x3F, 0xC0,  //   ########       
    0x3F, 0xC0,  //   ########       
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  
uint8_t charz_24[]={
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x18, 0x30,  //    ##     ##     
    0x18, 0x60,  //    ##    ##      
    0x00, 0xC0,  //         ##       
    0x01, 0x80,  //        ##        
    0x03, 0x00,  //       ##         
    0x06, 0x18,  //      ##    ##    
    0x0C, 0x18,  //     ##     ##    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x1F, 0xF8,  //    ##########    
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00,  //                  
    0x00, 0x00}; //                  

/**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************
**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/

CHAR CharSpace_24{' ', 16, 24, charSpace_24};

CHAR Char0_24{'0', 16, 24, char0_24};
CHAR Char1_24{'1', 16, 24, char1_24};
CHAR Char2_24{'2', 16, 24, char2_24};
CHAR Char3_24{'3', 16, 24, char3_24};
CHAR Char4_24{'4', 16, 24, char4_24};
CHAR Char5_24{'5', 16, 24, char5_24};
CHAR Char6_24{'6', 16, 24, char6_24};
CHAR Char7_24{'7', 16, 24, char7_24};
CHAR Char8_24{'8', 16, 24, char8_24};
CHAR Char9_24{'9', 16, 24, char9_24};

CHAR CharA_24{'A', 16, 24, charA_24};
CHAR CharB_24{'B', 16, 24, charB_24};
CHAR CharC_24{'C', 16, 24, charC_24};
CHAR CharD_24{'D', 16, 24, charD_24};
CHAR CharE_24{'E', 16, 24, charE_24};
CHAR CharF_24{'F', 16, 24, charF_24};
CHAR CharG_24{'G', 16, 24, charG_24};
CHAR CharH_24{'H', 16, 24, charH_24};
CHAR CharI_24{'I', 16, 24, charI_24};
CHAR CharJ_24{'J', 16, 24, charJ_24};
CHAR CharK_24{'K', 16, 24, charK_24};
CHAR CharL_24{'L', 16, 24, charL_24};
CHAR CharM_24{'M', 16, 24, charM_24};
CHAR CharN_24{'N', 16, 24, charN_24};
CHAR CharO_24{'O', 16, 24, charO_24};
CHAR CharP_24{'P', 16, 24, charP_24};
CHAR CharQ_24{'Q', 16, 24, charQ_24};
CHAR CharR_24{'R', 16, 24, charR_24};
CHAR CharS_24{'S', 16, 24, charS_24};
CHAR CharT_24{'T', 16, 24, charT_24};
CHAR CharU_24{'U', 16, 24, charU_24};
CHAR CharV_24{'V', 16, 24, charV_24};
CHAR CharW_24{'W', 16, 24, charW_24};
CHAR CharX_24{'X', 16, 24, charX_24};
CHAR CharY_24{'Y', 16, 24, charY_24};
CHAR CharZ_24{'Z', 16, 24, charZ_24};

CHAR Chara_24{'a', 16, 24, chara_24};
CHAR Charb_24{'b', 16, 24, charb_24};
CHAR Charc_24{'c', 16, 24, charc_24};
CHAR Chard_24{'d', 16, 24, chard_24};
CHAR Chare_24{'e', 16, 24, chare_24};
CHAR Charf_24{'f', 16, 24, charf_24};
CHAR Charg_24{'g', 16, 24, charg_24};
CHAR Charh_24{'h', 16, 24, charh_24};
CHAR Chari_24{'i', 16, 24, chari_24};
CHAR Charj_24{'j', 16, 24, charj_24};
CHAR Chark_24{'k', 16, 24, chark_24};
CHAR Charl_24{'l', 16, 24, charl_24};
CHAR Charm_24{'m', 16, 24, charm_24};
CHAR Charn_24{'n', 16, 24, charn_24};
CHAR Charo_24{'o', 16, 24, charo_24};
CHAR Charp_24{'p', 16, 24, charp_24};
CHAR Charq_24{'q', 16, 24, charq_24};
CHAR Charr_24{'r', 16, 24, charr_24};
CHAR Chars_24{'s', 16, 24, chars_24};
CHAR Chart_24{'t', 16, 24, chart_24};
CHAR Charu_24{'u', 16, 24, charu_24};
CHAR Charv_24{'v', 16, 24, charv_24};
CHAR Charw_24{'w', 16, 24, charw_24};
CHAR Charx_24{'x', 16, 24, charx_24};
CHAR Chary_24{'y', 16, 24, chary_24};
CHAR Charz_24{'z', 16, 24, charz_24};

CHAR *font24[63] = {&CharSpace_24,
                    &Char0_24, &Char1_24, &Char2_24, &Char3_24, &Char4_24, &Char5_24, &Char6_24, &Char7_24, &Char8_24, &Char9_24,
                    &CharA_24, &CharB_24, &CharC_24, &CharD_24, &CharE_24, &CharF_24, &CharG_24, &CharH_24, &CharI_24, &CharJ_24,
                    &CharK_24, &CharL_24, &CharM_24, &CharN_24, &CharO_24, &CharP_24, &CharQ_24, &CharR_24, &CharS_24, &CharT_24,
                    &CharU_24, &CharV_24, &CharW_24, &CharX_24, &CharY_24, &CharZ_24,
                    &Chara_24, &Charb_24, &Charc_24, &Chard_24, &Chare_24, &Charf_24, &Charg_24, &Charh_24, &Chari_24, &Charj_24,
                    &Chark_24, &Charl_24, &Charm_24, &Charn_24, &Charo_24, &Charp_24, &Charq_24, &Charr_24, &Chars_24, &Chart_24,
                    &Charu_24, &Charv_24, &Charw_24, &Charx_24, &Chary_24, &Charz_24};