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Dependencies: mbed ros_lib_kinetic nhk19mr2_can_info splitData SerialHalfDuplex_HM
Walk/Walk.h
- Committer:
- shimizuta
- Date:
- 2019-02-27
- Revision:
- 29:7d8b8011a88d
- Parent:
- 27:79b4b932a6dd
- Child:
- 32:dc684a0b8448
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#ifndef INCLUDED_WALK_H #define INCLUDED_WALK_H #include "OneLeg.h" enum OrbitPattern { TRIANGLE, }; //下記の論文を参照 //https://static1.squarespace.com/static/542ddec8e4b0158794bd1036/t/5a861d1cc83025f3d460dfc3/1518738728029/gait-design-optimization-Final.pdf class TriangleOrbit { float reverse_tanbeta_; //論文のβのtan float start_x_m_; float start_y_m_; float stride_m_; float height_m_; //足上げ幅 float buffer_height_m_; //着地直前で止める高さ float stridetime_s_; float toptime_s_; //頂点に行くまでの時間 float buffer_time_s_; //一時停止点から着地するまでの時間. float top_x_m_, top_y_m_, buffer_x_m_, buffer_y_m_; //事前に計算して保存しておく int StrideLine_(OneLeg &leg, float phasetime_s); //着地している間の軌道 int StrideLineAccel_(OneLeg &leg, float phasetime_s); //着地中に慣性力を考慮して加減速 public: void SetTriangleParam(float start_x_m, float start_y_m, float stride_m, float height_m, float buffer_height_m, float stridetime_s, float toptime_s, float buffer_time_s); int GetOrbit(OneLeg &leg, float phasetime_s); float GetOneWalkTime(); //足一周の時間 }; //足の軌道を設定するクラスの皮。全ての軌道クラスを継承して一つにまとめる。patternで使い分ける class Orbit : public TriangleOrbit { OrbitPattern pattern_; public: Orbit(){}; //ただ宣言する用 Orbit(OrbitPattern pattern); float GetOneWalkTime(); //足一周の時間 int GetOrbit(OneLeg &leg, float phasetime_s); //legに目標x,yを代入 }; class Walk { Orbit orbit_[4]; float offset_multi_[4]; public: Walk(); static float calctime_s_; //計算周期 float phasetime_s_[4]; //参照渡しされたonelegそれぞれにorbit_::GetOrbit関数を代入 //GetOrbit関数にて軌道, 時間をもとに位置を決める //直接参照しているのはこの関数だけ int Cal4LegsPosi(OneLeg leg[4]); //失敗したら1を返す。成功なら0 //足一周の時間 float GetOneWalkTime(); //位相ずれの程度(値域[0,1])を入れる。 void SetOffsetTime(float offset_multi0, float offset_multi1, float offset_multi2, float offset_multi3); //軌道がリンク定義外になっていないかチェック。reutn 0:ok 1:out // またoffsetの設定はここで行うので必ず呼び出す。 int CheckOrbit(OneLeg templateleg); //一つの足の軌道を設定.軌道の代入にはこの関数を必ず通るようにする。 void SetOneOrbit(int legnum, Orbit orbit); void SetAllOrbit(Orbit orbit); //全足の軌道を一括で設定. //stand用 void SetOneLegStandParam(int legnum, float x_m, float y_m, float time_s); void SetAllLegStandParam(float x_m, float y_m, float time_s); // 4足一括で設定できる //triangle void SetOneLegTriangleParam(int legnum, float start_x_m, float start_y_m, float stride_m, float height_m, float buffer_height_m, float stridetime_s, float toptime_s, float buffer_time_s); void SetAllLegTriangleParam(float start_x_m, float start_y_m, float stride_m, float height_m, float buffer_height_m, float stridetime_s, float toptime_s, float buffer_time_s); }; #endif