Technische Informatik; Hardwarenahe Programmierung
EVA
Viele Programme lassen sich nach dem EVA-Prinzip strukturieren.
- In einem Eingabeteil werden die Benutzereingaben von entsprechende Variablen erfasst.
- In dem darauffolgenden Verarbeitungsteil werden die von den Variablen verwalteten Daten weiterverarbeitet.
- In einem Ausgabeteil werden abschließend berechnete Ergebnisse auf dem Bildschirm ausgegeben.
ANSI-C¶
- Eingabe mit scanf
- Verabeitung mit Zuweisungen
- Ausgabe mit printf - Datentypen und ihrer Ausgabe mit printf() und Formatspezifizierer
Siehe Integer Ein-/Ausgabe
Siehe EVA - Kapital und Zinsberechnung
C++¶
- Erweiterungen zu C
- Ein-/Ausgabe mit Steams cin und cout - in der iostream-Bibliothek - #include <iostream>
- Beispiel new C++ code