dujardin stephane
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duj401_projets
projets de S3 S4 année 21 22
main.cpp
- Committer:
- dujardin
- Date:
- 2016-11-25
- Revision:
- 5:10349dda4f42
- Parent:
- 2:1af4d847d589
- Child:
- 6:edb27e228558
File content as of revision 5:10349dda4f42:
// duj401 pour TR de s2 // sans serie wdt ou autre // lieu de programmation >>> dans le draw !! #include "mbed.h" #define LOW 0 #define HIGH 1 #define R 0 #define V 1 #define B 2 AnalogIn canx(PC_4);AnalogIn cany(PB_1); DigitalOut plus(PB_15); //adxl335 BusOut ABCD(PA_14,PB_0,PA_15,PC_1); // version 32/32 nucleo f401 BusOut RVB(PA_7,PA_5,PA_4,PA_1,PA_6,PA_0); // RVB ( R a droite )un seul a ecrire DigitalOut CLK(PC_2); // Data clock - rising edge DigitalOut LAT(PC_0); // Data latch - active low (pulse up after data load) DigitalOut OE(PC_3); // Output enable - active low (hold high during data load, bring low after LAT pulse) char T[32][16][4]; // Tampon affichage 4 temps R1R2V1V2B1B2 32x32 (2*16 ) char I[32][32][3]; // Y X rvb .. Image 32x32 en RVB 0 à 15 0: noir int L; int M ; int O ; // variables globales idiotes char J; char K ; char Q; char S ; char D; char F; // variables à la con char G; char H ; char GG; char T0 ; char T1 ; char T2 ; char T3; int pt1 ; int pt2 ; int pt3 ;int pt4 ; int dx ; int dy ; // position du 32/32 dans l'image li hi int ax ; int ay ; int comf ; // ax offset en plus de dx et dy char pixt ; int rr; int vv ; int bb ; // pour des couleurs float xin; float yin; // lecture accelero int accx ; int accy ; // acceleration int ar; int av ; int ab ; //couleurs de dessin int atr ; int atv ; int atb ; // couleurs du texte int varmax; int all ;//limite maximum pour eclairage all = 1 limite temps #include "LED.h" // gestion e/s vers matrice a led #include "char.h" // ecriture texte #include "draw.h" // le tableau effectue votre programme dansce draw //***************************************************fin wdt void init () {all = 0 ; // pas de limite expo atr = 0 ; atv = 5 ; atb = 0 ; // couleur texte rouge ar = 0 ; av = 0 ; ab = 0 ; // couleur dessin noir dx = 0 ; dy = 0 ; // recherche adresse du tableau dans un 8*8 ax = 0 ; ay = 0; // offset a ajouter a dx et dy pour mouvement Tr(); // efface T Ir(); // efface I plus = HIGH ; } int main() { init(); // initialisations importantes // while(1) // boucle sans fin ( temps d'execution 30 ms ) { xin = canx.read(); yin= cany.read(); // accx = xin * 150-75; accy = yin * 150 - 75 ; accx = xin * 1500-750; accy = yin * 1500 - 750 ; // on amplifie ! draw(); // dans draw.h c'est le lieu de votre programme en Tr IversT(); // recharge votre image I vers T Taffi(); // passe T vers les LEDs Ir(); // efface le dessin dans image I } }