Juego de cruzar las calles, el jugador debe llegar hasta el otro punto para ganar

Dependencies:   mbed

Revision:
2:1d19bdc7084e
Parent:
1:18fff1390131
Child:
3:ddb6c620cce7
--- a/calle.cpp	Tue Oct 30 21:13:48 2018 +0000
+++ b/calle.cpp	Tue Oct 30 21:22:04 2018 +0000
@@ -10,7 +10,7 @@
 
 DigitalIn pulsador_izq(A5);
 DigitalIn pulsador_der(A4);
-
+DigitalIn pulsador_abj(A3);
 // Definicion de Funciones
 void sendSPI();
 void inicializar_matriz();
@@ -19,7 +19,7 @@
 
 uint16_t* nivel;
 uint16_t* jugador;
-float velocidad = 0.8;
+float velocidad = 2.0;
 
 
 void sendSPI(uint8_t d1, uint8_t d2)
@@ -83,9 +83,9 @@
     
     if(pulsador_abj == 1){
       
-      int abj = 0;
+      int abj = 1;
       for(int i= 0; i<8;i++){  
-          jugador[i]=jugador[i]>>abj;
+          jugador[i]= jugador[i] >> abj;
           }
       abj++;
       }