Output the audio signal with filtering by graphic equalizer in the *.wav file on the SD card using onboard CODEC. SD カードの *.wav ファイルのオーディオ信号をグラフィック・イコライザを通して,ボードに搭載されているCODEC で出力する.
Dependencies: F746_GUI F746_SAI_IO SD_PlayerSkeleton FrequencyResponseDrawer
main.cpp
- Committer:
- MikamiUitOpen
- Date:
- 2017-03-22
- Revision:
- 22:8397a04baa2d
- Parent:
- 21:2f2c7d94a0da
- Child:
- 23:878419f8638b
File content as of revision 22:8397a04baa2d:
//---------------------------------------------------------------- // グラフィックイコライザ付き SD オーディオプレーヤー // SD のファイル: *.wav // PCM,16 ビットステレオ,標本化周波数 44.1 kHz // 上記以外の形式は扱わない // 出力:モノラル(L+R,左右チャンネルに出力) // // ライブラリのリビジョン: // BSP_DISCO_F746NG rev.5 // // 2017/03/22, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki //---------------------------------------------------------------- #include "GraphicEqualizer.hpp" using namespace Mikami; int main() { // フィルタの設計と周波数特性描画用 GrEqDesignerDrawer drawerObj( 50, // グラフの左端の位置 130, // グラフの下端の位置 9, // バンド数 62.5f, // 最低域バンドの中心周波数 AUDIO_FREQUENCY_44K, // 標本化周波数 2.5f); // 1 dB 当たりのピクセル数 GraphicEqualizer myPlayer("9-band Graphic Equalizer", drawerObj); myPlayer.Execute(); }