Output the audio signal with filtering by graphic equalizer in the *.wav file on the SD card using onboard CODEC. SD カードの *.wav ファイルのオーディオ信号をグラフィック・イコライザを通して,ボードに搭載されているCODEC で出力する.

Dependencies:   F746_GUI F746_SAI_IO SD_PlayerSkeleton FrequencyResponseDrawer

main.cpp

Committer:
MikamiUitOpen
Date:
2017-03-22
Revision:
22:8397a04baa2d
Parent:
21:2f2c7d94a0da
Child:
23:878419f8638b

File content as of revision 22:8397a04baa2d:

//----------------------------------------------------------------
//  グラフィックイコライザ付き SD オーディオプレーヤー
//      SD のファイル: *.wav
//                   PCM,16 ビットステレオ,標本化周波数 44.1 kHz
//                   上記以外の形式は扱わない
//      出力:モノラル(L+R,左右チャンネルに出力)
//
//  ライブラリのリビジョン:
//      BSP_DISCO_F746NG    rev.5
//
//  2017/03/22, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki
//----------------------------------------------------------------

#include "GraphicEqualizer.hpp"

using namespace Mikami;

int main()
{
    // フィルタの設計と周波数特性描画用
    GrEqDesignerDrawer drawerObj(
        50,         // グラフの左端の位置
        130,        // グラフの下端の位置
        9,          // バンド数
        62.5f,      // 最低域バンドの中心周波数
        AUDIO_FREQUENCY_44K,    // 標本化周波数
        2.5f);      // 1 dB 当たりのピクセル数

    GraphicEqualizer myPlayer("9-band Graphic Equalizer",
                              drawerObj);
    myPlayer.Execute();
}