Output the audio signal with filtering by graphic equalizer in the *.wav file on the SD card using onboard CODEC. SD カードの *.wav ファイルのオーディオ信号をグラフィック・イコライザを通して,ボードに搭載されているCODEC で出力する.

Dependencies:   F746_GUI F746_SAI_IO SD_PlayerSkeleton FrequencyResponseDrawer

Revision:
22:8397a04baa2d
Parent:
21:2f2c7d94a0da
Child:
23:878419f8638b
--- a/main.cpp	Mon Mar 20 02:42:22 2017 +0000
+++ b/main.cpp	Wed Mar 22 13:27:07 2017 +0000
@@ -8,7 +8,7 @@
 //  ライブラリのリビジョン:
 //      BSP_DISCO_F746NG    rev.5
 //
-//  2017/03/20, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki
+//  2017/03/22, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki
 //----------------------------------------------------------------
 
 #include "GraphicEqualizer.hpp"
@@ -17,18 +17,16 @@
 
 int main()
 {
-    const int FS = AUDIO_FREQUENCY_44K; // 標本化周波数
-
     // フィルタの設計と周波数特性描画用
     GrEqDesignerDrawer drawerObj(
-        50,     // グラフの左端の位置
-        130,    // グラフの下端の位置
-        9,      // バンド数
-        62.5f,  // 最低域バンドの中心周波数
-        FS,     // 標本化周波数
-        2.5f);  // 1 dB 当たりのピクセル数
+        50,         // グラフの左端の位置
+        130,        // グラフの下端の位置
+        9,          // バンド数
+        62.5f,      // 最低域バンドの中心周波数
+        AUDIO_FREQUENCY_44K,    // 標本化周波数
+        2.5f);      // 1 dB 当たりのピクセル数
 
     GraphicEqualizer myPlayer("9-band Graphic Equalizer",
-                              FS, drawerObj);
+                              drawerObj);
     myPlayer.Execute();
 }