Output the audio signal with filtering by graphic equalizer in the *.wav file on the SD card using onboard CODEC. SD カードの *.wav ファイルのオーディオ信号をグラフィック・イコライザを通して,ボードに搭載されているCODEC で出力する.
Dependencies: F746_GUI F746_SAI_IO SD_PlayerSkeleton FrequencyResponseDrawer
Diff: main.cpp
- Revision:
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- Child:
- 23:878419f8638b
--- a/main.cpp Mon Mar 20 02:42:22 2017 +0000 +++ b/main.cpp Wed Mar 22 13:27:07 2017 +0000 @@ -8,7 +8,7 @@ // ライブラリのリビジョン: // BSP_DISCO_F746NG rev.5 // -// 2017/03/20, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki +// 2017/03/22, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki //---------------------------------------------------------------- #include "GraphicEqualizer.hpp" @@ -17,18 +17,16 @@ int main() { - const int FS = AUDIO_FREQUENCY_44K; // 標本化周波数 - // フィルタの設計と周波数特性描画用 GrEqDesignerDrawer drawerObj( - 50, // グラフの左端の位置 - 130, // グラフの下端の位置 - 9, // バンド数 - 62.5f, // 最低域バンドの中心周波数 - FS, // 標本化周波数 - 2.5f); // 1 dB 当たりのピクセル数 + 50, // グラフの左端の位置 + 130, // グラフの下端の位置 + 9, // バンド数 + 62.5f, // 最低域バンドの中心周波数 + AUDIO_FREQUENCY_44K, // 標本化周波数 + 2.5f); // 1 dB 当たりのピクセル数 GraphicEqualizer myPlayer("9-band Graphic Equalizer", - FS, drawerObj); + drawerObj); myPlayer.Execute(); }