Output the audio signal with filtering by graphic equalizer in the *.wav file on the SD card using onboard CODEC. SD カードの *.wav ファイルのオーディオ信号をグラフィック・イコライザを通して,ボードに搭載されているCODEC で出力する.

Dependencies:   F746_GUI F746_SAI_IO SD_PlayerSkeleton FrequencyResponseDrawer

Committer:
MikamiUitOpen
Date:
Wed Mar 22 13:27:07 2017 +0000
Revision:
22:8397a04baa2d
Parent:
21:2f2c7d94a0da
Child:
23:878419f8638b
23

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UserRevisionLine numberNew contents of line
MikamiUitOpen 13:728576fffe65 1 //----------------------------------------------------------------
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 2 // グラフィックイコライザ付き SD オーディオプレーヤー
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 3 // SD のファイル: *.wav
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 4 // PCM,16 ビットステレオ,標本化周波数 44.1 kHz
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 5 // 上記以外の形式は扱わない
MikamiUitOpen 15:ef0acc9fe111 6 // 出力:モノラル(L+R,左右チャンネルに出力)
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 7 //
MikamiUitOpen 20:5c69e664e17c 8 // ライブラリのリビジョン:
MikamiUitOpen 20:5c69e664e17c 9 // BSP_DISCO_F746NG rev.5
MikamiUitOpen 20:5c69e664e17c 10 //
MikamiUitOpen 22:8397a04baa2d 11 // 2017/03/22, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki
MikamiUitOpen 13:728576fffe65 12 //----------------------------------------------------------------
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 13
MikamiUitOpen 13:728576fffe65 14 #include "GraphicEqualizer.hpp"
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 15
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 16 using namespace Mikami;
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 17
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 18 int main()
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 19 {
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 20 // フィルタの設計と周波数特性描画用
MikamiUitOpen 15:ef0acc9fe111 21 GrEqDesignerDrawer drawerObj(
MikamiUitOpen 22:8397a04baa2d 22 50, // グラフの左端の位置
MikamiUitOpen 22:8397a04baa2d 23 130, // グラフの下端の位置
MikamiUitOpen 22:8397a04baa2d 24 9, // バンド数
MikamiUitOpen 22:8397a04baa2d 25 62.5f, // 最低域バンドの中心周波数
MikamiUitOpen 22:8397a04baa2d 26 AUDIO_FREQUENCY_44K, // 標本化周波数
MikamiUitOpen 22:8397a04baa2d 27 2.5f); // 1 dB 当たりのピクセル数
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 28
MikamiUitOpen 13:728576fffe65 29 GraphicEqualizer myPlayer("9-band Graphic Equalizer",
MikamiUitOpen 22:8397a04baa2d 30 drawerObj);
MikamiUitOpen 13:728576fffe65 31 myPlayer.Execute();
MikamiUitOpen 0:e953eb392151 32 }