Output the audio signal with filtering by graphic equalizer in the *.wav file on the SD card using onboard CODEC. SD カードの *.wav ファイルのオーディオ信号をグラフィック・イコライザを通して,ボードに搭載されているCODEC で出力する.
Dependencies: F746_GUI F746_SAI_IO SD_PlayerSkeleton FrequencyResponseDrawer
main.cpp@21:2f2c7d94a0da, 2017-03-20 (annotated)
- Committer:
- MikamiUitOpen
- Date:
- Mon Mar 20 02:42:22 2017 +0000
- Revision:
- 21:2f2c7d94a0da
- Parent:
- 20:5c69e664e17c
- Child:
- 22:8397a04baa2d
22
Who changed what in which revision?
User | Revision | Line number | New contents of line |
---|---|---|---|
MikamiUitOpen | 13:728576fffe65 | 1 | //---------------------------------------------------------------- |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 2 | // グラフィックイコライザ付き SD オーディオプレーヤー |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 3 | // SD のファイル: *.wav |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 4 | // PCM,16 ビットステレオ,標本化周波数 44.1 kHz |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 5 | // 上記以外の形式は扱わない |
MikamiUitOpen | 15:ef0acc9fe111 | 6 | // 出力:モノラル(L+R,左右チャンネルに出力) |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 7 | // |
MikamiUitOpen | 20:5c69e664e17c | 8 | // ライブラリのリビジョン: |
MikamiUitOpen | 20:5c69e664e17c | 9 | // BSP_DISCO_F746NG rev.5 |
MikamiUitOpen | 20:5c69e664e17c | 10 | // |
MikamiUitOpen | 21:2f2c7d94a0da | 11 | // 2017/03/20, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki |
MikamiUitOpen | 13:728576fffe65 | 12 | //---------------------------------------------------------------- |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 13 | |
MikamiUitOpen | 13:728576fffe65 | 14 | #include "GraphicEqualizer.hpp" |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 15 | |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 16 | using namespace Mikami; |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 17 | |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 18 | int main() |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 19 | { |
MikamiUitOpen | 13:728576fffe65 | 20 | const int FS = AUDIO_FREQUENCY_44K; // 標本化周波数 |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 21 | |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 22 | // フィルタの設計と周波数特性描画用 |
MikamiUitOpen | 15:ef0acc9fe111 | 23 | GrEqDesignerDrawer drawerObj( |
MikamiUitOpen | 15:ef0acc9fe111 | 24 | 50, // グラフの左端の位置 |
MikamiUitOpen | 13:728576fffe65 | 25 | 130, // グラフの下端の位置 |
MikamiUitOpen | 13:728576fffe65 | 26 | 9, // バンド数 |
MikamiUitOpen | 13:728576fffe65 | 27 | 62.5f, // 最低域バンドの中心周波数 |
MikamiUitOpen | 13:728576fffe65 | 28 | FS, // 標本化周波数 |
MikamiUitOpen | 13:728576fffe65 | 29 | 2.5f); // 1 dB 当たりのピクセル数 |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 30 | |
MikamiUitOpen | 13:728576fffe65 | 31 | GraphicEqualizer myPlayer("9-band Graphic Equalizer", |
MikamiUitOpen | 13:728576fffe65 | 32 | FS, drawerObj); |
MikamiUitOpen | 13:728576fffe65 | 33 | myPlayer.Execute(); |
MikamiUitOpen | 0:e953eb392151 | 34 | } |