zhangxinyu01text

Dependencies:   mbed

Committer:
valavanisalex
Date:
Sun Mar 05 16:47:15 2017 +0000
Revision:
8:d8e9de797e90
Parent:
7:75ba0b323011
Child:
9:6e8964c19459
Formatting only

Who changed what in which revision?

UserRevisionLine numberNew contents of line
eencae 0:e1442f3aa3c7 1 ///////// pre-processor directives ////////
eencae 0:e1442f3aa3c7 2 #include "mbed.h"
eencae 0:e1442f3aa3c7 3 #include "Gamepad.h"
eencae 0:e1442f3aa3c7 4 #include "N5110.h"
eencae 0:e1442f3aa3c7 5 #include "PongEngine.h"
eencae 0:e1442f3aa3c7 6
eencae 0:e1442f3aa3c7 7 #define PADDLE_WIDTH 2
eencae 0:e1442f3aa3c7 8 #define PADDLE_HEIGHT 10
eencae 0:e1442f3aa3c7 9 #define BALL_RADIUS 2
eencae 0:e1442f3aa3c7 10 #define BALL_SPEED 3
eencae 1:25a839625a1e 11
eencae 0:e1442f3aa3c7 12 /////////////// structs /////////////////
eencae 0:e1442f3aa3c7 13 struct UserInput {
eencae 0:e1442f3aa3c7 14 Direction d;
eencae 0:e1442f3aa3c7 15 float mag;
eencae 0:e1442f3aa3c7 16 };
valavanisalex 7:75ba0b323011 17
valavanisalex 7:75ba0b323011 18 /////////////// Hardware objects ///////////////
eencae 0:e1442f3aa3c7 19 N5110 lcd(PTC9,PTC0,PTC7,PTD2,PTD1,PTC11);
eencae 0:e1442f3aa3c7 20 Gamepad pad;
valavanisalex 7:75ba0b323011 21
eencae 0:e1442f3aa3c7 22 ///////////// prototypes ///////////////
eencae 0:e1442f3aa3c7 23 void init();
eencae 0:e1442f3aa3c7 24 void update_game(UserInput input);
valavanisalex 7:75ba0b323011 25 void render(PongEngine &pong);
valavanisalex 7:75ba0b323011 26 int get_random_number_from_pad();
valavanisalex 7:75ba0b323011 27
eencae 0:e1442f3aa3c7 28 ///////////// functions ////////////////
eencae 0:e1442f3aa3c7 29 int main()
eencae 0:e1442f3aa3c7 30 {
eencae 1:25a839625a1e 31 int fps = 8;
eencae 0:e1442f3aa3c7 32
valavanisalex 7:75ba0b323011 33 // Initialise hardware
eencae 1:25a839625a1e 34 init();
valavanisalex 7:75ba0b323011 35
valavanisalex 7:75ba0b323011 36 int seed = get_random_number_from_pad();
valavanisalex 7:75ba0b323011 37
valavanisalex 7:75ba0b323011 38 // Now create the game engine
valavanisalex 7:75ba0b323011 39 PongEngine pong(PADDLE_WIDTH,
valavanisalex 7:75ba0b323011 40 PADDLE_HEIGHT,
valavanisalex 7:75ba0b323011 41 BALL_RADIUS,
valavanisalex 7:75ba0b323011 42 BALL_SPEED,
valavanisalex 7:75ba0b323011 43 seed);
valavanisalex 7:75ba0b323011 44
valavanisalex 7:75ba0b323011 45 render(pong); // draw initial frame
eencae 1:25a839625a1e 46 wait(1.0f/fps);
eencae 0:e1442f3aa3c7 47
eencae 0:e1442f3aa3c7 48 while (1) {
eencae 1:25a839625a1e 49 pong.read_input(pad);
eencae 1:25a839625a1e 50 pong.update(pad);
valavanisalex 7:75ba0b323011 51 render(pong);
eencae 0:e1442f3aa3c7 52 wait(1.0f/fps);
eencae 0:e1442f3aa3c7 53 }
eencae 0:e1442f3aa3c7 54 }
eencae 0:e1442f3aa3c7 55
valavanisalex 7:75ba0b323011 56 /**
valavanisalex 7:75ba0b323011 57 * @brief create some random number from ADC pins to use in srand
valavanisalex 7:75ba0b323011 58 * @returns a random integer
valavanisalex 7:75ba0b323011 59 */
valavanisalex 7:75ba0b323011 60 int get_random_number_from_pad()
valavanisalex 7:75ba0b323011 61 {
valavanisalex 7:75ba0b323011 62 float rand1 = pad.read_pot();
valavanisalex 7:75ba0b323011 63 Vector2D rand2 = pad.get_coord();
valavanisalex 7:75ba0b323011 64 int seed = int(1.0e6f*(rand1 + (rand2.x/rand2.y)));
valavanisalex 7:75ba0b323011 65
valavanisalex 7:75ba0b323011 66 return seed;
valavanisalex 8:d8e9de797e90 67 }
valavanisalex 7:75ba0b323011 68
eencae 0:e1442f3aa3c7 69 void init()
eencae 0:e1442f3aa3c7 70 {
eencae 0:e1442f3aa3c7 71 lcd.init();
eencae 0:e1442f3aa3c7 72 pad.init();
eencae 0:e1442f3aa3c7 73 }
eencae 0:e1442f3aa3c7 74
valavanisalex 7:75ba0b323011 75 void render(PongEngine &pong)
eencae 0:e1442f3aa3c7 76 {
eencae 0:e1442f3aa3c7 77 lcd.clear(); // clear screen, re-draw and refresh
eencae 1:25a839625a1e 78 pong.draw(lcd);
eencae 0:e1442f3aa3c7 79 lcd.refresh();
eencae 0:e1442f3aa3c7 80 }