The code from https://github.com/vpcola/Nucleo

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sinrab
Date:
Wed Oct 08 11:00:24 2014 +0000
Revision:
0:5464d5e415e5
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sinrab 0:5464d5e415e5 2 * Copyright (c) 2007-2009 sford
sinrab 0:5464d5e415e5 3 * Released under the MIT License: http://mbed.org/license/mit
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sinrab 0:5464d5e415e5 105 0x1C,0x36,0x36,0x1C,0x00,0x00,0x00,0x00}; // DEL
sinrab 0:5464d5e415e5 106
sinrab 0:5464d5e415e5 107 GraphicsDisplay::GraphicsDisplay(const char *name):TextDisplay(name) {
sinrab 0:5464d5e415e5 108 foreground(0xFFFF);
sinrab 0:5464d5e415e5 109 background(0x0000);
sinrab 0:5464d5e415e5 110 }
sinrab 0:5464d5e415e5 111
sinrab 0:5464d5e415e5 112 void GraphicsDisplay::character(int column, int row, int value) {
sinrab 0:5464d5e415e5 113 blitbit(column * 8, row * 8, 8, 8, (char*)&(FONT8x8[value - 0x1F][0]));
sinrab 0:5464d5e415e5 114 }
sinrab 0:5464d5e415e5 115
sinrab 0:5464d5e415e5 116 void GraphicsDisplay::window(unsigned int x,unsigned int y,unsigned int w,unsigned int h) {
sinrab 0:5464d5e415e5 117 // current pixel location
sinrab 0:5464d5e415e5 118 _x = x;
sinrab 0:5464d5e415e5 119 _y = y;
sinrab 0:5464d5e415e5 120 // window settings
sinrab 0:5464d5e415e5 121 _x1 = x;
sinrab 0:5464d5e415e5 122 _x2 = x + w - 1;
sinrab 0:5464d5e415e5 123 _y1 = y;
sinrab 0:5464d5e415e5 124 _y2 = y + h - 1;
sinrab 0:5464d5e415e5 125 }
sinrab 0:5464d5e415e5 126
sinrab 0:5464d5e415e5 127 void GraphicsDisplay::putp(int colour) {
sinrab 0:5464d5e415e5 128 // put pixel at current pixel location
sinrab 0:5464d5e415e5 129 pixel(_x, _y, colour);
sinrab 0:5464d5e415e5 130 // update pixel location based on window settings
sinrab 0:5464d5e415e5 131 _x++;
sinrab 0:5464d5e415e5 132 if(_x > _x2) {
sinrab 0:5464d5e415e5 133 _x = _x1;
sinrab 0:5464d5e415e5 134 _y++;
sinrab 0:5464d5e415e5 135 if(_y > _y2) {
sinrab 0:5464d5e415e5 136 _y = _y1;
sinrab 0:5464d5e415e5 137 }
sinrab 0:5464d5e415e5 138 }
sinrab 0:5464d5e415e5 139 }
sinrab 0:5464d5e415e5 140
sinrab 0:5464d5e415e5 141 void GraphicsDisplay::fill(int x, int y, int w, int h, int colour) {
sinrab 0:5464d5e415e5 142 window(x, y, w, h);
sinrab 0:5464d5e415e5 143 for(int i=0; i<w*h; i++) {
sinrab 0:5464d5e415e5 144 putp(colour);
sinrab 0:5464d5e415e5 145 }
sinrab 0:5464d5e415e5 146 }
sinrab 0:5464d5e415e5 147
sinrab 0:5464d5e415e5 148 void GraphicsDisplay::cls() {
sinrab 0:5464d5e415e5 149 fill(0, 0, width(), height(), _background);
sinrab 0:5464d5e415e5 150 }
sinrab 0:5464d5e415e5 151
sinrab 0:5464d5e415e5 152 void GraphicsDisplay::blit(int x, int y, int w, int h, const int *colour) {
sinrab 0:5464d5e415e5 153 window(x, y, w, h);
sinrab 0:5464d5e415e5 154 for(int i=0; i<w*h; i++) {
sinrab 0:5464d5e415e5 155 putp(colour[i]);
sinrab 0:5464d5e415e5 156 }
sinrab 0:5464d5e415e5 157 }
sinrab 0:5464d5e415e5 158
sinrab 0:5464d5e415e5 159 void GraphicsDisplay::blitbit(int x, int y, int w, int h, const char* colour) {
sinrab 0:5464d5e415e5 160 window(x, y, w, h);
sinrab 0:5464d5e415e5 161 for(int i = 0; i < w*h; i++) {
sinrab 0:5464d5e415e5 162 char byte = colour[i >> 3];
sinrab 0:5464d5e415e5 163 int offset = i & 0x7;
sinrab 0:5464d5e415e5 164 int c = ((byte << offset) & 0x80) ? _foreground : _background;
sinrab 0:5464d5e415e5 165 putp(c);
sinrab 0:5464d5e415e5 166 }
sinrab 0:5464d5e415e5 167 }
sinrab 0:5464d5e415e5 168
sinrab 0:5464d5e415e5 169 int GraphicsDisplay::columns() {
sinrab 0:5464d5e415e5 170 return width() / 8;
sinrab 0:5464d5e415e5 171 }
sinrab 0:5464d5e415e5 172
sinrab 0:5464d5e415e5 173 int GraphicsDisplay::rows() {
sinrab 0:5464d5e415e5 174 return height() / 8;
sinrab 0:5464d5e415e5 175 }
sinrab 0:5464d5e415e5 176
sinrab 0:5464d5e415e5 177