for f3rc

Fork of Encoder by Tk A

使い方

まず、"Locate.h"をインクルードする。 次に、Locate machine(x, y)で宣言する。(xとyは初期位置。でも(0,0)推奨) 続いて位置情報を得る。  位置情報を更新する関数は、machine.update()だが、位置情報を得る方法は2つある

(1)machine.update()を直接使う場合

一連の処理は、

machine.update((エンコーダの右), (エンコーダの左));

x = machine.getX();

y = machine.getY();

こんな感じ。

(2)machine.update()を直接使わない場合

一連の処理は、

x = machine.getX((エンコーダの右), (エンコーダの左));

y = machine.getY((エンコーダの右), (エンコーダの左));

こんな感じ。 あるいは、

x = machine.getX((エンコーダの右), (エンコーダの左));

y = machine.getY();

でも同じ結果を得られる。

まとめると、位置情報を得るときは、最初の関数にエンコーダで読み取った値を渡す必要がある。

ちなみにエンコーダの値を得るためには、"QEI.h"(https://developer.mbed.org/users/aberk/code/QEI/) を別途インクルードしたうえで、

QEI right (PA_7, PA_5, NC, lPR, QEI::X2_ENCODING);  右側のエンコーダ

QEI left (PA_13, PA_15, NC, lPR, QEI::X2_ENCODING); 左側のエンコーダ

のように宣言する必要がある。 その後、例えば右側のエンコーダの値を得たいときには、right.getPulses() を使う これを使うと、(1)は

machine.update(right.getPulses(), left.getPulses());

x = machine.getX();

y = machine.getX();

となる

Revision:
12:c88621d7285f
Parent:
11:92c15f68e7f9
Child:
13:4dfe270cc4de
--- a/Locate.h	Tue Aug 16 10:53:35 2016 +0000
+++ b/Locate.h	Tue Aug 16 11:34:10 2016 +0000
@@ -5,10 +5,10 @@
 #define INNERRING_D     136             //内輪間距離(mm)
 #define PI              3.14159         //π
 #define RESOLUSION      200             //P/R(分解能)
-#define DIAMETER        32.0            //タイヤの直径(mm)
+#define DIAMETER        31.8            //タイヤの直径(mm)
 #define LOCATE_STEP     (DIAMETER*PI / RESOLUSION)                  // エンコーダの1ステップあたりの距離(mm)
 #define TIRE_DISTANCE   ((OUTERRING_D + INNERRING_D) / 2)           //タイヤ間距離(mm)
-#define ROUND           (DIAMETER / (RESOLUSION * TIRE_DISTANCE))   //機体が1回転するために必要なステップ数の”逆数”
+#define ROUND           (PI * DIAMETER / (RESOLUSION * TIRE_DISTANCE))   //機体が1回転するために必要なステップ数の”逆数”
 
 /*
 エンコーダから、現在のステップ数(=タイヤがどれだけ回ったか)を得られる
@@ -22,25 +22,18 @@
 //引数のr,lはエンコーダから受け取るステップ数で、rは右車輪、lは左車輪
 
 private:
-    short v;        //ステップ速度
     int pr, pl;     //前回のステップ数
     char dl, dr;    //エンコーダの初期ズレ
-
-
-public:
-     float x, y;     //xy方向に進んだ距離(m換算なし)
-
-    float rad;                    //機体角度、x軸正の向きを0とする
-    
+    short v;        //ステップ速度
+    float x, y;     //xy方向に進んだ距離(m換算なし)
+    float theta;    //機体角度、x軸正の向きを0とする
+public:    
     Locate (int fx, int fy);        //fx,fyは初期位置
-    
     void  setup(int r, int l);      //エンコーダの初期のズレ(dr,dl)を出す、最初に一回だけ行う
-    
     void  update (int r, int l);    //位置情報を更新する
-    
-    short getX();                   //x, yをmm換算して整数値として返す
-    short getY();
+    short getX();                   //xをmm換算して整数値として返す
+    short getY();                   //yをmm換算して整数値として返す
+    float getTheta();               //thetaを返す
 };
 
-
 #endif
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