Mortal Kombat Game ELEC2645
Dependencies: mbed N5110 ShiftReg Joystick
Diff: Menu.cpp
- Revision:
- 21:fad1c9f010d1
- Parent:
- 20:4ca04fd0965a
- Child:
- 22:225d4031c090
diff -r 4ca04fd0965a -r fad1c9f010d1 Menu.cpp --- a/Menu.cpp Fri May 07 16:58:36 2021 +0000 +++ b/Menu.cpp Sat May 08 00:09:54 2021 +0000 @@ -1,40 +1,44 @@ #include "Menu.h" #include "mbed.h" +#include "ShiftReg.h" +ShiftReg shift; // for countdown -// This class is responsible for presenting the GUI of the game Menu::Menu() {} void Menu::menu_render(N5110 &lcd) { + draw_uni_logo(lcd); + wait(3.0f); main_menu(lcd); wait(3.0f); created_by(lcd); wait(3.0f); - homescreen(lcd); + tutorial_screen1(lcd); + wait(3.0f); + tutorial_screen3(lcd); + wait(3.0f); + tutorial_screen4(lcd); + wait(3.0f); + tutorial_screen5(lcd); + wait(3.0f); + tutorial_screen6(lcd); + wait(3.0f); + tutorial_screen7(lcd); wait(3.0f); + tutorial_screen8(lcd); + wait(3.0f); + shift.write(0x4F); + wait(1.0f); + shift.write(0x5B); + wait(1.0f); + shift.write(0x06); + wait(1.0f); + shift.write(0x3F); + wait(0.3f); + tutorial_screen9(lcd); + wait(0.5f); lcd.refresh(); } -void Menu::homescreen_select(int user_input, N5110 &lcd, DigitalIn &buttonA, DigitalIn &buttonB, DigitalIn &buttonC, DigitalIn &buttonD) { - user_input = get_user_input(buttonA, buttonB, buttonC, buttonD); - switch(user_input) { - case 1: - play(lcd); - user_input = 0; - break; - case 2: - tutorial(lcd); - user_input = 0; - break; - case 3: - options_menu(lcd, buttonA, buttonB, buttonC, buttonD); - user_input = 0; - break; - default: - homescreen(lcd); - user_input = 0; - break; - } -} void Menu::draw_logo(N5110 &lcd, int x, int y) { // Mortal Kombat Logo @@ -63,6 +67,7 @@ } void Menu::main_menu(N5110 &lcd) { + lcd.clear(); // Printing the first menu screen lcd.printString("MORTAL KOMBAT",3,1); lcd.printString("LEEDS EDITION",3,2); @@ -82,71 +87,163 @@ lcd.printString("201337691",18,4); lcd.refresh(); } -void Menu::A_to_start(N5110 &lcd) { + +void Menu::tutorial_screen1(N5110 &lcd) { lcd.clear(); - lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT); - lcd.printString(" Press A ",15,2); - lcd.printString(" to ",20,3); - lcd.printString(" Start! ",15,4); + lcd.printString("Welcome!", 15,0); + lcd.printString("Your mission", 5,2); + lcd.printString("is to", 20,3); + lcd.printString("defeat", 20,4); + lcd.printString("Kotal Khan...", 5,5); + lcd.refresh(); +} + +void Menu::tutorial_screen2 (N5110 &lcd) { + lcd.clear(); + lcd.printString("God of Sun!", 5,1); + lcd.printString("God of War!", 5,3); + lcd.printString("God of Blood!", 5,5); lcd.refresh(); } -void Menu::homescreen(N5110 &lcd) { +void Menu::tutorial_screen3 (N5110 &lcd) { lcd.clear(); - lcd.printString(" Press Button ", 0, 0); - lcd.printString(" to Select: ", 0, 1); - lcd.printString(" A - Play", 0, 3); - lcd.printString(" B - Tutorial", 0, 4); - lcd.printString(" C - Options", 0, 5); + lcd.printString("You must", 15,0); + lcd.printString("familiarise", 8,1); + lcd.printString("yourself", 15,2); + lcd.printString("with the", 15,3); + lcd.printString("fight moves", 8,4); lcd.refresh(); } -void Menu::play(N5110 &lcd) { +void Menu::tutorial_screen4 (N5110 &lcd) { lcd.clear(); - lcd.printString("Play", 0, 0); - lcd.refresh(); -} - -void Menu::tutorial(N5110 &lcd) { - lcd.clear(); - lcd.printString("Tutorial", 0, 0); // mention that to select in-game options, you can click the joystick? + lcd.printString("Press A", 18,1); + lcd.printString("to Kick!", 14,2); + lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT); + _fighter.set_y(34); + _fighter.set_x(34); + _fighter.kick_right(lcd); lcd.refresh(); } -void Menu::options_menu(N5110 &lcd, DigitalIn &buttonA, DigitalIn &buttonB, DigitalIn &buttonC, DigitalIn &buttonD) { +void Menu::tutorial_screen5 (N5110 &lcd) { lcd.clear(); - lcd.printString("Select Option: ", 0, 0); - lcd.printString("A-Sound ON/OFF", 0, 2); - lcd.printString("B-Brightness", 0, 3); - lcd.printString("C-Go back", 0, 4); - + lcd.printString("Press B", 18,1); + lcd.printString("to Punch!", 14,2); + lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT); + _fighter.set_y(34); + _fighter.set_x(34); + _fighter.punch_right(lcd); + lcd.refresh(); +} + +void Menu::tutorial_screen6 (N5110 &lcd) { + lcd.clear(); + lcd.printString("Press C", 18,1); + lcd.printString("to Guard!", 14,2); + lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT); + _fighter.set_y(34); + _fighter.set_x(34); + _fighter.guard(lcd); lcd.refresh(); } -int Menu::get_user_input(DigitalIn &buttonA, DigitalIn &buttonB, DigitalIn &buttonC, DigitalIn &buttonD) { - if (buttonA.read() == 1) { - user_input = 1; // A = 1 - printf("User input = %i\n", user_input); - } - else if (buttonB.read() == 1) { - user_input = 2; // B = 2 - printf("User input = %i\n", user_input); - } - else if (buttonC.read() == 1) { - user_input = 3; // C = 3 - printf("User input = %i\n", user_input); - } - else if (buttonD.read() == 1) { - user_input = 4; // D = 4 - printf("User input = %i\n", user_input); - } - else { - user_input = 0; - printf("User input = %i\n", user_input); - } - return user_input; +void Menu::tutorial_screen7 (N5110 &lcd) { + lcd.clear(); + lcd.printString("Press D", 18,1); + lcd.printString("to Jump/Fly!", 10,2); + lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT); + _fighter.set_y(26); + _fighter.set_x(34); + _fighter.draw(lcd); + lcd.refresh(); +} + +void Menu::tutorial_screen8 (N5110 &lcd) { + lcd.clear(); + lcd.printString("Your fight", 8,1); + lcd.printString("will be",12 ,2); + lcd.printString("in Hyde Park", 8,3); + lcd.printString("Get Ready...", 8,4); + lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT); + lcd.refresh(); +} + +void Menu::tutorial_screen9 (N5110 &lcd) { + lcd.clear(); + lcd.printString("FIGHT!", 25,2); + lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT); + lcd.refresh(); } + + + + + + + + +void Menu::draw_uni_logo(N5110 &lcd) { + lcd.clear(); + const int uni_logo[48][84] = { +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, +{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1} +}; +lcd.drawSprite(0,0,48,84,(int *)uni_logo); +lcd.refresh(); +} + + + +