Mortal Kombat Game ELEC2645

Dependencies:   mbed N5110 ShiftReg Joystick

Menu.cpp

Committer:
ozy
Date:
2021-05-08
Revision:
21:fad1c9f010d1
Parent:
20:4ca04fd0965a
Child:
22:225d4031c090

File content as of revision 21:fad1c9f010d1:

#include "Menu.h"
#include "mbed.h"
#include "ShiftReg.h" 
ShiftReg shift;  // for countdown

Menu::Menu() {} 

void Menu::menu_render(N5110 &lcd) {
    draw_uni_logo(lcd);
    wait(3.0f);
    main_menu(lcd);
    wait(3.0f);
    created_by(lcd);
    wait(3.0f);
    tutorial_screen1(lcd);
    wait(3.0f);
    tutorial_screen3(lcd);
    wait(3.0f);
    tutorial_screen4(lcd);
    wait(3.0f);
    tutorial_screen5(lcd);
    wait(3.0f);
    tutorial_screen6(lcd);
    wait(3.0f);
    tutorial_screen7(lcd);
    wait(3.0f);
    tutorial_screen8(lcd);
    wait(3.0f);
    shift.write(0x4F);
    wait(1.0f);
    shift.write(0x5B);
    wait(1.0f);
    shift.write(0x06);
    wait(1.0f);
    shift.write(0x3F);
    wait(0.3f);
    tutorial_screen9(lcd);
    wait(0.5f);
    lcd.refresh();
}


void Menu::draw_logo(N5110 &lcd, int x, int y) {
    // Mortal Kombat Logo
    const int logo[17][19] =   {
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1 }, 
    { 0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0 },
    { 0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0 },
    { 0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0 },
    { 0,0,0,1,0,1,1,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,0,0 },
    { 0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0 },
    { 0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,1,0 },
    { 0,0,1,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,1,0 },
    { 0,0,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0 },
    { 0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0 },
    { 0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0 },
    { 0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0 },
    { 0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0 },
    { 0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0 },
    { 0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0 },
    { 0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1 },
};
// draw the MK Logo
                // (x, y, rows, cols, sprite)
    lcd.drawSprite(x,y,17,19,(int *)logo);
}

void Menu::main_menu(N5110 &lcd) {
        lcd.clear();
// Printing the first menu screen
        lcd.printString("MORTAL KOMBAT",3,1);
        lcd.printString("LEEDS EDITION",3,2);
        lcd.refresh();
        draw_logo(lcd, 30, 28); // draw logo on (30,28)
        // draw menu frame using the whole dimensions of the screen
        lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT); 
        lcd.refresh(); // refresh the LCD so the pixels appear
}

void Menu::created_by(N5110 &lcd) {
    lcd.clear();
    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT); 
    lcd.printString("Created by:",2,1);
    lcd.printString("OSMAN",25,2);
    lcd.printString("FADL ALI",20,3);
    lcd.printString("201337691",18,4);
    lcd.refresh();
}

void Menu::tutorial_screen1(N5110 &lcd) {
    lcd.clear();
    lcd.printString("Welcome!", 15,0);
    lcd.printString("Your mission", 5,2);
    lcd.printString("is to", 20,3);
    lcd.printString("defeat", 20,4);
    lcd.printString("Kotal Khan...", 5,5);
    lcd.refresh();
}

void Menu::tutorial_screen2 (N5110 &lcd) {
    lcd.clear();
    lcd.printString("God of Sun!", 5,1);
    lcd.printString("God of War!", 5,3);
    lcd.printString("God of Blood!", 5,5);
    lcd.refresh();
}

void Menu::tutorial_screen3 (N5110 &lcd) {
    lcd.clear();
    lcd.printString("You must", 15,0);
    lcd.printString("familiarise", 8,1);
    lcd.printString("yourself", 15,2);
    lcd.printString("with the", 15,3);
    lcd.printString("fight moves", 8,4);
    lcd.refresh();
}

void Menu::tutorial_screen4 (N5110 &lcd) {
    lcd.clear();
    lcd.printString("Press A", 18,1);
    lcd.printString("to Kick!", 14,2);
    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
    _fighter.set_y(34);
    _fighter.set_x(34);
    _fighter.kick_right(lcd);
    lcd.refresh();
}

void Menu::tutorial_screen5 (N5110 &lcd) {
    lcd.clear();
    lcd.printString("Press B", 18,1);
    lcd.printString("to Punch!", 14,2);
    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
    _fighter.set_y(34);
    _fighter.set_x(34);
    _fighter.punch_right(lcd);
    lcd.refresh();
}

void Menu::tutorial_screen6 (N5110 &lcd) {
    lcd.clear();
    lcd.printString("Press C", 18,1);
    lcd.printString("to Guard!", 14,2);
    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
    _fighter.set_y(34);
    _fighter.set_x(34);
    _fighter.guard(lcd);
    lcd.refresh();
}

void Menu::tutorial_screen7 (N5110 &lcd) {
    lcd.clear();
    lcd.printString("Press D", 18,1);
    lcd.printString("to Jump/Fly!", 10,2);
    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
    _fighter.set_y(26);
    _fighter.set_x(34);
    _fighter.draw(lcd);
    lcd.refresh();
}

void Menu::tutorial_screen8 (N5110 &lcd) {
    lcd.clear();
    lcd.printString("Your fight", 8,1);
    lcd.printString("will be",12 ,2);
    lcd.printString("in Hyde Park", 8,3);
    lcd.printString("Get Ready...", 8,4);
    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
    lcd.refresh();
}

void Menu::tutorial_screen9 (N5110 &lcd) {
    lcd.clear();
    lcd.printString("FIGHT!", 25,2);
    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
    lcd.refresh();
}












void Menu::draw_uni_logo(N5110 &lcd) {
    lcd.clear();
    const int uni_logo[48][84] = {
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
};
lcd.drawSprite(0,0,48,84,(int *)uni_logo);
lcd.refresh();
}