Mortal Kombat Game ELEC2645

Dependencies:   mbed N5110 ShiftReg Joystick

Revision:
21:fad1c9f010d1
Parent:
20:4ca04fd0965a
Child:
22:225d4031c090
--- a/Menu.cpp	Fri May 07 16:58:36 2021 +0000
+++ b/Menu.cpp	Sat May 08 00:09:54 2021 +0000
@@ -1,40 +1,44 @@
 #include "Menu.h"
 #include "mbed.h"
+#include "ShiftReg.h" 
+ShiftReg shift;  // for countdown
 
-// This class is responsible for presenting the GUI of the game
 Menu::Menu() {} 
 
 void Menu::menu_render(N5110 &lcd) {
+    draw_uni_logo(lcd);
+    wait(3.0f);
     main_menu(lcd);
     wait(3.0f);
     created_by(lcd);
     wait(3.0f);
-    homescreen(lcd);
+    tutorial_screen1(lcd);
+    wait(3.0f);
+    tutorial_screen3(lcd);
+    wait(3.0f);
+    tutorial_screen4(lcd);
+    wait(3.0f);
+    tutorial_screen5(lcd);
+    wait(3.0f);
+    tutorial_screen6(lcd);
+    wait(3.0f);
+    tutorial_screen7(lcd);
     wait(3.0f);
+    tutorial_screen8(lcd);
+    wait(3.0f);
+    shift.write(0x4F);
+    wait(1.0f);
+    shift.write(0x5B);
+    wait(1.0f);
+    shift.write(0x06);
+    wait(1.0f);
+    shift.write(0x3F);
+    wait(0.3f);
+    tutorial_screen9(lcd);
+    wait(0.5f);
     lcd.refresh();
 }
 
-void Menu::homescreen_select(int user_input, N5110 &lcd, DigitalIn &buttonA, DigitalIn &buttonB, DigitalIn &buttonC, DigitalIn &buttonD) {
-    user_input = get_user_input(buttonA, buttonB, buttonC, buttonD);
-    switch(user_input) {
-        case 1:
-            play(lcd);
-            user_input = 0;
-            break;
-        case 2:
-            tutorial(lcd);
-            user_input = 0;
-            break;
-        case 3:
-            options_menu(lcd, buttonA, buttonB, buttonC, buttonD);
-            user_input = 0;
-            break;
-        default:
-            homescreen(lcd);
-            user_input = 0;
-            break;
-    }
-}
 
 void Menu::draw_logo(N5110 &lcd, int x, int y) {
     // Mortal Kombat Logo
@@ -63,6 +67,7 @@
 }
 
 void Menu::main_menu(N5110 &lcd) {
+        lcd.clear();
 // Printing the first menu screen
         lcd.printString("MORTAL KOMBAT",3,1);
         lcd.printString("LEEDS EDITION",3,2);
@@ -82,71 +87,163 @@
     lcd.printString("201337691",18,4);
     lcd.refresh();
 }
-void Menu::A_to_start(N5110 &lcd) {
+
+void Menu::tutorial_screen1(N5110 &lcd) {
     lcd.clear();
-    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT); 
-    lcd.printString(" Press A ",15,2);
-    lcd.printString(" to  ",20,3);
-    lcd.printString(" Start! ",15,4);
+    lcd.printString("Welcome!", 15,0);
+    lcd.printString("Your mission", 5,2);
+    lcd.printString("is to", 20,3);
+    lcd.printString("defeat", 20,4);
+    lcd.printString("Kotal Khan...", 5,5);
+    lcd.refresh();
+}
+
+void Menu::tutorial_screen2 (N5110 &lcd) {
+    lcd.clear();
+    lcd.printString("God of Sun!", 5,1);
+    lcd.printString("God of War!", 5,3);
+    lcd.printString("God of Blood!", 5,5);
     lcd.refresh();
 }
 
-void Menu::homescreen(N5110 &lcd) {
+void Menu::tutorial_screen3 (N5110 &lcd) {
     lcd.clear();
-    lcd.printString(" Press Button ", 0, 0);
-    lcd.printString("  to Select: ", 0, 1);
-    lcd.printString(" A - Play", 0, 3);
-    lcd.printString(" B - Tutorial", 0, 4);
-    lcd.printString(" C - Options", 0, 5);
+    lcd.printString("You must", 15,0);
+    lcd.printString("familiarise", 8,1);
+    lcd.printString("yourself", 15,2);
+    lcd.printString("with the", 15,3);
+    lcd.printString("fight moves", 8,4);
     lcd.refresh();
 }
 
-void Menu::play(N5110 &lcd) {
+void Menu::tutorial_screen4 (N5110 &lcd) {
     lcd.clear();
-    lcd.printString("Play", 0, 0);
-    lcd.refresh();
-}
-
-void Menu::tutorial(N5110 &lcd) {
-    lcd.clear();
-    lcd.printString("Tutorial", 0, 0); // mention that to select in-game options, you can click the joystick?
+    lcd.printString("Press A", 18,1);
+    lcd.printString("to Kick!", 14,2);
+    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
+    _fighter.set_y(34);
+    _fighter.set_x(34);
+    _fighter.kick_right(lcd);
     lcd.refresh();
 }
 
-void Menu::options_menu(N5110 &lcd, DigitalIn &buttonA, DigitalIn &buttonB, DigitalIn &buttonC, DigitalIn &buttonD) {
+void Menu::tutorial_screen5 (N5110 &lcd) {
     lcd.clear();
-    lcd.printString("Select Option: ", 0, 0);
-    lcd.printString("A-Sound ON/OFF", 0, 2);
-    lcd.printString("B-Brightness", 0, 3);
-    lcd.printString("C-Go back", 0, 4);
-    
+    lcd.printString("Press B", 18,1);
+    lcd.printString("to Punch!", 14,2);
+    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
+    _fighter.set_y(34);
+    _fighter.set_x(34);
+    _fighter.punch_right(lcd);
+    lcd.refresh();
+}
+
+void Menu::tutorial_screen6 (N5110 &lcd) {
+    lcd.clear();
+    lcd.printString("Press C", 18,1);
+    lcd.printString("to Guard!", 14,2);
+    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
+    _fighter.set_y(34);
+    _fighter.set_x(34);
+    _fighter.guard(lcd);
     lcd.refresh();
 }
 
-int Menu::get_user_input(DigitalIn &buttonA, DigitalIn &buttonB, DigitalIn &buttonC, DigitalIn &buttonD) {
-    if (buttonA.read() == 1) {
-        user_input = 1;     // A = 1
-        printf("User input = %i\n", user_input);
-    }
-    else if (buttonB.read() == 1) {
-        user_input = 2;     // B = 2
-        printf("User input = %i\n", user_input);
-    }
-    else if (buttonC.read() == 1) {
-        user_input = 3;     // C = 3
-        printf("User input = %i\n", user_input);
-    }
-    else if (buttonD.read() == 1) {
-        user_input = 4;     // D = 4
-        printf("User input = %i\n", user_input);
-    }
-    else {
-        user_input = 0;
-        printf("User input = %i\n", user_input);
-    }
-    return user_input;
+void Menu::tutorial_screen7 (N5110 &lcd) {
+    lcd.clear();
+    lcd.printString("Press D", 18,1);
+    lcd.printString("to Jump/Fly!", 10,2);
+    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
+    _fighter.set_y(26);
+    _fighter.set_x(34);
+    _fighter.draw(lcd);
+    lcd.refresh();
+}
+
+void Menu::tutorial_screen8 (N5110 &lcd) {
+    lcd.clear();
+    lcd.printString("Your fight", 8,1);
+    lcd.printString("will be",12 ,2);
+    lcd.printString("in Hyde Park", 8,3);
+    lcd.printString("Get Ready...", 8,4);
+    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
+    lcd.refresh();
+}
+
+void Menu::tutorial_screen9 (N5110 &lcd) {
+    lcd.clear();
+    lcd.printString("FIGHT!", 25,2);
+    lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
+    lcd.refresh();
 }
 
 
 
 
+
+
+
+
+
+
+
+
+void Menu::draw_uni_logo(N5110 &lcd) {
+    lcd.clear();
+    const int uni_logo[48][84] = {
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
+};
+lcd.drawSprite(0,0,48,84,(int *)uni_logo);
+lcd.refresh();
+}
+
+
+
+