Mortal Kombat Game ELEC2645
Dependencies: mbed N5110 ShiftReg Joystick
Enemy.cpp@5:889ad974b64d, 2021-04-20 (annotated)
- Committer:
- ozy
- Date:
- Tue Apr 20 09:01:35 2021 +0000
- Revision:
- 5:889ad974b64d
- Parent:
- 1:3bdadf6f6dbd
- Child:
- 6:a1a7dc264fed
Code after new enemy class but before combining draw functions
Who changed what in which revision?
User | Revision | Line number | New contents of line |
---|---|---|---|
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 1 | #include "Enemy.h" |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 2 | #include "mbed.h" |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 3 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 4 | Enemy::Enemy() {} |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 5 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 6 | int Enemy::get_x() { |
ozy | 5:889ad974b64d | 7 | return _x; |
ozy | 5:889ad974b64d | 8 | } |
ozy | 5:889ad974b64d | 9 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 10 | int Enemy::get_y() { |
ozy | 5:889ad974b64d | 11 | return _y; |
ozy | 5:889ad974b64d | 12 | } |
ozy | 5:889ad974b64d | 13 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 14 | void Enemy::set_x(int x) { |
ozy | 5:889ad974b64d | 15 | _x = x; |
ozy | 5:889ad974b64d | 16 | } |
ozy | 5:889ad974b64d | 17 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 18 | void Enemy::set_y(int y) { |
ozy | 5:889ad974b64d | 19 | _y = y; |
ozy | 5:889ad974b64d | 20 | } |
ozy | 5:889ad974b64d | 21 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 22 | void Enemy::add_x(int x) { |
ozy | 5:889ad974b64d | 23 | _x += x; |
ozy | 5:889ad974b64d | 24 | } |
ozy | 5:889ad974b64d | 25 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 26 | void Enemy::add_y(int y) { |
ozy | 5:889ad974b64d | 27 | _y += y; |
ozy | 5:889ad974b64d | 28 | } |
ozy | 5:889ad974b64d | 29 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 30 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 31 | void Enemy::draw(N5110 &lcd) { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 32 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 33 | const int standsprite[12][10] = { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 34 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 35 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 36 | { 0,0,1,1,1,1,1,1,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 37 | { 0,1,0,0,1,1,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 38 | { 0,1,0,0,1,1,0,1,1,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 39 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 40 | { 0,0,0,1,1,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 41 | { 0,0,1,1,0,0,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 42 | { 0,0,1,0,0,0,0,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 43 | { 0,1,1,0,0,0,0,1,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 44 | { 0,1,0,0,0,0,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 45 | { 0,1,0,0,0,0,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 46 | }; |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 47 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 48 | lcd.drawSprite(_x,_y,12,10,(int *)standsprite); |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 49 | } |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 50 | // ************************************************************************ |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 51 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 52 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 53 | void Enemy::move_left(N5110 &lcd){ |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 54 | const int run_left[12][10] = { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 55 | { 0,0,1,1,1,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 56 | { 0,0,1,1,1,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 57 | { 0,0,0,1,1,1,1,1,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 58 | { 0,0,1,0,1,1,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 59 | { 1,1,1,0,1,1,0,1,1,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 60 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 61 | { 0,0,0,1,1,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 62 | { 0,0,1,1,0,0,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 63 | { 0,1,1,0,0,0,1,1,1,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 64 | { 0,0,1,1,0,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 65 | { 0,0,0,1,1,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 66 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 67 | }; |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 68 | lcd.drawSprite(_x,_y,12,10,(int *)run_left); |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 69 | } |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 70 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 71 | void Enemy::move_left2(N5110 &lcd){ |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 72 | const int run_left[12][10] = { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 73 | { 0,0,1,1,1,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 74 | { 0,0,1,1,1,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 75 | { 0,0,0,1,1,1,1,1,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 76 | { 0,0,1,0,1,1,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 77 | { 1,1,1,0,1,1,0,1,1,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 78 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 79 | { 0,0,0,1,1,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 80 | { 0,0,1,1,0,0,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 81 | { 0,0,0,1,1,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 82 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 83 | { 0,0,0,0,1,0,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 84 | { 0,0,0,1,0,0,0,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 85 | }; |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 86 | lcd.drawSprite(_x,_y,12,10,(int *)run_left); |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 87 | } |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 88 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 89 | // ************************************************************************ |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 90 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 91 | void Enemy::move_right(N5110 &lcd) { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 92 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 93 | const int run_right[12][10] = { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 94 | { 0,0,0,0,0,1,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 95 | { 0,0,0,0,0,1,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 96 | { 0,0,0,1,1,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 97 | { 0,0,1,1,1,1,1,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 98 | { 0,1,1,0,1,1,0,1,1,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 99 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 100 | { 0,0,0,1,1,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 101 | { 0,0,1,1,0,0,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 102 | { 1,1,1,1,0,0,0,1,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 103 | { 0,0,0,0,0,0,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 104 | { 0,0,0,0,0,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 105 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 106 | }; |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 107 | lcd.drawSprite(_x,_y,12,10,(int *)run_right); |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 108 | } |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 109 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 110 | void Enemy::move_right2(N5110 &lcd) { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 111 | const int midrun_right[12][10] = { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 112 | { 0,0,0,0,0,1,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 113 | { 0,0,0,0,0,1,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 114 | { 0,0,0,1,1,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 115 | { 0,0,1,1,1,1,1,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 116 | { 0,1,1,0,1,1,0,1,1,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 117 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 118 | { 0,0,0,1,1,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 119 | { 0,0,1,1,0,0,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 120 | { 0,0,0,1,1,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 121 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 122 | { 0,0,0,1,0,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 123 | { 0,0,1,0,0,0,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 124 | }; |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 125 | lcd.drawSprite(_x,_y,12,10,(int *)midrun_right); |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 126 | } |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 127 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 128 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 129 | void Enemy::sword_right(N5110 &lcd) { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 130 | const int swordsprite[12][10] = { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 131 | { 0,0,1,1,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 132 | { 1,0,1,1,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 133 | { 1,0,0,1,1,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 134 | { 1,1,0,1,1,0,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 135 | { 0,1,1,1,1,1,1,1,1,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 136 | { 0,0,0,1,1,0,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 137 | { 0,0,0,1,1,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 138 | { 0,0,0,1,1,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 139 | { 0,0,1,1,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 140 | { 0,1,1,0,0,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 141 | { 0,1,0,0,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 142 | { 1,1,0,0,1,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 143 | }; |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 144 | lcd.drawSprite(_x,_y,12,10,(int *)swordsprite); |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 145 | } |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 146 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 147 | // ************************************************************************ |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 148 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 149 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 150 | void Enemy::sword_left(N5110 &lcd) { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 151 | const int swordsprite[12][10] = { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 152 | { 0,0,0,0,1,1,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 153 | { 0,0,0,0,1,1,1,1,0,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 154 | { 0,0,0,0,0,1,1,0,0,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 155 | { 0,0,0,1,0,1,1,0,1,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 156 | { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 157 | { 0,0,0,1,0,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 158 | { 0,0,0,0,0,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 159 | { 0,0,0,0,0,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 160 | { 0,0,0,0,1,1,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 161 | { 0,0,0,1,1,0,0,1,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 162 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 163 | { 0,0,0,0,0,1,0,0,1,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 164 | }; |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 165 | lcd.drawSprite(_x,_y,12,10,(int *)swordsprite); |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 166 | } |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 167 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 168 | // ************************************************************************ |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 169 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 170 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 171 | void Enemy::kick_right(N5110 &lcd) { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 172 | const int kick[12][10] = { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 173 | { 0,1,1,0,0,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 174 | { 0,1,1,0,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 175 | { 0,0,0,1,1,1,1,0,0,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 176 | { 0,0,1,1,1,0,0,0,1,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 177 | { 0,1,1,1,1,1,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 178 | { 0,1,0,0,1,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 179 | { 1,1,1,0,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 180 | { 0,1,0,0,1,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 181 | { 0,1,0,1,1,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 182 | { 0,0,0,1,0,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 183 | { 0,0,1,1,0,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 184 | { 0,0,1,1,0,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 185 | }; |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 186 | lcd.drawSprite(_x,_y,12,10,(int *)kick); |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 187 | } |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 188 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 189 | // ************************************************************************ |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 190 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 191 | |
ozy | 5:889ad974b64d | 192 | void Enemy::kick_left(N5110 &lcd) { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 193 | const int kick[12][10] = { |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 194 | { 0,0,0,0,0,0,0,1,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 195 | { 0,0,0,0,1,1,0,1,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 196 | { 1,0,0,1,1,1,1,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 197 | { 1,1,0,0,0,1,1,1,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 198 | { 0,0,1,1,1,1,1,1,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 199 | { 0,0,0,1,1,1,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 200 | { 0,0,0,0,1,1,0,1,1,1 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 201 | { 0,0,0,0,0,1,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 202 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,1,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 203 | { 0,0,0,0,1,0,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 204 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 205 | { 0,0,0,0,1,1,0,0,0,0 }, |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 206 | }; |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 207 | lcd.drawSprite(_x,_y,12,10,(int *)kick); |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 208 | } |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 209 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 210 | // ************************************************************************ |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 211 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 212 | |
ozy | 1:3bdadf6f6dbd | 213 |