KAIQUE DOGNANI
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LCD_JOYSTICK
Utilizando a Nucleo F103RB com um módulo LCD e um Joystick para interface
Diff: main.cpp
- Revision:
- 7:c74ad3669dfa
- Parent:
- 6:835e123d1692
- Child:
- 8:5b030b6cb4cd
--- a/main.cpp Wed Jun 10 00:47:17 2020 +0000 +++ b/main.cpp Wed Jun 10 00:47:49 2020 +0000 @@ -36,7 +36,7 @@ //Motor Ze (D10, PA_13, PA_14, PA_15, PA_6, PA_7, 'Z'); // (IN1, IN2, IN3, IN4, Sensor 1, Sensor 2, Eixo) (para shield do arduino, (PB_13, PB_14, PB_15, PB_1, D2, D3, 'X') Joystick Joy (A1, A2, USER_BUTTON); // (VRX, VRY, SW) LCD lcd (D8, D9, D4, D5, D6, D7); // Para conectar como arduíno: (D8, D9, D4, D5, D6, D7); Para default: (D6, D7, D2, D3, D4, D5); -InterruptIn mybutton (PA_5); // Para shield, D10 +InterruptIn mybutton (PA_5); // Para shield, D10 DigitalOut Rele (PA_9);