a modified version of N5110 library to be used with freescale boards

Committer:
Francesco Fantoni
Date:
Thu May 22 21:50:41 2014 +0200
Revision:
7:77bd2c73fe41
Parent:
6:adb79338d40f
initial commit

Who changed what in which revision?

UserRevisionLine numberNew contents of line
eencae 1:df68f34cd32d 1 /**
eencae 2:e93021cfb0a9 2 @file N5110.h
eencae 1:df68f34cd32d 3
eencae 5:6ea180eef702 4 @brief Header file containing member functions and variables
eencae 4:e923c54c1c7d 5
eencae 0:d563e74f0ae9 6 */
eencae 0:d563e74f0ae9 7
eencae 0:d563e74f0ae9 8 #ifndef N5110_H
eencae 0:d563e74f0ae9 9 #define N5110_H
eencae 0:d563e74f0ae9 10
eencae 0:d563e74f0ae9 11 // Command Bytes - taken from Chris Yan's library
eencae 2:e93021cfb0a9 12 // More information can be found in the display datasheet
eencae 2:e93021cfb0a9 13 // H = 0 - Basic instructions
eencae 0:d563e74f0ae9 14 #define CMD_DC_CLEAR_DISPLAY 0x08
eencae 0:d563e74f0ae9 15 #define CMD_DC_NORMAL_MODE 0x0C
eencae 0:d563e74f0ae9 16 #define CMD_DC_FILL_DISPLAY 0x09
eencae 0:d563e74f0ae9 17 #define CMD_DC_INVERT_VIDEO 0x0D
eencae 0:d563e74f0ae9 18 #define CMD_FS_HORIZONTAL_MODE 0x00
eencae 0:d563e74f0ae9 19 #define CMD_FS_VERTICAL_MODE 0x02
eencae 0:d563e74f0ae9 20 #define CMD_FS_BASIC_MODE 0x00
eencae 0:d563e74f0ae9 21 #define CMD_FS_EXTENDED_MODE 0x01
eencae 0:d563e74f0ae9 22 #define CMD_FS_ACTIVE_MODE 0x00
eencae 0:d563e74f0ae9 23 #define CMD_FS_POWER_DOWN_MODE 0x04
eencae 2:e93021cfb0a9 24 // H = 1 - Extended instructions
eencae 0:d563e74f0ae9 25 #define CMD_TC_TEMP_0 0x04
eencae 0:d563e74f0ae9 26 #define CMD_TC_TEMP_1 0x05
eencae 0:d563e74f0ae9 27 #define CMD_TC_TEMP_2 0x06
eencae 0:d563e74f0ae9 28 #define CMD_TC_TEMP_3 0x07
eencae 0:d563e74f0ae9 29 #define CMD_BI_MUX_24 0x15
eencae 0:d563e74f0ae9 30 #define CMD_BI_MUX_48 0x13
eencae 0:d563e74f0ae9 31 #define CMD_BI_MUX_100 0x10
eencae 0:d563e74f0ae9 32 #define CMD_VOP_6V06 0xB2
eencae 0:d563e74f0ae9 33 #define CMD_VOP_7V38 0xC8
eencae 0:d563e74f0ae9 34
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 35 // LCD Characteristics
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 36 #define LCD_FREQ 2000000
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 37 #define LCD_SPI_MODE 0x01
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 38 #define LCD_SPI_BITS 0x08
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 39 #define LCD_X_MAX 84
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 40 #define LCD_Y_MAX 48
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 41
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 42 // MATH CONSTANTS
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 43 //# define PI 3.14159265358979323846 /* pi */
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 44
eencae 0:d563e74f0ae9 45 #include "mbed.h"
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 46 #include <math.h>
eencae 0:d563e74f0ae9 47
eencae 5:6ea180eef702 48 /**
eencae 5:6ea180eef702 49 @brief Simple library for interfacing with Nokia 5110 LCD display (https://www.sparkfun.com/products/10168) using the hardware SPI on the mbed.
eencae 5:6ea180eef702 50 @brief The display is powered from a GPIO pin meaning it can be controlled via software. The LED backlight is also software-controllable (via PWM pin).
eencae 5:6ea180eef702 51 @brief Can print characters and strings to the display using the included 5x7 font.
eencae 5:6ea180eef702 52 @brief The library also implements a screen buffer so that individual pixels on the display (84 x 48) can be set, cleared and read.
eencae 5:6ea180eef702 53
eencae 5:6ea180eef702 54 @brief Acknowledgements to Chris Yan's Nokia_5110 Library.
eencae 5:6ea180eef702 55
eencae 5:6ea180eef702 56 @brief Revision 1.0
eencae 5:6ea180eef702 57
eencae 5:6ea180eef702 58 @author Craig A. Evans
eencae 5:6ea180eef702 59 @date January 2014
eencae 2:e93021cfb0a9 60 *
eencae 2:e93021cfb0a9 61 * Example:
eencae 2:e93021cfb0a9 62 * @code
eencae 6:adb79338d40f 63
eencae 6:adb79338d40f 64 #include "mbed.h"
eencae 6:adb79338d40f 65 #include "N5110.h"
eencae 6:adb79338d40f 66
eencae 6:adb79338d40f 67 // VCC,SCE,RST,D/C,MOSI,SCLK,LED
eencae 6:adb79338d40f 68 N5110 lcd(p7,p8,p9,p10,p11,p13,p26);
eencae 6:adb79338d40f 69
eencae 6:adb79338d40f 70 int main() {
eencae 6:adb79338d40f 71
eencae 6:adb79338d40f 72 // initialise display
eencae 6:adb79338d40f 73 lcd.init();
eencae 6:adb79338d40f 74 // print a string in top-left corner
eencae 6:adb79338d40f 75 lcd.printString("Hello, World!",0,0);
eencae 6:adb79338d40f 76 // move cursor to 4th row
eencae 6:adb79338d40f 77 lcd.setXYAddress(0,3);
eencae 6:adb79338d40f 78 // print character
eencae 6:adb79338d40f 79 lcd.printChar('X');
eencae 6:adb79338d40f 80
eencae 6:adb79338d40f 81 while(1);
eencae 6:adb79338d40f 82 }
eencae 6:adb79338d40f 83
eencae 2:e93021cfb0a9 84 * @endcode
eencae 2:e93021cfb0a9 85 */
eencae 1:df68f34cd32d 86 class N5110
eencae 1:df68f34cd32d 87 {
eencae 0:d563e74f0ae9 88
eencae 1:df68f34cd32d 89 public:
eencae 1:df68f34cd32d 90 /** Create a N5110 object connected to the specified pins
eencae 1:df68f34cd32d 91 *
eencae 1:df68f34cd32d 92 * @param pwr Pin connected to Vcc on the LCD display (pin 1)
eencae 1:df68f34cd32d 93 * @param sce Pin connected to chip enable (pin 3)
eencae 1:df68f34cd32d 94 * @param rst Pin connected to reset (pin 4)
eencae 1:df68f34cd32d 95 * @param dc Pin connected to data/command select (pin 5)
eencae 1:df68f34cd32d 96 * @param mosi Pin connected to data input (MOSI) (pin 6)
eencae 1:df68f34cd32d 97 * @param sclk Pin connected to serial clock (SCLK) (pin 7)
eencae 1:df68f34cd32d 98 * @param led Pin connected to LED backlight (must be PWM) (pin 8)
eencae 1:df68f34cd32d 99 *
eencae 1:df68f34cd32d 100 */
eencae 1:df68f34cd32d 101 N5110(PinName pwrPin, PinName scePin, PinName rstPin, PinName dcPin, PinName mosiPin, PinName sclkPin, PinName ledPin);
eencae 1:df68f34cd32d 102
eencae 1:df68f34cd32d 103 /** Initialise display
eencae 1:df68f34cd32d 104 *
eencae 1:df68f34cd32d 105 * Powers up the display and turns on backlight (50% brightness default).
eencae 1:df68f34cd32d 106 * Sets the display up in horizontal addressing mode and with normal video mode.
eencae 1:df68f34cd32d 107 */
eencae 1:df68f34cd32d 108 void init();
eencae 1:df68f34cd32d 109
eencae 1:df68f34cd32d 110 /** Turn off
eencae 1:df68f34cd32d 111 *
eencae 1:df68f34cd32d 112 * Powers down the display and turns of the backlight.
eencae 1:df68f34cd32d 113 * Needs to be reinitialised before being re-used.
eencae 1:df68f34cd32d 114 */
eencae 1:df68f34cd32d 115 void turnOff();
eencae 1:df68f34cd32d 116
eencae 1:df68f34cd32d 117 /** Clears
eencae 1:df68f34cd32d 118 *
eencae 1:df68f34cd32d 119 * Clears the screen.
eencae 1:df68f34cd32d 120 */
eencae 1:df68f34cd32d 121 void clear();
eencae 1:df68f34cd32d 122
eencae 1:df68f34cd32d 123 /** Turn on normal video mode (default)
eencae 1:df68f34cd32d 124 * Black on white
eencae 1:df68f34cd32d 125 */
eencae 1:df68f34cd32d 126 void normalMode();
eencae 1:df68f34cd32d 127
eencae 1:df68f34cd32d 128 /** Turn on inverse video mode (default)
eencae 1:df68f34cd32d 129 * White on black
eencae 1:df68f34cd32d 130 */
eencae 1:df68f34cd32d 131 void inverseMode();
eencae 1:df68f34cd32d 132
eencae 1:df68f34cd32d 133 /** Set Brightness
eencae 1:df68f34cd32d 134 *
eencae 1:df68f34cd32d 135 * Sets brightness of LED backlight.
eencae 1:df68f34cd32d 136 * @param brightness - float in range 0.0 to 1.0
eencae 1:df68f34cd32d 137 */
eencae 1:df68f34cd32d 138 void setBrightness(float brightness);
eencae 1:df68f34cd32d 139
eencae 1:df68f34cd32d 140 /** Set XY Address
eencae 1:df68f34cd32d 141 *
eencae 1:df68f34cd32d 142 * Sets the X and Y address of where the next data sent to the displa will be written in RAM.
eencae 1:df68f34cd32d 143 * @param x - the column number (0 to 83) - is automatically incremented after data is written
eencae 2:e93021cfb0a9 144 * @param y - the row number (0 to 5) - the diplay is split into 6 banks - each bank can be considered a row
eencae 1:df68f34cd32d 145 */
eencae 1:df68f34cd32d 146 void setXYAddress(int x, int y);
eencae 1:df68f34cd32d 147
eencae 2:e93021cfb0a9 148 /** Print String
eencae 2:e93021cfb0a9 149 *
eencae 2:e93021cfb0a9 150 * Prints a string of characters to the display.
eencae 2:e93021cfb0a9 151 * @param x - the column number (0 to 83)
eencae 2:e93021cfb0a9 152 * @param y - the row number (0 to 5) - the display is split into 6 banks - each bank can be considered a row
eencae 2:e93021cfb0a9 153 */
eencae 1:df68f34cd32d 154 void printString(const char * str,int x,int y);
eencae 1:df68f34cd32d 155
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 156 void printNegString(const char * str,int x,int y);
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 157
eencae 1:df68f34cd32d 158 /** Print Character
eencae 1:df68f34cd32d 159 *
eencae 1:df68f34cd32d 160 * Sends a character to the display. Will be printed at the current address.
eencae 6:adb79338d40f 161 * X address is autoincremented by 1 to leave a pixel between successive characters.
eencae 1:df68f34cd32d 162 * @param c - the character to print. Can print ASCII as so printChar('C').
eencae 1:df68f34cd32d 163 */
eencae 1:df68f34cd32d 164 void printChar(char c);
eencae 1:df68f34cd32d 165
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 166 void printNegChar(char c);
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 167
eencae 6:adb79338d40f 168 /** Set a Pixel
eencae 6:adb79338d40f 169 *
eencae 6:adb79338d40f 170 * This function sets a pixel in the display. A call to refresh() must be made
eencae 6:adb79338d40f 171 * to update the display to reflect the change in pixels.
eencae 6:adb79338d40f 172 * @param x - the x co-ordinate of the pixel (0 to 83)
eencae 6:adb79338d40f 173 * @param y - the y co-ordinate of the pixel (0 to 47)
eencae 6:adb79338d40f 174 */
eencae 1:df68f34cd32d 175 void setPixel(int x, int y);
eencae 6:adb79338d40f 176
eencae 6:adb79338d40f 177 /** Clear a Pixel
eencae 6:adb79338d40f 178 *
eencae 6:adb79338d40f 179 * This function clears pixel in the display. A call to refresh() must be made
eencae 6:adb79338d40f 180 * to update the display to reflect the change in pixels.
eencae 6:adb79338d40f 181 * @param x - the x co-ordinate of the pixel (0 to 83)
eencae 6:adb79338d40f 182 * @param y - the y co-ordinate of the pixel (0 to 47)
eencae 6:adb79338d40f 183 */
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 184
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 185 void drawHline(int x, int y, int l);
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 186
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 187 void drawVline(int x, int y, int l);
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 188
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 189 void drawRectangle(int x, int y, int w, int h);
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 190
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 191 void drawGrid(int stepx, int stepy);
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 192
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 193 void drawLine(int x0, int y0, int x1, int y1);
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 194
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 195 void drawLineAngle(int x0, int y0, int l, float angle);
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 196
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 197 void drawCircle(int x, int y, int radius, int divisions);
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 198
eencae 1:df68f34cd32d 199 void clearPixel(int x, int y);
eencae 6:adb79338d40f 200
eencae 6:adb79338d40f 201 /** Get a Pixel
eencae 6:adb79338d40f 202 *
eencae 6:adb79338d40f 203 * This function gets the status of a pixel in the display.
eencae 6:adb79338d40f 204 * @param x - the x co-ordinate of the pixel (0 to 83)
eencae 6:adb79338d40f 205 * @param y - the y co-ordinate of the pixel (0 to 47)
eencae 6:adb79338d40f 206 * @returns
eencae 6:adb79338d40f 207 * 0 - pixel is clear
eencae 6:adb79338d40f 208 * non-zero - pixel is set
eencae 6:adb79338d40f 209 */
eencae 1:df68f34cd32d 210 unsigned char getPixel(int x, int y);
eencae 2:e93021cfb0a9 211
eencae 6:adb79338d40f 212 /** Refresh display
eencae 6:adb79338d40f 213 *
eencae 6:adb79338d40f 214 * This functions refreshes the display to reflect the current data in the buffer.
eencae 6:adb79338d40f 215 */
eencae 6:adb79338d40f 216 void refresh();
eencae 2:e93021cfb0a9 217
eencae 6:adb79338d40f 218 /** Randomise buffer
eencae 6:adb79338d40f 219 *
eencae 6:adb79338d40f 220 * This function fills the buffer with random data. Can be used to test the display.
eencae 6:adb79338d40f 221 * A call to refresh() must be made to update the display to reflect the change in pixels.
eencae 6:adb79338d40f 222 * The seed is not set and so the generated pattern will probably be the same each time.
eencae 6:adb79338d40f 223 * TODO: Randomise the seed - maybe using the noise on the AnalogIn pins.
eencae 6:adb79338d40f 224 */
eencae 1:df68f34cd32d 225 void randomiseBuffer();
eencae 1:df68f34cd32d 226
eencae 1:df68f34cd32d 227 private:
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 228
eencae 1:df68f34cd32d 229 void turnOn();
eencae 1:df68f34cd32d 230 void reset();
eencae 1:df68f34cd32d 231 void clearRAM();
eencae 6:adb79338d40f 232 void clearBuffer();
eencae 1:df68f34cd32d 233 void sendCommand(unsigned char command);
eencae 1:df68f34cd32d 234 void sendData(unsigned char data);
eencae 1:df68f34cd32d 235
eencae 1:df68f34cd32d 236 public:
eencae 1:df68f34cd32d 237 unsigned char buffer[84][6]; // screen buffer - the 6 is for the banks - each one is 8 bits;
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 238 int W;
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 239 int H;
eencae 1:df68f34cd32d 240
eencae 1:df68f34cd32d 241 private: // private variables
eencae 1:df68f34cd32d 242 SPI* spi;
eencae 1:df68f34cd32d 243 PwmOut* led;
eencae 1:df68f34cd32d 244 DigitalOut* pwr;
eencae 1:df68f34cd32d 245 DigitalOut* sce;
eencae 1:df68f34cd32d 246 DigitalOut* rst;
eencae 1:df68f34cd32d 247 DigitalOut* dc;
eencae 0:d563e74f0ae9 248
eencae 0:d563e74f0ae9 249 };
eencae 0:d563e74f0ae9 250
eencae 0:d563e74f0ae9 251 const unsigned char font5x7[480] = {
eencae 0:d563e74f0ae9 252 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,// (space)
eencae 0:d563e74f0ae9 253 0x00, 0x00, 0x5F, 0x00, 0x00,// !
eencae 0:d563e74f0ae9 254 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00,// "
eencae 0:d563e74f0ae9 255 0x14, 0x7F, 0x14, 0x7F, 0x14,// #
eencae 0:d563e74f0ae9 256 0x24, 0x2A, 0x7F, 0x2A, 0x12,// $
eencae 0:d563e74f0ae9 257 0x23, 0x13, 0x08, 0x64, 0x62,// %
eencae 0:d563e74f0ae9 258 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50,// &
eencae 0:d563e74f0ae9 259 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00,// '
eencae 0:d563e74f0ae9 260 0x00, 0x1C, 0x22, 0x41, 0x00,// (
eencae 0:d563e74f0ae9 261 0x00, 0x41, 0x22, 0x1C, 0x00,// )
eencae 0:d563e74f0ae9 262 0x08, 0x2A, 0x1C, 0x2A, 0x08,// *
eencae 0:d563e74f0ae9 263 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08,// +
eencae 0:d563e74f0ae9 264 0x00, 0x50, 0x30, 0x00, 0x00,// ,
eencae 0:d563e74f0ae9 265 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08,// -
eencae 0:d563e74f0ae9 266 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00,// .
eencae 0:d563e74f0ae9 267 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02,// /
eencae 0:d563e74f0ae9 268 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E,// 0
eencae 0:d563e74f0ae9 269 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00,// 1
eencae 0:d563e74f0ae9 270 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46,// 2
eencae 0:d563e74f0ae9 271 0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31,// 3
eencae 0:d563e74f0ae9 272 0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10,// 4
eencae 0:d563e74f0ae9 273 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39,// 5
eencae 0:d563e74f0ae9 274 0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30,// 6
eencae 0:d563e74f0ae9 275 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03,// 7
eencae 0:d563e74f0ae9 276 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36,// 8
eencae 0:d563e74f0ae9 277 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E,// 9
eencae 0:d563e74f0ae9 278 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00,// :
eencae 0:d563e74f0ae9 279 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00,// ;
eencae 0:d563e74f0ae9 280 0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41,// <
eencae 0:d563e74f0ae9 281 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14,// =
eencae 0:d563e74f0ae9 282 0x41, 0x22, 0x14, 0x08, 0x00,// >
eencae 0:d563e74f0ae9 283 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06,// ?
eencae 0:d563e74f0ae9 284 0x32, 0x49, 0x79, 0x41, 0x3E,// @
eencae 0:d563e74f0ae9 285 0x7E, 0x11, 0x11, 0x11, 0x7E,// A
eencae 0:d563e74f0ae9 286 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36,// B
eencae 0:d563e74f0ae9 287 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22,// C
eencae 0:d563e74f0ae9 288 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C,// D
eencae 0:d563e74f0ae9 289 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41,// E
eencae 0:d563e74f0ae9 290 0x7F, 0x09, 0x09, 0x01, 0x01,// F
eencae 0:d563e74f0ae9 291 0x3E, 0x41, 0x41, 0x51, 0x32,// G
eencae 0:d563e74f0ae9 292 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F,// H
eencae 0:d563e74f0ae9 293 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00,// I
eencae 0:d563e74f0ae9 294 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01,// J
eencae 0:d563e74f0ae9 295 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41,// K
eencae 0:d563e74f0ae9 296 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40,// L
eencae 0:d563e74f0ae9 297 0x7F, 0x02, 0x04, 0x02, 0x7F,// M
eencae 0:d563e74f0ae9 298 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F,// N
eencae 0:d563e74f0ae9 299 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E,// O
eencae 0:d563e74f0ae9 300 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06,// P
eencae 0:d563e74f0ae9 301 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E,// Q
eencae 0:d563e74f0ae9 302 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46,// R
eencae 0:d563e74f0ae9 303 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31,// S
eencae 0:d563e74f0ae9 304 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01,// T
eencae 0:d563e74f0ae9 305 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F,// U
eencae 0:d563e74f0ae9 306 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F,// V
eencae 0:d563e74f0ae9 307 0x7F, 0x20, 0x18, 0x20, 0x7F,// W
eencae 0:d563e74f0ae9 308 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63,// X
eencae 0:d563e74f0ae9 309 0x03, 0x04, 0x78, 0x04, 0x03,// Y
eencae 0:d563e74f0ae9 310 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43,// Z
eencae 0:d563e74f0ae9 311 0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41,// [
eencae 0:d563e74f0ae9 312 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20,// "\"
eencae 0:d563e74f0ae9 313 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00, 0x00,// ]
eencae 0:d563e74f0ae9 314 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04,// ^
eencae 0:d563e74f0ae9 315 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40,// _
eencae 0:d563e74f0ae9 316 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00,// `
eencae 0:d563e74f0ae9 317 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78,// a
eencae 0:d563e74f0ae9 318 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38,// b
eencae 0:d563e74f0ae9 319 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20,// c
eencae 0:d563e74f0ae9 320 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F,// d
eencae 0:d563e74f0ae9 321 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18,// e
eencae 0:d563e74f0ae9 322 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02,// f
eencae 0:d563e74f0ae9 323 0x08, 0x14, 0x54, 0x54, 0x3C,// g
eencae 0:d563e74f0ae9 324 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78,// h
eencae 0:d563e74f0ae9 325 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00,// i
eencae 0:d563e74f0ae9 326 0x20, 0x40, 0x44, 0x3D, 0x00,// j
eencae 0:d563e74f0ae9 327 0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44,// k
eencae 0:d563e74f0ae9 328 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00,// l
eencae 0:d563e74f0ae9 329 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78,// m
eencae 0:d563e74f0ae9 330 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78,// n
eencae 0:d563e74f0ae9 331 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38,// o
eencae 0:d563e74f0ae9 332 0x7C, 0x14, 0x14, 0x14, 0x08,// p
eencae 0:d563e74f0ae9 333 0x08, 0x14, 0x14, 0x18, 0x7C,// q
eencae 0:d563e74f0ae9 334 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08,// r
eencae 0:d563e74f0ae9 335 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20,// s
eencae 0:d563e74f0ae9 336 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20,// t
eencae 0:d563e74f0ae9 337 0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C,// u
eencae 0:d563e74f0ae9 338 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C,// v
eencae 0:d563e74f0ae9 339 0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C,// w
eencae 0:d563e74f0ae9 340 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44,// x
eencae 0:d563e74f0ae9 341 0x0C, 0x50, 0x50, 0x50, 0x3C,// y
eencae 0:d563e74f0ae9 342 0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44,// z
eencae 0:d563e74f0ae9 343 0x00, 0x08, 0x36, 0x41, 0x00,// {
eencae 0:d563e74f0ae9 344 0x00, 0x00, 0x7F, 0x00, 0x00,// |
eencae 0:d563e74f0ae9 345 0x00, 0x41, 0x36, 0x08, 0x00,// }
eencae 0:d563e74f0ae9 346 0x08, 0x08, 0x2A, 0x1C, 0x08,// ->
eencae 0:d563e74f0ae9 347 0x08, 0x1C, 0x2A, 0x08, 0x08 // <-
eencae 0:d563e74f0ae9 348 };
eencae 0:d563e74f0ae9 349
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 350 const unsigned char font6x7[576] = {
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 351 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char space
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 352 0x00, 0x2E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char !
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 353 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char "
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 354 0x14, 0x3E, 0x14, 0x3E, 0x14, 0x00, // Code for char #
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 355 0x2E, 0x2A, 0x3E, 0x2A, 0x3A, 0x00, // Code for char $
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 356 0x26, 0x16, 0x08, 0x34, 0x32, 0x00, // Code for char %
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 357 0x36, 0x2A, 0x2A, 0x36, 0x10, 0x28, // Code for char &
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 358 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char '
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 359 0x1C, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char (
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 360 0x22, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char )
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 361 0x0A, 0x04, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char *
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 362 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08, 0x00, // Code for char +
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 363 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char ,
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 364 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x00, // Code for char -
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 365 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char .
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 366 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02, 0x00, // Code for char /
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 367 0x1C, 0x22, 0x22, 0x22, 0x1C, 0x00, // Code for char 0
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 368 0x22, 0x3E, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char 1
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 369 0x3A, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x2E, 0x00, // Code for char 2
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 370 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x3E, 0x00, // Code for char 3
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 371 0x18, 0x14, 0x12, 0x3E, 0x10, 0x00, // Code for char 4
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 372 0x2E, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x3A, 0x00, // Code for char 5
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 373 0x3E, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x3A, 0x00, // Code for char 6
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 374 0x02, 0x22, 0x12, 0x0A, 0x06, 0x00, // Code for char 7
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 375 0x3E, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x3E, 0x00, // Code for char 8
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 376 0x2E, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x3E, 0x00, // Code for char 9
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 377 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char :
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 378 0x34, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char ;
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 379 0x08, 0x14, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char <
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 380 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x00, // Code for char =
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 381 0x22, 0x14, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char >
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 382 0x02, 0x02, 0x2A, 0x0A, 0x0E, 0x00, // Code for char ?
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 383 0x3E, 0x22, 0x3A, 0x2A, 0x3E, 0x00, // Code for char @
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 384 0x3E, 0x0A, 0x0A, 0x0A, 0x3E, 0x00, // Code for char A
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 385 0x3E, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x1C, 0x00, // Code for char B
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 386 0x3E, 0x22, 0x22, 0x22, 0x22, 0x00, // Code for char C
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 387 0x3E, 0x22, 0x22, 0x22, 0x1C, 0x00, // Code for char D
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 388 0x3E, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x00, // Code for char E
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 389 0x3E, 0x0A, 0x0A, 0x0A, 0x0A, 0x00, // Code for char F
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 390 0x3E, 0x22, 0x2A, 0x2A, 0x3A, 0x00, // Code for char G
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 391 0x3E, 0x08, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x00, // Code for char H
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 392 0x22, 0x3E, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char I
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 393 0x10, 0x20, 0x22, 0x22, 0x1E, 0x00, // Code for char J
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 394 0x3E, 0x08, 0x08, 0x14, 0x22, 0x00, // Code for char K
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 395 0x3E, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, // Code for char L
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 396 0x3E, 0x04, 0x08, 0x04, 0x3E, 0x00, // Code for char M
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 397 0x3E, 0x04, 0x08, 0x10, 0x3E, 0x00, // Code for char N
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 398 0x3E, 0x22, 0x22, 0x22, 0x3E, 0x00, // Code for char O
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 399 0x3E, 0x0A, 0x0A, 0x0A, 0x0E, 0x00, // Code for char P
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 400 0x3E, 0x22, 0x22, 0x32, 0x3E, 0x00, // Code for char Q
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 401 0x3E, 0x0A, 0x0A, 0x3A, 0x2E, 0x00, // Code for char R
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 402 0x2E, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x3A, 0x00, // Code for char S
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 403 0x02, 0x02, 0x3E, 0x02, 0x02, 0x00, // Code for char T
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 404 0x3E, 0x20, 0x20, 0x20, 0x3E, 0x00, // Code for char U
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 405 0x0E, 0x10, 0x20, 0x10, 0x0E, 0x00, // Code for char V
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 406 0x1E, 0x20, 0x1E, 0x20, 0x1E, 0x00, // Code for char W
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 407 0x22, 0x14, 0x08, 0x14, 0x22, 0x00, // Code for char X
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 408 0x06, 0x08, 0x30, 0x08, 0x06, 0x00, // Code for char Y
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 409 0x22, 0x32, 0x2A, 0x26, 0x22, 0x00, // Code for char Z
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 410 0x3E, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char [
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 411 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x00, // Code for char BackSlash
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 412 0x22, 0x3E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char ]
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 413 0x04, 0x02, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char ^
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 414 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, // Code for char _
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 415 0x02, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char `
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 416 0x3E, 0x0A, 0x0A, 0x0A, 0x3E, 0x00, // Code for char a
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 417 0x3E, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x1C, 0x00, // Code for char b
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 418 0x3E, 0x22, 0x22, 0x22, 0x22, 0x00, // Code for char c
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 419 0x3E, 0x22, 0x22, 0x22, 0x1C, 0x00, // Code for char d
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 420 0x3E, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x00, // Code for char e
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 421 0x3E, 0x0A, 0x0A, 0x0A, 0x0A, 0x00, // Code for char f
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 422 0x3E, 0x22, 0x2A, 0x2A, 0x3A, 0x00, // Code for char g
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 423 0x3E, 0x08, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x00, // Code for char h
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 424 0x22, 0x3E, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char i
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 425 0x10, 0x20, 0x22, 0x22, 0x1E, 0x00, // Code for char j
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 426 0x3E, 0x08, 0x08, 0x14, 0x22, 0x00, // Code for char k
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 427 0x3E, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, // Code for char l
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 428 0x3E, 0x04, 0x08, 0x04, 0x3E, 0x00, // Code for char m
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 429 0x3E, 0x04, 0x08, 0x10, 0x3E, 0x00, // Code for char n
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 430 0x3E, 0x22, 0x22, 0x22, 0x3E, 0x00, // Code for char o
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 431 0x3E, 0x0A, 0x0A, 0x0A, 0x0E, 0x00, // Code for char p
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 432 0x3E, 0x22, 0x22, 0x32, 0x3E, 0x00, // Code for char q
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 433 0x3E, 0x0A, 0x0A, 0x3A, 0x2E, 0x00, // Code for char r
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 434 0x2E, 0x2A, 0x2A, 0x2A, 0x3A, 0x00, // Code for char s
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 435 0x02, 0x02, 0x3E, 0x02, 0x02, 0x00, // Code for char t
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 436 0x3E, 0x20, 0x20, 0x20, 0x3E, 0x00, // Code for char u
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 437 0x0E, 0x10, 0x20, 0x10, 0x0E, 0x00, // Code for char v
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 438 0x1E, 0x20, 0x1E, 0x20, 0x1E, 0x00, // Code for char w
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 439 0x22, 0x14, 0x08, 0x14, 0x22, 0x00, // Code for char x
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 440 0x06, 0x08, 0x30, 0x08, 0x06, 0x00, // Code for char y
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 441 0x22, 0x32, 0x2A, 0x26, 0x22, 0x00, // Code for char z
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 442 0x08, 0x36, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char {
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 443 0x3E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char |
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 444 0x22, 0x36, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, // Code for char }
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 445 0x04, 0x02, 0x04, 0x02, 0x00, 0x00, // Code for char ~
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 446 0x3F, 0x21, 0x3F, 0x00, 0x00, 0x00 // Code for char
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 447 };
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 448
Francesco Fantoni 7:77bd2c73fe41 449 #endif