Technische Informatik; Hardwarenahe Programmierung
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InterruptIn
Information
Der Simulator verwendet als Taster den Reset-Knopf des LPC1768 Boards, der in der realen Hardware allerdings wirklich einen Rest des Boards auslöst. Deshalb sollten Sie, wenn Sie Programme aus dem Simulator in der Online IDE verwenden, folgende Zeile an den Anfang Ihres Programmes kopieren:
#define BUTTON1 p14 // push joystick pin
Beim NUCLEO-Board NUClight ist es:
#define BUTTON1 A1 // Taster A1
Die InterruptIn-Schnittstelle wird verwendet, um ein Ereignis auszulösen, wenn sich ein digitaler Eingangspin ändert (kopiere das Programm in den mbed-Simulator):
#include "mbed.h" #define BUTTON1 p14 // push joystick pin mbed PC1768 //#define BUTTON1 A1 // Taster A1 NUCLEO-L432KC InterruptIn button(BUTTON1); DigitalOut led(LED1); DigitalOut flash(LED4); void flip() { led = !led; } int main() { button.rise(&flip); // attach the address of the flip function to the rising edge while(1) { // wait around, interrupts will interrupt this! flash = !flash; wait(0.25); } }