Franz Pucher / TINF

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DigitalIn Program

Inhalt

Anschließend wird ein Programm für die digitale Eingabe (z.B. drücken eines Buttons) gezeigt. Vergleichen Sie bzw. ergänzen Sie das Programm mit Komponenten der Klassenreferenz der DigitalIn :

Kopieren Sie das Programm in den mbed-Simulator

DigitalIn.cpp

// Flash an LED while a DigitalIn is true
#include "mbed.h"
DigitalIn enable(BUTTON1);
DigitalOut led(LED1);

int main() {
    while(1) {
        if(enable) {
            led = !led;
        }
        wait(0.25);
    }
}

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Information

Der Simulator verwendet als Taster den Reset-Knopf des LPC1768 Boards, der in der realen Hardware allerdings wirklich einen Rest des Boards auslöst. Deshalb sollten Sie, wenn Sie Programme aus dem Simulator in der Online IDE verwenden, folgende Zeile an den Anfang Ihres Programmes kopieren:

#define BUTTON1 p14  // push joystick pin

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