FSST - Hardwarenahe Programmierung

Variable

Variable

Variablen dienen in der Informatik dazu, Daten zu verwalten.

Eine Variable ist ein Name, der mit einem Datenobjekt verknüpft ist. Das Datenobjekt ist ein Bereich im Hauptspreicher. Der Name der Variable entspricht der Adresse wo dieses Datenobjekt im Hauptspeicher steht.

VariableDatenobjekt
Jahr2016
Temperatur22.4

Bezeichner und Namen

In C (nicht in C++) ist ein Objekt ein Speicherbereich, der aus einer zusammenhängenden Folge von einem oder mehreren Bytes bestehen muß. Mit Bezeichnern werden Objekte identifiziert. Dabei gelten die folgenden Regeln:

  • Ein Bezeichner besteht aus einer Folge von Buchstaben, Ziffern oder dem Unterstrich (_), das erste Zeichen darf keine Ziffer sein.
  • Ein Bezeichner darf beliebig lang sein, es ist jedoch nur eine bestimmte Länge signifikant.
  • Schlüsselwörter dürfen nicht als Bezeichner genommen werden.

Auch hier gilt, daß zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden wird. Namen sind Bezeichner von Variablen, Funktionen und Marken.

Warning

Bei der Wahl der Variablenbezeichner sollte man sprechende Namen benutzen. Das sind Namen, die möglichst gut erklären, welche Daten mit den Variablen verwaltet werden.

Programmiersprachen FSST


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