FSST - Hardwarenahe Programmierung
Beispiele zu Leds und Klassen
Schreiben zu jedem Beispiel eine entsprechende Klassen-Implementation im
Veröffentlichen Sie die Dateien/Bibliothek und schreiben Sie einen WIKI-Eintag mit kurzer Programmbeschreibung.
Beispiel 1: Erzeugen Sie die Klasse TwoLeds mit einem Konstruktor für zwei Leds und folgenden Methoden:
// Instanziierung mit: TwoLeds twoleds(LED1, LED2); // Aufruf der Methoden main() { twoleds.ledOn(); // beide Leds einschalten twoleds.ledOff(); // beide Leds ausschalten twoleds.ledX(); // beide Leds gegengleich schalten twoleds.printStatus(); // Anzeigen ob Leds ein oder aus }
Beispiel 2: Erzeugen Sie die Klasse FourLeds mit einem Konstruktor für vier Leds und folgenden Methoden:
// Instanziierung mit: FourLeds fourleds(LED1, LED2, LED3, LED4); // Aufruf der Methoden main() { fourleds.lauflicht(); /********************************* D1 D2 D3 D4 - - - - Ein Durchgang dauert 2 sec X - - - - X - - - - X - - - - X - - - - X=ON - = off *********************************/ fourleds.lauflichtbalken(); /********************************* D1 D2 D3 D4 - - - - Ein Durchgang dauert 2 sec X - - - X X - - X X X - X X X X - - - - X X X X X=ON - = off **********************************/ }
Beispiel 3: Erzeugen Sie die Klasse HexLeds mit einem Konstruktor für vier Leds und folgenden Methoden:
// Instanziierung mit: HexLeds hexleds(LED1, LED2, LED3, LED4); // Aufruf der Methoden main() { hexleds.eingabe() // einlesen eines Integer-Wertes von der Tastatur mit scanf("%d", &ein); hexleds.ausgabe() // ausgeben des Integer-Wertes der von der Tastatur eingegeben wurde hexleds.hexOut() // Ausgabe des Wertes in Hex-Darstellung an den 4 Leds hexleds.printStatus() // Anzeigen ob Leds ein oder aus }
Anm.: Überprüfen Sie ob der eingebene Wert zwischen 0 und 15 liegt.
Beispiel 4: Erzeugen Sie die Klasse Bankomat, mit folgenden Methoden:
random() // erzeugen eines zufälligen 4-stelligen Pins showPin() // zeigt den Pin-Code an den Leds an int checkPin() // Überprüft eine Eingabe mit dem Pin und gibt 1 zurück wenn gleich, sonst 0
Beispiel 5: Erzeugen Sie eine Klasse MyPwm und einer Led an einem PWM-Pin und der folgenden Funktionen
dimUp() // Led in 10er-Schritten einschalten dimDown() // Led in 10er-Schritten ausschalten printStatus() // Anzeigen der Led-Werte
Beispiel 6: Erzeugen Sie eine Klasse RGBLed und drei Eingängen und simulieren Sie diese mit drei Leds im mbed-Simulator an den entsprechenden PWM-Pins und der folgenden Funktionen
write(float red,float green, float blue) // setzten des Farbwerts writeHex(uint8_t red,uint8_t green, uint8_t blue) // setzten des Farbwerts mit 0...255
Beispiel 7: Wie Beispiel 2 nur verwenden Sie in der Klassen BusOut anstelle der vier Leds.