Craig Evans
/
Pong
Example Pong game for mbed.
Paddle/Paddle.cpp@5:3c9407e2fe55, 2018-02-16 (annotated)
- Committer:
- eencae
- Date:
- Fri Feb 16 13:37:49 2018 +0000
- Revision:
- 5:3c9407e2fe55
- Child:
- 6:d9d05b321b4d
Converted to folders.
Who changed what in which revision?
User | Revision | Line number | New contents of line |
---|---|---|---|
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 1 | #include "Paddle.h" |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 2 | |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 3 | Paddle::Paddle() |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 4 | { |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 5 | |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 6 | } |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 7 | |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 8 | Paddle::~Paddle() |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 9 | { |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 10 | |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 11 | } |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 12 | |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 13 | void Paddle::init(int x,int height,int width) |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 14 | { |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 15 | _x = x; // x value on screen is fixed |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 16 | _y = HEIGHT/2 - height/2; // y depends on height of screen and height of paddle |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 17 | _height = height; |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 18 | _width = width; |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 19 | _speed = 1; // default speed |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 20 | _score = 0; |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 21 | |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 22 | } |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 23 | |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 24 | void Paddle::draw(N5110 &lcd) |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 25 | { |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 26 | // draw paddle in screen buffer. |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 27 | lcd.drawRect(_x,_y,_width,_height,FILL_BLACK); |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 28 | } |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 29 | |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 30 | void Paddle::update(Direction d,float mag) |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 31 | { |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 32 | _speed = int(mag*10.0f); // scale is arbitrary, could be changed in future |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 33 | |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 34 | // update y value depending on direction of movement |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 35 | // North is decrement as origin is at the top-left so decreasing moves up |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 36 | if (d == N) { |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 37 | _y-=_speed; |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 38 | } else if (d == S) { |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 39 | _y+=_speed; |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 40 | } |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 41 | |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 42 | // check the y origin to ensure that the paddle doesn't go off screen |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 43 | if (_y < 1) { |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 44 | _y = 1; |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 45 | } |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 46 | if (_y > HEIGHT - _height - 1) { |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 47 | _y = HEIGHT - _height - 1; |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 48 | } |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 49 | } |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 50 | |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 51 | void Paddle::add_score() |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 52 | { |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 53 | _score++; |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 54 | } |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 55 | int Paddle::get_score() |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 56 | { |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 57 | return _score; |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 58 | } |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 59 | |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 60 | Vector2D Paddle::get_pos() { |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 61 | Vector2D p = {_x,_y}; |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 62 | return p; |
eencae | 5:3c9407e2fe55 | 63 | } |