projets de S3 S4 année 21 22

Dependencies:   mbed

Revision:
8:cfcf73c16fab
Parent:
7:315630fad89f
Child:
9:5492f863b9e8
diff -r 315630fad89f -r cfcf73c16fab draw.h
--- a/draw.h	Mon Apr 15 15:25:12 2019 +0000
+++ b/draw.h	Wed Aug 25 09:54:24 2021 +0000
@@ -2,36 +2,42 @@
 int atiti = 5;  // exemple
 
 // lieu de vos fonctions ..appelées plus bas
-// leur  Nom commencera TOUJOURS par "a"   !!
+// leur  Nom commencera TOUJOURS par "a"  comme atiti !!
  void atest(void)
     {
-    atiti = 15 ;  // pour le plaisir
+    atiti = 15 ;  // exemple pour le plaisir  mais non appelée 
     }
 
 void draw()   // ici vous exprimez vos dessins (jamais de delai dans cette boucle)
   { // DEBUT  de vos dessins 
-  
-  pix( 15 , atiti , 0 , 5 , 0 );
-  clown();  // joli dessin .. que vous enlèverez bientot !
+
+  pix( 15   , atiti     , 0 , 5 , 0 );    // pixel vert pour faire joli
+  pix( posx , atiti + 1 , 0 , 5 , 0 );    // pixel vert pour faire joli
+  clown();                          // joli dessin  que vous enlèverez bientot !
+  serie.printf("Bonjour :) \r\n");  // envoyer un texte en liaison serie 
   } // FIN de vos dessins 
 
     
-  //  fonctions et  variables utiles
+  //  fonctions et  variables deja créées 
   
   // pix ( x , y , r , v , b )   dessine un pixel de couleur en xy
-  // x et y position du pixel à dessiner ( 0 à 31 )
-  // r v b  quantité de r v b codée de 0 à 7 , 7 c'est lumineux 
+  //    x et y position du pixel à dessiner ( 0 à 31 )
+  //    r v b  quantité de r v b codée de 0 à 7 , 7 c'est lumineux 
   
   // ptnum(x, y , nombre )   écrit un nombre en rouge en  x y 
-  // x et y  position ou ecrire ( 0 a 31)   ... couleur obligée ROUGE
-  // nombre ou variable .. un entier  compris entre 0 et 99 
+  //    x et y  position ou ecrire ( 0 a 31)   ... couleur obligée ROUGE
+  //    nombre ou variable .. un entier  compris entre 0 et 99 
   
   //  circle( x , y , r ) dessine un cercle de centre xy rayon r
-  //  x et y  position du centre ( 0 à 31)
-  //  r rayon du cercle 
-  //  la couleur est prédéfinie ( 0 à 7) dans br bv bb
+  //     x et y  position du centre ( 0 à 31)
+  //     r rayon du cercle 
+  //     la couleur est prédéfinie ( 0 à 7) dans br bv bb
   
   // charr( x , y , "char') ecrit carractère en x y  avec br bv bb
+  //     tous les carractères n'existent pas 
+  
+  //  ccx ccy    variables portant l'accéleration X et Y +-75  pour +- 3G 
+  //  accx  accy variables portant l'accélération X et Y +-100 pour +- 1G