Sprint game for GR-PEACH.

Dependencies:   GR-PEACH_video GraphicsFramework LCD_shield_config R_BSP

What is this ?

This is a sprint time trial game. In this game you move by swiping from left to right.
The faster you swipe, the faster your character moves.
You can change the language of the comment by USER_BUTTON0. (defalt :English)
It uses the high speed Renesas graphics drawing library and the 2D graphics hardware accelerator.


GR-PEACH and GR-PEACH 4.3inch LCD Shield. /media/uploads/dkato/swipe_runner.jpg

About image to be drawn

Image files that are used in the sample program is easily possible replacement by using the "Convert Image to Binary Table" tool below.
This tool generates "BinaryImage_RZ_A1H.c" and "BinaryImage_RZ_A1H.h" in the Images folder and converts each image file to binary. Then, this tool outputs the data to "RGA_Sample_BinaryImage" table of "BinaryImage_RZ_A1H.c" and defines the macro name indicating the offset position in the table to "BinaryImage_RZ_A1H.h".
The sample program executes with reference to this macro name for offset.


アクセラレータハードウェア アクセラレーションを使って高速に描画。


GR-PEACH、GR-PEACH 4.3inch LCD Shield。 /media/uploads/dkato/swipe_runner.jpg


サンプルプログラムで使用している画像ファイルは、下記の"Convert Image to Binary Table"ツールを利用する事で、簡単に差し替えが可能です。
このツールは、Imagesフォルダ内にBinaryImage_RZ_A1H.c ファイルと BinaryImage_RZ_A1H.h ファイルを生成し、各画像ファイルをバイナリ変換します。そして、そのデータをBinaryImage_RZ_A1H.c ファイルのRGA_Sample_BinaryImageテーブルに出力し、BinaryImage_RZ_A1H.h ファイルにテーブル内のオフセット位置を示すマクロ名を定義します。