Library for Skeleton of SD card player. SD カードプレーヤのための骨組みとして使うためのライブラリ.このライブラリを登録した際のプログラム:「F746_SD_Player_Demo」

Dependencies:   SDFileSystem_Warning_Fixed

Dependents:   F746_SD_Player_Demo F746_SD_VarableFilter F746_SD_GraphicEqualizer F746_MySoundMachine ... more

Revision:
15:4ac0f4715454
Parent:
14:284093250bab
Child:
16:299cc1052baa
--- a/SD_PlayerSkeleton.cpp	Mon Mar 20 02:34:49 2017 +0000
+++ b/SD_PlayerSkeleton.cpp	Mon Mar 20 14:06:47 2017 +0000
@@ -41,9 +41,9 @@
                 loopCount = SD_Open();
             else                    // PAUSE 後の PLAY ではない場合
             {
-                if (WaitTouched() == 0) SelectFile();
+                if (0 == WaitTouched()) SelectFile();
                 loopCount = SD_Open();
-                WaitTouched(1);     // PLAY がタッチされるまで待つ
+                while (1 != WaitTouched()) {}   // PLAY がタッチされるまで待つ
             }
 
             Display();  // アプリ固有の表示処理(仮想関数)
@@ -89,7 +89,7 @@
                 if (playOk || stopOk) break;
 
                 DoIfHandled();
-                // アプリ固有の1フレーム分の信号処理(純粋仮想関数)
+                // アプリ固有の1ブロック分に対する信号処理(純粋仮想関数)
                 SignalProcessing();
             }
             mySai_.StopOut();