Library for Skeleton of SD card player. SD カードプレーヤのための骨組みとして使うためのライブラリ.このライブラリを登録した際のプログラム:「F746_SD_Player_Demo」
Dependencies: SDFileSystem_Warning_Fixed
Dependents: F746_SD_Player_Demo F746_SD_VarableFilter F746_SD_GraphicEqualizer F746_MySoundMachine ... more
Diff: SD_PlayerSkeleton.cpp
- Revision:
- 9:1ba92e340dce
- Parent:
- 8:59d3f9c81c4f
- Child:
- 10:303d6435a09b
--- a/SD_PlayerSkeleton.cpp Wed Nov 16 13:38:39 2016 +0000 +++ b/SD_PlayerSkeleton.cpp Mon Jan 16 00:40:08 2017 +0000 @@ -1,7 +1,7 @@ //-------------------------------------------------------------- // SD プレーヤー用抽象基底クラス // -// 2016/11/16, Copyright (c) 2016 MIKAMI, Naoki +// 2017/01/16, Copyright (c) 2016 MIKAMI, Naoki //-------------------------------------------------------------- #include "SD_PlayerSkeleton.hpp" @@ -141,7 +141,7 @@ // パネルが操作された場合の処理 void SD_PlayerSkeleton::DoIfHandled() { - if (reset_ != NULL) reset_->Do(); + if (reset_ != NULL) reset_->DoIfTouched(); Modefy(); // アプリ固有のパラメータ変更(仮想関数) }