Integrated program of 4 different kinds of application programs for processing sound signal. 4種類のサウンド信号処理を統合したプログラム.
Dependencies: F746_GUI F746_SAI_IO FrequencyResponseDrawer SD_PlayerSkeleton UIT_FFT_Real
MyGraphicEqualizer/GraphicEqulizerMain.hpp
- Committer:
- MikamiUitOpen
- Date:
- 2017-04-27
- Revision:
- 16:d60e5187fd31
- Parent:
- 15:fac50dd1de44
File content as of revision 16:d60e5187fd31:
//---------------------------------------------------------------- // グラフィックイコライザ付き SD オーディオプレーヤー // SD のファイル: *.wav // PCM,16 ビットステレオ,標本化周波数 44.1 kHz // 上記以外の形式は扱わない // 出力:モノラル(L+R,左右チャンネルに出力) // // 2017/04/13, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki //---------------------------------------------------------------- #ifndef F746_SD_GRAPHIC_EQUALIZER_MAIN #define F746_SD_GRAPHIC_EQUALIZER_MAIN #include "GraphicEqualizer.hpp" using namespace Mikami; void GraphicEqualizerMain() { // フィルタの設計と周波数特性描画用 GrEqDesignerDrawer drawerObj( 50, // グラフの左端の位置 130, // グラフの下端の位置 2.5f, // 1 dB 当たりのピクセル数 9, // バンド数 62.5f, // 最低域の周波数特性を決める周波数 AUDIO_FREQUENCY_44K); // 標本化周波数 GraphicEqualizer myPlayer("9-band Graphic Equalizer", drawerObj); myPlayer.Execute(); } #endif // F746_SD_GRAPHIC_EQUALIZER_MAIN