Integrated program of 4 different kinds of application programs for processing sound signal. 4種類のサウンド信号処理を統合したプログラム.

Dependencies:   F746_GUI F746_SAI_IO FrequencyResponseDrawer SD_PlayerSkeleton UIT_FFT_Real

MyGraphicEqualizer/GraphicEqulizerMain.hpp

Committer:
MikamiUitOpen
Date:
2017-04-27
Revision:
16:d60e5187fd31
Parent:
15:fac50dd1de44

File content as of revision 16:d60e5187fd31:

//----------------------------------------------------------------
//  グラフィックイコライザ付き SD オーディオプレーヤー
//      SD のファイル: *.wav
//                   PCM,16 ビットステレオ,標本化周波数 44.1 kHz
//                   上記以外の形式は扱わない
//      出力:モノラル(L+R,左右チャンネルに出力)
//
//  2017/04/13, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki
//----------------------------------------------------------------
#ifndef F746_SD_GRAPHIC_EQUALIZER_MAIN
#define F746_SD_GRAPHIC_EQUALIZER_MAIN

#include "GraphicEqualizer.hpp"

using namespace Mikami;

void GraphicEqualizerMain()
{
    // フィルタの設計と周波数特性描画用
    GrEqDesignerDrawer drawerObj(
        50,         // グラフの左端の位置
        130,        // グラフの下端の位置
        2.5f,       // 1 dB 当たりのピクセル数
        9,          // バンド数
        62.5f,      // 最低域の周波数特性を決める周波数
        AUDIO_FREQUENCY_44K);    // 標本化周波数

    GraphicEqualizer myPlayer("9-band Graphic Equalizer",
                              drawerObj);
    myPlayer.Execute();
}
#endif  // F746_SD_GRAPHIC_EQUALIZER_MAIN