Integrated program of 4 different kinds of application programs for processing sound signal. 4種類のサウンド信号処理を統合したプログラム.
Dependencies: F746_GUI F746_SAI_IO FrequencyResponseDrawer SD_PlayerSkeleton UIT_FFT_Real
MyGraphicEqualizer/GraphicEqulizerMain.hpp@16:d60e5187fd31, 2017-04-27 (annotated)
- Committer:
- MikamiUitOpen
- Date:
- Thu Apr 27 23:55:53 2017 +0000
- Revision:
- 16:d60e5187fd31
- Parent:
- 15:fac50dd1de44
17
Who changed what in which revision?
User | Revision | Line number | New contents of line |
---|---|---|---|
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 1 | //---------------------------------------------------------------- |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 2 | // グラフィックイコライザ付き SD オーディオプレーヤー |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 3 | // SD のファイル: *.wav |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 4 | // PCM,16 ビットステレオ,標本化周波数 44.1 kHz |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 5 | // 上記以外の形式は扱わない |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 6 | // 出力:モノラル(L+R,左右チャンネルに出力) |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 7 | // |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 8 | // 2017/04/13, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 9 | //---------------------------------------------------------------- |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 10 | #ifndef F746_SD_GRAPHIC_EQUALIZER_MAIN |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 11 | #define F746_SD_GRAPHIC_EQUALIZER_MAIN |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 12 | |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 13 | #include "GraphicEqualizer.hpp" |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 14 | |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 15 | using namespace Mikami; |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 16 | |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 17 | void GraphicEqualizerMain() |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 18 | { |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 19 | // フィルタの設計と周波数特性描画用 |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 20 | GrEqDesignerDrawer drawerObj( |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 21 | 50, // グラフの左端の位置 |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 22 | 130, // グラフの下端の位置 |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 23 | 2.5f, // 1 dB 当たりのピクセル数 |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 24 | 9, // バンド数 |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 25 | 62.5f, // 最低域の周波数特性を決める周波数 |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 26 | AUDIO_FREQUENCY_44K); // 標本化周波数 |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 27 | |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 28 | GraphicEqualizer myPlayer("9-band Graphic Equalizer", |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 29 | drawerObj); |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 30 | myPlayer.Execute(); |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 31 | } |
MikamiUitOpen | 15:fac50dd1de44 | 32 | #endif // F746_SD_GRAPHIC_EQUALIZER_MAIN |