Se leen comando por el puerto serial realiza las siguientes funciones según el comando: - Genera distintos tonos por un buzzer. - Controla el movimiento de un carro (con 2 motores) con comandos - Controla el movimiento de un carro (con 2 motores) con Joystick. - Lee y envía el color leido por el puerto serial al PC
Diff: Motor.cpp
- Revision:
- 0:3a37f6734913
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/Motor.cpp Fri Sep 03 05:22:19 2021 +0000 @@ -0,0 +1,180 @@ +#include "mbed.h" +#include "Motor.h" +#include "Ticker.h" + +#define Pi 3.14159265 +#define Horario 1 +#define AntiHorario 0 + +///************ MOTOR CONTINUO ********************************// + +/// CONSTRUCTOR +MotorContinuo::MotorContinuo(PinName _L1, PinName _L2, PinName _speedPin, PinName _encodin, PinName _PosInicial, int _EncodPulses) : +L1(_L1), L2(_L2), speedPin(_speedPin), encodin(_encodin), PosInicial(_PosInicial), EncodPulses(_EncodPulses) +{ + speedPin.period_ms(2); + speedPin.write(0); + +}; + + + +void MotorContinuo::Forward() { L1=1; L2=0;} +void MotorContinuo::Back() { L1=0; L2=1;} +void MotorContinuo::Stop() { L1=0; L2=0;} +void MotorContinuo::StopT() { L1=1; L2=1;} +void MotorContinuo::SpeedDuty(int v) { speedPin.write(float(v/100.0));} +void MotorContinuo::SpinLength_ms(float t) { t++;}// Duración del giro en ms +void MotorContinuo::SpinLength(float t) { t++;}; + + + +///************ MOTOR DISCRETO ********************************// + +/// CONSTRUCTOR +MotorDiscreto::MotorDiscreto(PinName _Dir, PinName _Step, int _NPasos, PinName _encodin, PinName _PosInicial, int _EncodPulses) : +Dir(_Dir), Step(_Step), NPasos(_NPasos), encodin(_encodin), PosInicial(_PosInicial), EncodPulses(_EncodPulses) +{ +}; + + + // ************* METODOS ***************** /// + +void MotorDiscreto::moveMotor(void) + { + if (StepOnHold != 0 && _moveMotorStopped == false) + { + Step = !Step; // Se hace elcambio de estado en el pin Step + entradas++; // se registra cada paso efectivo el cual es valido cada 2 entradas + // 1ra entrada: tiempo en Bajo + // 2da entrada: tiempo en Alto + // Es decir cuando Step cumple un periodo. + if (entradas >= 2) // cuando se registran 2 entradas se disminuye un paso + { + StepOnHold--; // Se elimina 1 paso de los pendientes + entradas = 0; + } + + Move.attach(callback(this,&MotorDiscreto::moveMotor), (TStep/2) ); // Reiniciamos el tiempo de imterrupcion + + } + else if (StepOnHold == 0 || _moveMotorStopped == true) // si no hay mas pasos pendientes + { + Move.detach(); // desabilita la interrupcion + entradas = 0; + } + } + + +void MotorDiscreto::Forward() { Dir=1;} +void MotorDiscreto::Back() { Dir=0;} +void MotorDiscreto::Stop() { EnablePin = 0; _moveMotorStopped = true;} +void MotorDiscreto::StopT() { Move.detach(); _moveMotorStopped = true;} +void MotorDiscreto::StepFreq(long n) { StepsBySecond = n; TStep = (1/float(n));} +void MotorDiscreto::RunStep(long n) { StepOnHold = n; Move.attach(callback(this,&MotorDiscreto::moveMotor), (TStep/2) ); _moveMotorStopped = false; }// Duración del giro en ms +void MotorDiscreto::Run(float t) { float Fp = (1/TStep); StepOnHold = long(t*Fp); Move.attach(callback(this,&MotorDiscreto::moveMotor), (TStep/2) ); _moveMotorStopped = false; } +void MotorDiscreto::RunRound(int n) { StepOnHold = (NPasos * n); Move.attach(callback(this,&MotorDiscreto::moveMotor), (TStep/2) ); _moveMotorStopped = false; } +long MotorDiscreto::getStepOnHold(void){return StepOnHold; } + +void Ustep(int resolucion, DigitalOut* _M0, DigitalOut* _M1, DigitalOut* _M2) + { + + switch(resolucion) + { + case 1: *_M0 = 0; *_M1 = 0; *_M2 = 0; + break; + case 2: *_M0 = 1; *_M1 = 0; *_M2 = 0; + break; + case 4: *_M0 = 0; *_M1 = 1; *_M2 = 0; + break; + case 8: *_M0 = 1; *_M1 = 1; *_M2 = 1; + break; + case 16: *_M0 = 0; *_M1 = 0; *_M2 = 1; + break; + case 32: *_M0 = 1; *_M1 = 0; *_M2 = 1; + break; + + default: *_M0 = 0; *_M1 = 0; *_M2 = 0; + + + } + + + } + + +///************ TRACCIONDISCRETA ********************************// + + +/// ***************** CONSTRUCTOR ********************** /// +TraccionD::TraccionD(PinName _StepMI, PinName _DirMI, PinName _StepMD, PinName _DirMD, int _NPasos, float _r, float _L ): + StepMI(_StepMI), DirMI(_DirMI), StepMD(_StepMD), DirMD(_DirMD), NPasos(_NPasos), r(_r), L(_L) + { + // 1. se halla la Relacion(Rl) de distacia entre los dos Radios(r y L) + Rl = (L / r); + + }; + + // ************* METODOS ***************** /// + +void TraccionD::moveMotor(void) + { + if (StepOnHold != 0) + { + + + StepMI = !StepMI; // Se hace elcambio de estado en el pin Step para ambos motores + StepMD = StepMI; + + entradas++; // se registra cada paso efectivo el cual es valido cada 2 entradas + // 1ra entrada: tiempo en Bajo + // 2da entrada: tiempo en Alto + // Es decir cuando Step cumple un periodo. + if (entradas >= 2) // cuando se registran 2 entradas se disminuye un paso + { + StepOnHold--; // Se elimina 1 paso de los pendientes + entradas = 0; + } + + Move.attach(callback(this,&TraccionD::moveMotor), (TStep/2) ); // Reiniciamos el tiempo de imterrupcion + + } + else if (StepOnHold == 0) // si no hay mas pasos para dar se deshabilita las interrupciones. + { + Move.detach(); + } + } + + +void TraccionD::Forward() { DirMI=1; DirMD=1;} // Configua de giro de ambos motores el el mismo sentido para avanzar hacia adelante +void TraccionD::Back() { DirMI=0; DirMD=0;} // Configua el sentido giro en ambos motores contrario al de Forward(), para avanzar hacia atras +void TraccionD::Left() { DirMI=0; DirMD=1;} // Configura el sentido de giro de ambos motores de manera contraria para girar hacia la izquierda +void TraccionD::Right() { DirMI=1; DirMD=0;} // Configura el sentido de giro de ambos motores de manera contraria e inverso al de Left() para girar hacia la derecha +void TraccionD::Stop() { EnablePinM1 = 0; EnablePinM2 = 0;} +void TraccionD::StopT() { Move.detach();} +void TraccionD::StepFreq(long n) { StepsBySecond = n; TStep = (1/float(n));} +void TraccionD::RunStep(long n){ StepOnHold = n; Move.attach(callback(this,&TraccionD::moveMotor), (TStep/2) ); }// Duración del giro en ms +void TraccionD::Run(float t) { float Fp = (1/TStep); StepOnHold = long(t*Fp); Move.attach(callback(this,&TraccionD::moveMotor), (TStep/2) ); } +void TraccionD::RunRound(int n) { StepOnHold = (NPasos * n); Move.attach(callback(this,&TraccionD::moveMotor), (TStep/2) ); } +long TraccionD::getStepOnHold(void){return StepOnHold; } + +void TraccionD::Giro(long grados, bool sentido) +{ + + StepOnHold = grados * int(Rl * NPasos); + StepOnHold /= 360; + if(sentido == true) Right(); else if (sentido == false) Left(); + Move.attach(callback(this,&TraccionD::moveMotor), (TStep/2) ); + +} + + + + + + + + + + +