Important changes to repositories hosted on mbed.com
Mbed hosted mercurial repositories are deprecated and are due to be permanently deleted in July 2026.
To keep a copy of this software download the repository Zip archive or clone locally using Mercurial.
It is also possible to export all your personal repositories from the account settings page.
Dependencies: X_NUCLEO_IKS01A1
main.cpp
- Committer:
- gesturandrei
- Date:
- 2020-01-23
- Revision:
- 7:aa81a4060c62
- Parent:
- 6:c4c88077923c
File content as of revision 7:aa81a4060c62:
/* Náum í gagnasöfn */ #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <algorithm> using namespace std; #include "mbed.h" #include "x_nucleo_iks01a1.h" #include <ctime> //Skilgreiningar fyrir takka og led ljós InterruptIn button1(USER_BUTTON); volatile bool button1_pressed = false; // Used in the main loop volatile bool button1_enabled = true; // Notað fyrir debouncing Timeout button1_timeout; // Notað fyrir debouncing DigitalOut led1(LED1); /* Skilgreinum X-Nucleo skjöldinn */ static X_NUCLEO_IKS01A1 *mems_expansion_board = X_NUCLEO_IKS01A1::Instance(D14, D15); /* Náum í grunneiningar skjaldarinns */ static GyroSensor *gyroscope = mems_expansion_board->GetGyroscope(); static MotionSensor *accelerometer = mems_expansion_board->GetAccelerometer(); static MagneticSensor *magnetometer = mems_expansion_board->magnetometer; static HumiditySensor *humidity_sensor = mems_expansion_board->ht_sensor; static PressureSensor *pressure_sensor = mems_expansion_board->pt_sensor; static TempSensor *temp_sensor1 = mems_expansion_board->ht_sensor; static TempSensor *temp_sensor2 = mems_expansion_board->pt_sensor; /* Hjálparfall til að prenta floats og doubles (tilbúið fall með athugasemdum á ensku)*/ static char *printDouble(char* str, double v, int decimalDigits=2) { int i = 1; int intPart, fractPart; int len; char *ptr; /* prepare decimal digits multiplicator */ for (;decimalDigits!=0; i*=10, decimalDigits--); /* calculate integer & fractinal parts */ intPart = (int)v; fractPart = (int)((v-(double)(int)v)*i); /* fill in integer part */ sprintf(str, "%i.", intPart); /* prepare fill in of fractional part */ len = strlen(str); ptr = &str[len]; /* fill in leading fractional zeros */ for (i/=10;i>1; i/=10, ptr++) { if(fractPart >= i) break; *ptr = '0'; } /* fill in (rest of) fractional part */ sprintf(ptr, "%i", fractPart); return str; } // Fall sem virkjar takkann þegar bouncing er búið void button1_enabled_cb(void) { button1_enabled = true; } // ISR meðhöndlun þegar ýtt er á takkann void button1_onpressed_cb(void) { if (button1_enabled) { // Slökt á meðan að takki er bouncing button1_enabled = false; button1_pressed = true; button1_timeout.attach(callback(button1_enabled_cb), 0.3); // Debounce tími 300 ms } } /* Tilfelli 1, fall sem prentar út hitastig, rakastig og loftþrýsting í umhverfi brettisins */ void tilfelli1() { printf("\r\n"); printf("Tilfelli 1 valið: \r\n"); float value1, value2; char buffer1[32], buffer2[32]; /* Lesum hitastig og rakastig og prentum út */ temp_sensor1->get_temperature(&value1); humidity_sensor->get_humidity(&value2); printf(" Hitastig: %7s°C\n Rakastig: %s%%\r\n", printDouble(buffer1, value1), printDouble(buffer2, value2)); /* Lesum loftþrýsting og prentum út */ pressure_sensor->get_pressure(&value2); printf(" Loftþrýstingur: %s mbar\r\n", printDouble(buffer2, value2)); printf("\n"); } /* Tilfelli 2, fall sem prentar út segulstefnu, hröðun og hornhröðun brettisins í þrívíðum hnitum */ void tilfelli2() { printf("\r\n"); printf("Tilfelli 2 valið: \r\n"); char buffer1[32], buffer2[32]; int32_t axes[3]; /* Lesum segulstefnur og prentum út */ magnetometer->get_m_axes(axes); printf(" Segulstefnur: %7ld, %7ld, %7ld\r\n", axes[0], axes[1], axes[2]); /* Lesum hröðunarmerki og prentum út */ accelerometer->get_x_axes(axes); printf(" Hröðun: %7ld %7ld, %7ld\r\n", axes[0], axes[1], axes[2]); /* Lesum hornhröðunarmerki og prentum út */ gyroscope->get_g_axes(axes); printf(" Hornhröðun: %7ld, %7ld, %7ld\r\n", axes[0], axes[1], axes[2]); printf("\n"); } /* Tilfelli 3, fall sem samsvarar takkavalmynd */ void tilfelli3() { printf("\r\n"); printf("Tilfelli 3 valið: \r\n"); printf("Ýttu 1 sinni á takkann til að fá stöðu brettisins einu sinni. \r\n"); printf("Ýttu 2 sinnum á takkann til að athuga hvort brettið sé upprétt einu sinni. \r\n"); printf("Ýttu 3 sinnum á takkann til að fá stöðu brettisins í rauntíma. \r\n"); printf("Ýttu 4 sinnum á takkann til að fara til baka í aðalvalmynd. \r\n"); button1.fall(callback(button1_onpressed_cb)); // Viðhengja ISR til að meðhöndla þegar ýtt er á takka int idx = 0; // Teljari fyrir hversu oft ýtt er á takka /* Lykkja fyrir takkavalmynd */ while(1) { idx = 0; // Endurræsum teljara if (button1_pressed) { button1_pressed = false; clock_t time = clock(); idx++; /* Lykkja sem gefur notanda 3 sek til að ýta á takkan eins oft og notandi vill */ while ((clock() - time) / CLOCKS_PER_SEC < 3) { if (button1_pressed) { button1_pressed = false; idx++; // Hækkum teljara ef ýtt er á takka } } } /* Ef ýtt er á takka þá prentast út hversu of ýtt var á hann */ if (idx > 1) { printf("\r\n"); printf("Þrýst á takkann %d sinnum. \r\n", idx); } else if (idx == 1) { printf("\r\n"); printf("Þrýst á takkann %d sinni. \r\n", idx); } if (idx == 1) { /* Staða reiknuð út */ char buffer1[32], buffer2[32]; int32_t axes[3]; accelerometer->get_x_axes(axes); int max_1 = max(abs(axes[0]), abs(axes[1])); max_1 = max(max_1, abs(axes[2])); /* Niðurstaða prentuð út */ printf("Hlið brettisins sem snýr upp á við er: "); if (max_1 == abs(axes[0])) { if (max_1 == axes[0]) { printf("HÆGRI HLIÐIN. \n"); } else { printf("VINSTRI HLIÐIN. \n"); } } else if (max_1 == abs(axes[1])) { if (max_1 == axes[1]) { printf("FRAM HLIÐIN. \n"); } else { printf("BAK HLIÐIN. \n"); } } else if (max_1 == abs(axes[2])) { if (max_1 == axes[2]) { printf("TOPP HLIÐIN. \n"); } else { printf("BOTN HLIÐIN. \n"); } } } /* Ef ýtt er 2 sinnum á takkann */ else if (idx == 2) { cout << "Ljós helst stöðugt í 2 sek ef brettið er upprétt, annars blikkar það." << endl; /* Staða reiknuð út */ char buffer1[32], buffer2[32]; int32_t axes[3]; accelerometer->get_x_axes(axes); int max_1 = max(abs(axes[0]), abs(axes[1])); max_1 = max(max_1, abs(axes[2])); /* Ef brettið er upprétt helst ljós kveikt í 2 sek en annars blikkar það í 2 sek */ if (max_1 == axes[2]) { clock_t time = clock(); while ((clock() - time) / CLOCKS_PER_SEC < 2) { led1 = true; } } else { clock_t time = clock(); while ((clock() - time) / CLOCKS_PER_SEC < 2) { led1 = !led1; wait(0.2); } } led1 = false; } /* Ef ýtt er 3 sinnum á takkann */ else if (idx == 3) { printf("Ljós helst stöðugt ef brettið er upprétt, annars blikkar það. \r\n"); printf("Ýttu 3 sinnum á takkann til að fara til baka í takkavalmynd. \r\n"); /* Lykkja til að sýna hvort brettið sé upprétt í rauntíma með led ljósinu */ while(1){ idx = 0; // Teljari if (button1_pressed) { // Ef ýtt button1_pressed = false; clock_t time = clock(); idx++; // Teljari hækkaður /* Gefnar 3 sek til að ýta á takka */ while ((clock() - time) / CLOCKS_PER_SEC < 3) { if (button1_pressed) { button1_pressed = false; idx++; // Teljari hækkaður } } } /* Ef ýtt er þrisvar sinnum á takkan er farið aftur í takkavalmynd */ if (idx == 3) { led1 = 0; // Slökkt á led ljósinu break; } /* Staða reiknuð út */ char buffer1[32], buffer2[32]; int32_t axes[3]; accelerometer->get_x_axes(axes); int max_1 = max(abs(axes[0]), abs(axes[1])); max_1 = max(max_1, abs(axes[2])); /* Ef brettið er upprétt helst ljós kveikt en annars blikkar það */ if (max_1 == axes[2]) { led1 = 1; } else { led1 = !led1; wait(0.2); } } } /* Fara til baka í aðalvalmyn ef ýtt er á takkann fjórum sinnum */ else if (idx == 4) { printf("Farið til baka í aðalvalmynd. \r\n"); printf("\r\n"); break; } /* Prenta valmöguleika aftur ef á við */ if (idx > 0 and idx < 4) { printf("\r\n"); printf("Ýttu 1 sinni á takkann til að fá stöðu brettisins einu sinni. \r\n"); printf("Ýttu 2 sinnum á takkann til að athuga hvort brettið sé upprétt einu sinni. \r\n"); printf("Ýttu 3 sinnum á takkann til að fá stöðu brettisins í rauntíma. \r\n"); printf("Ýttu 4 sinnum á takkann til að fara til baka í aðalvalmynd. \r\n"); } else if (idx > 0) { printf("Ekkert gerist. \r\n"); } } } /* Einfalt main-fall sem samsvarar aðalvalmynd */ int main() { while(1) { int userInput; cout << "Veldu tilfelli 1-3: " << endl; cout << "Veldu 1 til að fá hitastig, rakastig og loftþrýsting." << endl; cout << "Veldu 2 til að fá segulstefnu, hröðun og hornhröðun brettisins í þrívíðum hnitum." << endl; cout << "Veldu 3 til að opna takkavalmynd." << endl; cin >> userInput; // Fáum tölugildi frá notanda switch(userInput) { case 1: tilfelli1(); break; case 2: tilfelli2(); break; case 3: tilfelli3(); break; default: break; } } }