Final Submission. I have read and agreed with Statement of Academic Integrity.
Dependencies: mbed
main.cpp@0:7423345f87c5, 2020-01-31 (annotated)
- Committer:
- eencae
- Date:
- Fri Jan 31 12:32:38 2020 +0000
- Revision:
- 0:7423345f87c5
- Child:
- 1:86f96ceaf593
Pong ported to Gamepad2;
Who changed what in which revision?
User | Revision | Line number | New contents of line |
---|---|---|---|
eencae | 0:7423345f87c5 | 1 | ///////// pre-processor directives //////// |
eencae | 0:7423345f87c5 | 2 | #include "mbed.h" |
eencae | 0:7423345f87c5 | 3 | #include "Gamepad.h" |
eencae | 0:7423345f87c5 | 4 | #include "N5110.h" |
eencae | 0:7423345f87c5 | 5 | #include "PongEngine.h" |
eencae | 0:7423345f87c5 | 6 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 7 | #ifdef WITH_TESTING |
eencae | 0:7423345f87c5 | 8 | # include "tests.h" |
eencae | 0:7423345f87c5 | 9 | #endif |
eencae | 0:7423345f87c5 | 10 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 11 | #define PADDLE_WIDTH 2 |
eencae | 0:7423345f87c5 | 12 | #define PADDLE_HEIGHT 8 |
eencae | 0:7423345f87c5 | 13 | #define BALL_SIZE 2 |
eencae | 0:7423345f87c5 | 14 | #define BALL_SPEED 3 |
eencae | 0:7423345f87c5 | 15 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 16 | /////////////// structs ///////////////// |
eencae | 0:7423345f87c5 | 17 | struct UserInput { |
eencae | 0:7423345f87c5 | 18 | Direction d; |
eencae | 0:7423345f87c5 | 19 | float mag; |
eencae | 0:7423345f87c5 | 20 | }; |
eencae | 0:7423345f87c5 | 21 | /////////////// objects /////////////// |
eencae | 0:7423345f87c5 | 22 | N5110 lcd; |
eencae | 0:7423345f87c5 | 23 | Gamepad pad; |
eencae | 0:7423345f87c5 | 24 | PongEngine pong; |
eencae | 0:7423345f87c5 | 25 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 26 | ///////////// prototypes /////////////// |
eencae | 0:7423345f87c5 | 27 | void init(); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 28 | void update_game(UserInput input); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 29 | void render(); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 30 | void welcome(); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 31 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 32 | ///////////// functions //////////////// |
eencae | 0:7423345f87c5 | 33 | int main() |
eencae | 0:7423345f87c5 | 34 | { |
eencae | 0:7423345f87c5 | 35 | #ifdef WITH_TESTING |
eencae | 0:7423345f87c5 | 36 | int number_of_failures = run_all_tests(); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 37 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 38 | if(number_of_failures > 0) return number_of_failures; |
eencae | 0:7423345f87c5 | 39 | #endif |
eencae | 0:7423345f87c5 | 40 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 41 | int fps = 6; // frames per second |
eencae | 0:7423345f87c5 | 42 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 43 | init(); // initialise and then display welcome screen... |
eencae | 0:7423345f87c5 | 44 | welcome(); // waiting for the user to start |
eencae | 0:7423345f87c5 | 45 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 46 | render(); // first draw the initial frame |
eencae | 0:7423345f87c5 | 47 | wait(1.0f/fps); // and wait for one frame period |
eencae | 0:7423345f87c5 | 48 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 49 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 50 | // game loop - read input, update the game state and render the display |
eencae | 0:7423345f87c5 | 51 | while (1) { |
eencae | 0:7423345f87c5 | 52 | pong.read_input(pad); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 53 | pong.update(pad); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 54 | render(); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 55 | wait(1.0f/fps); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 56 | } |
eencae | 0:7423345f87c5 | 57 | } |
eencae | 0:7423345f87c5 | 58 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 59 | // initialies all classes and libraries |
eencae | 0:7423345f87c5 | 60 | void init() |
eencae | 0:7423345f87c5 | 61 | { |
eencae | 0:7423345f87c5 | 62 | // need to initialise LCD and Gamepad |
eencae | 0:7423345f87c5 | 63 | lcd.init(); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 64 | pad.init(); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 65 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 66 | // initialise the game with correct ball and paddle sizes |
eencae | 0:7423345f87c5 | 67 | pong.init(PADDLE_WIDTH,PADDLE_HEIGHT,BALL_SIZE,BALL_SPEED); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 68 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 69 | } |
eencae | 0:7423345f87c5 | 70 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 71 | // this function draws each frame on the LCD |
eencae | 0:7423345f87c5 | 72 | void render() |
eencae | 0:7423345f87c5 | 73 | { |
eencae | 0:7423345f87c5 | 74 | // clear screen, re-draw and refresh |
eencae | 0:7423345f87c5 | 75 | lcd.clear(); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 76 | pong.draw(lcd); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 77 | lcd.refresh(); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 78 | } |
eencae | 0:7423345f87c5 | 79 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 80 | // simple splash screen displayed on start-up |
eencae | 0:7423345f87c5 | 81 | void welcome() { |
eencae | 0:7423345f87c5 | 82 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 83 | lcd.printString(" Pong! ",0,1); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 84 | lcd.printString(" Press Start ",0,4); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 85 | lcd.refresh(); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 86 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 87 | // wait flashing LEDs until start button is pressed |
eencae | 0:7423345f87c5 | 88 | while ( pad.start_pressed() == false) { |
eencae | 0:7423345f87c5 | 89 | lcd.setContrast( pad.read_pot1()); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 90 | pad.leds_on(); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 91 | wait(0.1); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 92 | pad.leds_off(); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 93 | wait(0.1); |
eencae | 0:7423345f87c5 | 94 | } |
eencae | 0:7423345f87c5 | 95 | |
eencae | 0:7423345f87c5 | 96 | } |