Programme carte strategie (disco)

Dependencies:   mbed SerialHalfDuplex SDFileSystem DISCO-F469NI_portrait liaison_Bluetooth ident_crac

Revision:
0:ad97421fb1fb
Child:
1:116040d14164
diff -r 000000000000 -r ad97421fb1fb Globals/ident_crac.h
--- /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/Globals/ident_crac.h	Wed Apr 13 22:04:54 2016 +0000
@@ -0,0 +1,79 @@
+#define GLOBAL_GAME_END 0x004  // Stop fin du match
+#define GLOBAL_START 0x002  // Start
+#define GLOBAL_END_INIT_POSITION 0x005  // Fin positionnement robot avant depart
+#define GLOBAL_FUNNY_ACTION 0x003  // Funny action start  (0: start, 1: stop)
+
+#define BALISE_STOP 0x003  // Trame stop
+#define BALISE_DANGER 0xA  // Trame danger
+#define BALISE_END_DANGER 0xB  // Trame fin de danger
+
+#define ASSERVISSEMENT_STOP 0x001  // Stop moteur
+#define ASSERVISSEMENT_SPEED_DANGER 0x005  // Vitesse de danger
+#define ASSERVISSEMENT_XYT 0x020  // Asservissement (x,y,theta)  (0 : au choix 1 : avant -1 : arrière)
+#define ASSERVISSEMENT_COURBURE 0x021  // Asservissement rayon de courbure  (+ gauche, - droite , sens : 1avt , -1arr; enchainement => 1 oui, 0 => non)
+#define ASSERVISSEMENT_CONFIG 0x022  // Asservissement paramètre  (définir les valeurs)
+#define ASSERVISSEMENT_ROTATION 0x023  // Asservissement rotation
+#define ASSERVISSEMENT_RECALAGE 0x024  // Moteur tout droit  (recalage : 0 mouvement seul, 1 x, 2y valeur : coordonnée à laquelle est recalé x/y; enchainement => 1 oui, 0 => non)
+
+#define ODOMETRIE_BIG_POSITION 0x026  // Odométrie position robot  (Position actuel du robot)
+#define ODOMETRIE_BIG_VITESSE 0x027  // Odométrie vitesse  (Indication sur l'état actuel)
+#define ODOMETRIE_SMALL_POSITION 0x028  // Odométrie position robot  (Position actuel du robot)
+#define ODOMETRIE_SMALL_VITESSE 0x029  // Odométrie vitesse  (Indication sur l'état actuel)
+
+#define ASSERVISSEMENT_INFO_CONSIGNE 0x1F0  // Info Consigne et Commande moteur
+#define ASSERVISSEMENT_CONFIG_KPP 0x1F1  // Config coef KPP
+#define ASSERVISSEMENT_CONFIG_KPI 0x1F2  // Config coef KPI
+#define ASSERVISSEMENT_CONFIG_KPD 0x1F3  // Config coef KPD
+#define ASSERVISSEMENT_ENABLE 0x1F7  // Activation asservissement  (0 : désactivation, 1 : activation)
+
+
+#define RESET_BALISE 0x030  // Reset balise
+#define RESET_MOTEUR 0x031  // Reset moteur
+#define RESET_IHM 0x032  // Reset écran tactile
+#define RESET_STRAT 0x3A  // Reset stratégie
+
+#define CHECK_BALISE 0x060  // Check balise
+#define CHECK_MOTEUR 0x061  // Check moteur
+#define CHECK_IHM 0x062  // Check écran tactile
+
+#define ALIVE_BALISE 0x070  // Alive balise
+#define ALIVE_MOTEUR 0x071  // Alive moteur
+#define ALIVE_IHM 0x072  // Alive écran tactile
+
+#define ACKNOWLEDGE_BALISE 0x100  // Acknowledge balise
+#define ACKNOWLEDGE_MOTEUR 0x101  // Acknowledge moteur
+#define ACKNOWLEDGE_IHM 0x102  // Acknowledge ecran tactile
+
+#define INSTRUCTION_END_BALISE 0x110  // Fin instruction balise  (Indique que l'instruction est terminée)
+#define INSTRUCTION_END_MOTEUR 0x111  // Fin instruction moteur  (Indique que l'instruction est terminée)
+#define INSTRUCTION_END_IHM 0x112  // Fin instruction ecran tactile  (Indique que l'instruction est terminée)
+
+#define ECRAN_CHOICE_STRAT 0x601  // Choix d'une stratégie  (n° strat (1-4))
+#define ECRAN_CHOICE_COLOR 0x602  // Couleur  (0-> green; 1->Purple)
+#define ECRAN_START_MATCH 0x603  // Match  (Indique que l'on souhaite commencer le match)
+#define ECRAN_ACK_STRAT 0x611  // Acknowledge stratégie  (si 0 erreur, sinon n°strat)
+#define ECRAN_ACK_COLOR 0x612  // Acknowledge couleur  (0-> green; 1->Purple)
+#define ECRAN_ACK_START_MATCH 0x613  // Acknowledge Match  (Indique que l'on a bien reçu le debut du match)
+#define ECRAN_ALL_CHECK 0x620  // Carte all check  (Si provient de carte strat => toutes les cartes sont en ligne, Si provient IHM => forcer le lancement)
+#define ECRAN_TIME 0x621  // Time match  (Indication de moment cle du temps (10,30,60,70,80,85,90))
+#define ECRAN_PRINTF_1 0x6C0  // Tactile printf  (Afficher les 8 permier caractères)
+#define ECRAN_PRINTF_2 0x6C1  // Tactile printf  (Afficher les 8 second caractères)
+#define ECRAN_PRINTF_3 0x6C2  // Tactile printf  (Afficher les 8 troisième caractères)
+#define ECRAN_PRINTF_4 0x6C3  // Tactile printf  (Afficher les 8 quatrième caractères)
+#define ECRAN_PRINTF_CLEAR 0x6CF  // Tactile printf clear  (Permet d'effacer l'ecran)
+
+#define ERROR_OVERFLOW_BALISE 0x040  // Overflow odométrie
+#define ERROR_OVERFLOW_MOTEUR 0x041  // Overflow asservissement
+#define ERROR_OVERFLOW_IHM 0x042  // Overflow balise
+#define ERROR_OVERFLOW_STRAT 0x043  // Overflow stratégie
+#define ERROR_BALISE 0x785  // Bug balise
+#define ERROR_RTC 0x786  // Bug RTC
+#define ERROR_MOTEUR 0x787  // Bug moteur
+#define ERROR_TELEMETRIE 0x788  // Bug télémètre
+#define ERROR_STRATEGIE 0x789  // Bug stratégie
+
+#define DEBUG_STRATEGIE_AUTOMATE 0x760  // Etat automate stratégie  (Permet de savoir l'etat de l'automate)
+
+#define SERVO_AX12_SETGOAL 0x090  // AX12 setGoal  (Indiquer la nouvelle position de l'AX12 !! Ne bouge pas)
+#define SERVO_AX12_PROCESS 0x091  // AX12 processChange  (Lancer le déplacement des AX12)
+#define SERVO_XL320 0x092  // XL320