Programme carte strategie (disco)
Dependencies: mbed SerialHalfDuplex SDFileSystem DISCO-F469NI_portrait liaison_Bluetooth ident_crac
Robots/StrategieManager.h
- Committer:
- antbig
- Date:
- 2016-05-09
- Revision:
- 12:14729d584500
- Parent:
- 9:d0042422d95a
- Child:
- 30:a1e37af4bbde
File content as of revision 12:14729d584500:
#ifndef CRAC_STRATEGIE_BIG #define CRAC_STRATEGIE_BIG #include "global.h" /****************************************************************************************/ /* FUNCTION NAME: doFunnyAction */ /* DESCRIPTION : Permet de faire la funny action en fin de partie */ /****************************************************************************************/ void doFunnyAction(void); /****************************************************************************************/ /* FUNCTION NAME: doAction */ /* DESCRIPTION : Effectuer une action specifique */ /****************************************************************************************/ unsigned char doAction(unsigned char id, unsigned short speed, short angle); /****************************************************************************************/ /* FUNCTION NAME: initRobot */ /* DESCRIPTION : initialiser le robot */ /****************************************************************************************/ void initRobot(void); /****************************************************************************************/ /* FUNCTION NAME: initRobotActionneur */ /* DESCRIPTION : Initialiser la position des actionneurs du robot */ /****************************************************************************************/ void initRobotActionneur(void); /****************************************************************************************/ /* FUNCTION NAME: runTest */ /* DESCRIPTION : tester l'ensemble des actionneurs du robot */ /****************************************************************************************/ void runRobotTest(void); /****************************************************************************************/ /* FUNCTION NAME: SelectStrategy */ /* DESCRIPTION : Charger le fichier de stratégie correspondante à un id */ /* RETURN : 0=> Erreur, 1=> OK si le fichier existe */ /****************************************************************************************/ int SelectStrategy(unsigned char id); /****************************************************************************************/ /* FUNCTION NAME: needToStop */ /* DESCRIPTION : Savoir si il faut autoriser le stop du robot via balise */ /****************************************************************************************/ unsigned char needToStop(void); /****************************************************************************************/ /* FUNCTION NAME: doBeforeEndAction */ /* DESCRIPTION : Terminer les actions du robot 1s avant la fin du match */ /****************************************************************************************/ void doBeforeEndAction(void); #endif