自分用QEI
エンコーダの回転方向はデフォの状態の反対を正としたいならrotReverce()を呼び出すと反対になる.
22020/3/6 移動平均を使ってパルスを平滑化し,RPSを算出している. useAvePRS()を書くことで,エンコーダのパルスを時間平均しそのままRPSを算出する関数MoveAve_pulse_to_RPS()がタイマー割り込みで呼び出される.移動平均を使うことでエンコーダのパルスのばらつきを無くし,平均をとらないとガタガタになるRPSがそこそこ綺麗になる.3000usごとの割り込み.この時間が長いほど精度は高い.あとclass内で配列の格納数をconst int で定義しているため黄色いエラーが出るけど無視. この方法でとったRPSの呼び出しはgetRPS()を使う.
QEI.h
- Committer:
- ttrist
- Date:
- 2020-04-13
- Revision:
- 4:13f78735242e
- Parent:
- 3:4f69bb55ab4a
- Child:
- 5:01e1a1dfbd5e
File content as of revision 4:13f78735242e:
#ifndef QEI_H #define QEI_H #include "mbed.h" class QEI { public: //引数は(A相のピン,B相のピン,1回転のパルスPPR,timerインスタンス,tickerインスタンス) QEI(PinName A,PinName B,int PPR,Timer *timer,Ticker *ticker); //初期設定 void init(); //MoveAve_pulse_to_RPSを使う場合に記述.3333usごとの割り込み void useAvePRS(); //パルスカウント void PulseCount(); //移動平均とるだけ void MoveAve_pulse(); //移動平均を使ったRPS算出 void MoveAve_pulse_to_RPS(); //MoveAve_pulse_to_RPSで出したRPS値を返す double getRPS(); //オドメトリ用関数 double Odometry(double WheelDia); //返し値を反転させることができる void rotReverce(); //パルスの確認 int returnPulse(); //********************処理をもっと頭良さげにしたものが2******************** //*********************違いはコメントアウトで説明************************* void useAvePRS2();//をタイマー割り込みで使用 void PulseCount2();//エンコーダの表を参照するようになった void rotReverce2();//表自体を反転させることで正転方向を変更する void MoveAve_pulse_to_RPS2();//表を参照した移動平均とrps.多分こっちのが処理少し軽い double getRPS2();//MoveAve_pulse_to_RPS2で出したRPS値を返す double Odometry2(double WheelDia);//オドメトリ用関数2 private: InterruptIn chA; InterruptIn chB; Timer *_timer; Ticker *_ticker; int _PPR; double current_rps; uint8_t pre_ABstate; const int data_sizeof = 30; int pulse,pulseData[data_sizeof]; double pulseAve; double rps; int8_t NrotDIR; double pre_time; //修正1:関数内staticからグローバルへ }; #endif