Finished Lab 4 Pt 1
Dependencies: mbed Sounds PinDetect
Sprite.cpp
- Committer:
- trmontgomery
- Date:
- 2019-04-05
- Revision:
- 0:daf9e2f8e1a1
File content as of revision 0:daf9e2f8e1a1:
#include "Sprite.h" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Default Constructor Sprite::Sprite(): m_CurrentDirection(NO_DIR), m_DesiredDirection(NO_DIR), m_RowPos(0), m_ColPos(0), m_nActiveImage(0) { } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Constructor Sprite::Sprite(enDIRECTIONS inDir, unsigned int inRow, unsigned int inCol): m_CurrentDirection(inDir), m_DesiredDirection(inDir), m_RowPos(inRow), m_ColPos(inCol), m_nActiveImage(0) { } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SetDesiredDirectionToMove void Sprite::SetDesiredDirectionToMove(enDIRECTIONS dir) { m_DesiredDirection = dir; }