tr

Committer:
eencae
Date:
Wed Jan 22 12:50:25 2020 +0000
Revision:
50:e73cd097fdcb
Parent:
49:93355c01e261
Child:
51:32f9ffeafb6d
Added overloaded constructor for Gamepad2

Who changed what in which revision?

UserRevisionLine numberNew contents of line
eencae 0:d563e74f0ae9 1 #include "mbed.h"
eencae 0:d563e74f0ae9 2 #include "N5110.h"
eencae 0:d563e74f0ae9 3
eencae 21:4cbdc20fea9f 4 // overloaded constructor includes power pin - LCD Vcc connected to GPIO pin
eencae 21:4cbdc20fea9f 5 // this constructor works fine with LPC1768 - enough current sourced from GPIO
eencae 21:4cbdc20fea9f 6 // to power LCD. Doesn't work well with K64F.
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 7 N5110::N5110(PinName const pwrPin,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 8 PinName const scePin,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 9 PinName const rstPin,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 10 PinName const dcPin,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 11 PinName const mosiPin,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 12 PinName const sclkPin,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 13 PinName const ledPin)
valavanisalex 32:c9643726edca 14 :
valavanisalex 32:c9643726edca 15 _spi(new SPI(mosiPin,NC,sclkPin)), // create new SPI instance and initialise
valavanisalex 32:c9643726edca 16 _led(new PwmOut(ledPin)),
valavanisalex 32:c9643726edca 17 _pwr(new DigitalOut(pwrPin)),
valavanisalex 32:c9643726edca 18 _sce(new DigitalOut(scePin)),
valavanisalex 32:c9643726edca 19 _rst(new DigitalOut(rstPin)),
valavanisalex 32:c9643726edca 20 _dc(new DigitalOut(dcPin))
valavanisalex 32:c9643726edca 21 {}
eencae 0:d563e74f0ae9 22
eencae 21:4cbdc20fea9f 23 // overloaded constructor does not include power pin - LCD Vcc must be tied to +3V3
eencae 21:4cbdc20fea9f 24 // Best to use this with K64F as the GPIO hasn't sufficient output current to reliably
eencae 21:4cbdc20fea9f 25 // drive the LCD.
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 26 N5110::N5110(PinName const scePin,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 27 PinName const rstPin,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 28 PinName const dcPin,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 29 PinName const mosiPin,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 30 PinName const sclkPin,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 31 PinName const ledPin)
valavanisalex 32:c9643726edca 32 :
valavanisalex 32:c9643726edca 33 _spi(new SPI(mosiPin,NC,sclkPin)), // create new SPI instance and initialise
valavanisalex 32:c9643726edca 34 _led(new PwmOut(ledPin)),
valavanisalex 32:c9643726edca 35 _pwr(NULL), // pwr not needed so null it to be safe
valavanisalex 32:c9643726edca 36 _sce(new DigitalOut(scePin)),
valavanisalex 32:c9643726edca 37 _rst(new DigitalOut(rstPin)),
valavanisalex 32:c9643726edca 38 _dc(new DigitalOut(dcPin))
valavanisalex 32:c9643726edca 39 {}
eencae 21:4cbdc20fea9f 40
eencae 50:e73cd097fdcb 41 // Second overload contructor uses the New Gamepad (Rev 2.1) pin mappings
eencae 50:e73cd097fdcb 42 N5110::N5110()
eencae 50:e73cd097fdcb 43 :
eencae 50:e73cd097fdcb 44 _spi(new SPI(PTD2,NC,PTD1)), // create new SPI instance and initialise
eencae 50:e73cd097fdcb 45 _led(new DigitalOut(PTB23)),
eencae 50:e73cd097fdcb 46 _pwr(NULL), // pwr not needed so null it to be safe
eencae 50:e73cd097fdcb 47 _sce(new DigitalOut(PTB19)),
eencae 50:e73cd097fdcb 48 _rst(new DigitalOut(PTC1)),
eencae 50:e73cd097fdcb 49 _dc(new DigitalOut(PTB18))
eencae 50:e73cd097fdcb 50 {}
eencae 50:e73cd097fdcb 51
valavanisalex 31:8a0c21042f82 52 N5110::~N5110()
valavanisalex 31:8a0c21042f82 53 {
valavanisalex 31:8a0c21042f82 54 delete _spi;
valavanisalex 31:8a0c21042f82 55
valavanisalex 31:8a0c21042f82 56 if(_pwr) {
valavanisalex 31:8a0c21042f82 57 delete _pwr;
valavanisalex 31:8a0c21042f82 58 }
valavanisalex 31:8a0c21042f82 59
valavanisalex 31:8a0c21042f82 60 delete _led;
valavanisalex 31:8a0c21042f82 61 delete _sce;
valavanisalex 31:8a0c21042f82 62 delete _rst;
valavanisalex 31:8a0c21042f82 63 delete _dc;
valavanisalex 31:8a0c21042f82 64 }
valavanisalex 31:8a0c21042f82 65
eencae 6:adb79338d40f 66 // initialise function - powers up and sends the initialisation commands
eencae 0:d563e74f0ae9 67 void N5110::init()
eencae 0:d563e74f0ae9 68 {
eencae 24:342bdb6679a1 69 turnOn(); // power up
eencae 24:342bdb6679a1 70 reset(); // reset LCD - must be done within 100 ms
eencae 44:57f9d32fb521 71 initSPI();
eencae 44:57f9d32fb521 72
eencae 49:93355c01e261 73 setContrast(0.55); // this may need tuning (say 0.4 to 0.6)
eencae 45:97e54ea40dac 74 setBias(3); // datasheet - 48:1 mux - don't mess with if you don't know what you're doing! (0 to 7)
eencae 44:57f9d32fb521 75 setTempCoefficient(0); // datasheet - may need increasing (range 0 to 3) at very low temperatures
eencae 24:342bdb6679a1 76 normalMode(); // normal video mode by default
eencae 44:57f9d32fb521 77
eencae 44:57f9d32fb521 78 clearRAM(); // RAM is undefined at power-up so clear to be sure
eencae 24:342bdb6679a1 79 clear(); // clear buffer
eencae 24:342bdb6679a1 80 setBrightness(0.5);
eencae 0:d563e74f0ae9 81 }
eencae 13:908644099648 82
eencae 13:908644099648 83 // sets normal video mode (black on white)
eencae 13:908644099648 84 void N5110::normalMode()
eencae 13:908644099648 85 {
eencae 44:57f9d32fb521 86 sendCommand(0b00100000); // basic instruction
eencae 44:57f9d32fb521 87 sendCommand(0b00001100); // normal video mode- datasheet
eencae 1:df68f34cd32d 88 }
eencae 1:df68f34cd32d 89
eencae 13:908644099648 90 // sets normal video mode (white on black)
eencae 13:908644099648 91 void N5110::inverseMode()
eencae 13:908644099648 92 {
eencae 44:57f9d32fb521 93 sendCommand(0b00100000); // basic instruction
eencae 44:57f9d32fb521 94 sendCommand(0b00001101); // inverse video mode - datasheet
eencae 1:df68f34cd32d 95 }
eencae 0:d563e74f0ae9 96
eencae 24:342bdb6679a1 97 // function to power up the LCD and backlight - only works when using GPIO to power
eencae 0:d563e74f0ae9 98 void N5110::turnOn()
eencae 0:d563e74f0ae9 99 {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 100 if (_pwr != NULL) {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 101 _pwr->write(1); // apply power
eencae 24:342bdb6679a1 102 }
eencae 0:d563e74f0ae9 103 }
eencae 0:d563e74f0ae9 104
eencae 0:d563e74f0ae9 105 // function to power down LCD
eencae 0:d563e74f0ae9 106 void N5110::turnOff()
eencae 0:d563e74f0ae9 107 {
eencae 24:342bdb6679a1 108 clear(); // clear buffer
eencae 24:342bdb6679a1 109 refresh();
eencae 24:342bdb6679a1 110 setBrightness(0.0); // turn backlight off
eencae 24:342bdb6679a1 111 clearRAM(); // clear RAM to ensure specified current consumption
eencae 24:342bdb6679a1 112 // send command to ensure we are in basic mode
eencae 44:57f9d32fb521 113
eencae 44:57f9d32fb521 114 sendCommand(0b00100000); // basic mode
eencae 44:57f9d32fb521 115 sendCommand(0b00001000); // clear display
eencae 44:57f9d32fb521 116 sendCommand(0b00100001); // extended mode
eencae 44:57f9d32fb521 117 sendCommand(0b00100100); // power down
eencae 44:57f9d32fb521 118
eencae 24:342bdb6679a1 119 // if we are powering the LCD using the GPIO then make it low to turn off
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 120 if (_pwr != NULL) {
eencae 44:57f9d32fb521 121 wait_ms(10); // small delay and then turn off the power pin
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 122 _pwr->write(0); // turn off power
eencae 24:342bdb6679a1 123 }
eencae 0:d563e74f0ae9 124
eencae 0:d563e74f0ae9 125 }
eencae 0:d563e74f0ae9 126
eencae 0:d563e74f0ae9 127 // function to change LED backlight brightness
eencae 0:d563e74f0ae9 128 void N5110::setBrightness(float brightness)
eencae 0:d563e74f0ae9 129 {
eencae 24:342bdb6679a1 130 // check whether brightness is within range
eencae 24:342bdb6679a1 131 if (brightness < 0.0f)
eencae 24:342bdb6679a1 132 brightness = 0.0f;
eencae 24:342bdb6679a1 133 if (brightness > 1.0f)
eencae 24:342bdb6679a1 134 brightness = 1.0f;
eencae 24:342bdb6679a1 135 // set PWM duty cycle
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 136 _led->write(brightness);
eencae 0:d563e74f0ae9 137 }
eencae 0:d563e74f0ae9 138
eencae 44:57f9d32fb521 139 void N5110::setContrast(float contrast) {
eencae 44:57f9d32fb521 140
eencae 44:57f9d32fb521 141 // enforce limits
eencae 47:2eb1a863ebed 142 if (contrast > 1.0f)
eencae 47:2eb1a863ebed 143 contrast = 1.0f;
eencae 47:2eb1a863ebed 144 else if (contrast < 0.0f)
eencae 44:57f9d32fb521 145 contrast = 0.0;
eencae 44:57f9d32fb521 146
eencae 44:57f9d32fb521 147 // convert to char in range 0 to 127 (i.e. 6 bits)
eencae 47:2eb1a863ebed 148 char ic = char(contrast*127.0f);
eencae 44:57f9d32fb521 149
eencae 44:57f9d32fb521 150 sendCommand(0b00100001); // extended instruction set
eencae 44:57f9d32fb521 151 sendCommand(0b10000000 | ic); // set Vop (which controls contrast)
eencae 44:57f9d32fb521 152 sendCommand(0b00100000); // back to basic instruction set
eencae 44:57f9d32fb521 153 }
eencae 44:57f9d32fb521 154
eencae 44:57f9d32fb521 155 void N5110::setTempCoefficient(char tc) {
eencae 44:57f9d32fb521 156
eencae 44:57f9d32fb521 157 // enforce limits
eencae 44:57f9d32fb521 158 if (tc>3) {
eencae 44:57f9d32fb521 159 tc=3;
eencae 44:57f9d32fb521 160 }
eencae 44:57f9d32fb521 161
eencae 44:57f9d32fb521 162 // temperature coefficient may need increasing at low temperatures
eencae 44:57f9d32fb521 163
eencae 44:57f9d32fb521 164 sendCommand(0b00100001); // extended instruction set
eencae 44:57f9d32fb521 165 sendCommand(0b00000100 | tc);
eencae 44:57f9d32fb521 166 sendCommand(0b00100000); // back to basic instruction set
eencae 44:57f9d32fb521 167 }
eencae 44:57f9d32fb521 168
eencae 44:57f9d32fb521 169 void N5110::setBias(char bias) {
eencae 44:57f9d32fb521 170
eencae 44:57f9d32fb521 171 // from data sheet
eencae 44:57f9d32fb521 172 // bias mux rate
eencae 44:57f9d32fb521 173 // 0 1:100
eencae 44:57f9d32fb521 174 // 1 1:80
eencae 44:57f9d32fb521 175 // 2 1:65
eencae 44:57f9d32fb521 176 // 3 1:48 (default)
eencae 44:57f9d32fb521 177 // 4 1:40/1:34
eencae 44:57f9d32fb521 178 // 5 1:24
eencae 44:57f9d32fb521 179 // 6 1:18/1:16
eencae 44:57f9d32fb521 180 // 7 1:10/1:9/1:8
eencae 44:57f9d32fb521 181
eencae 44:57f9d32fb521 182 // enforce limits
eencae 44:57f9d32fb521 183 if (bias>7) {
eencae 44:57f9d32fb521 184 bias=7;
eencae 44:57f9d32fb521 185 }
eencae 44:57f9d32fb521 186
eencae 44:57f9d32fb521 187 sendCommand(0b00100001); // extended mode instruction
eencae 44:57f9d32fb521 188 sendCommand(0b00010000 | bias);
eencae 44:57f9d32fb521 189 sendCommand(0b00100000); // end of extended mode instruction
eencae 44:57f9d32fb521 190 }
eencae 0:d563e74f0ae9 191
eencae 0:d563e74f0ae9 192 // pulse the active low reset line
eencae 0:d563e74f0ae9 193 void N5110::reset()
eencae 0:d563e74f0ae9 194 {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 195 _rst->write(0); // reset the LCD
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 196 _rst->write(1);
eencae 0:d563e74f0ae9 197 }
eencae 0:d563e74f0ae9 198
eencae 0:d563e74f0ae9 199 // function to initialise SPI peripheral
eencae 0:d563e74f0ae9 200 void N5110::initSPI()
eencae 0:d563e74f0ae9 201 {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 202 _spi->format(8,1); // 8 bits, Mode 1 - polarity 0, phase 1 - base value of clock is 0, data captured on falling edge/propagated on rising edge
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 203 _spi->frequency(4000000); // maximum of screen is 4 MHz
eencae 0:d563e74f0ae9 204 }
eencae 0:d563e74f0ae9 205
eencae 6:adb79338d40f 206 // send a command to the display
eencae 0:d563e74f0ae9 207 void N5110::sendCommand(unsigned char command)
eencae 0:d563e74f0ae9 208 {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 209 _dc->write(0); // set DC low for command
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 210 _sce->write(0); // set CE low to begin frame
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 211 _spi->write(command); // send command
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 212 _dc->write(1); // turn back to data by default
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 213 _sce->write(1); // set CE high to end frame (expected for transmission of single byte)
eencae 0:d563e74f0ae9 214 }
eencae 0:d563e74f0ae9 215
eencae 6:adb79338d40f 216 // send data to the display at the current XY address
eencae 6:adb79338d40f 217 // dc is set to 1 (i.e. data) after sending a command and so should
eencae 6:adb79338d40f 218 // be the default mode.
eencae 0:d563e74f0ae9 219 void N5110::sendData(unsigned char data)
eencae 0:d563e74f0ae9 220 {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 221 _sce->write(0); // set CE low to begin frame
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 222 _spi->write(data);
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 223 _sce->write(1); // set CE high to end frame (expected for transmission of single byte)
eencae 0:d563e74f0ae9 224 }
eencae 0:d563e74f0ae9 225
eencae 0:d563e74f0ae9 226 // this function writes 0 to the 504 bytes to clear the RAM
eencae 0:d563e74f0ae9 227 void N5110::clearRAM()
eencae 0:d563e74f0ae9 228 {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 229 _sce->write(0); //set CE low to begin frame
eencae 24:342bdb6679a1 230 for(int i = 0; i < WIDTH * HEIGHT; i++) { // 48 x 84 bits = 504 bytes
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 231 _spi->write(0x00); // send 0's
eencae 24:342bdb6679a1 232 }
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 233 _sce->write(1); // set CE high to end frame
eencae 0:d563e74f0ae9 234 }
eencae 0:d563e74f0ae9 235
eencae 13:908644099648 236 // function to set the XY address in RAM for subsequenct data write
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 237 void N5110::setXYAddress(unsigned int const x,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 238 unsigned int const y)
eencae 0:d563e74f0ae9 239 {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 240 if (x<WIDTH && y<HEIGHT) { // check within range
eencae 44:57f9d32fb521 241 sendCommand(0b00100000); // basic instruction
eencae 44:57f9d32fb521 242 sendCommand(0b10000000 | x); // send addresses to display with relevant mask
eencae 44:57f9d32fb521 243 sendCommand(0b01000000 | y);
eencae 24:342bdb6679a1 244 }
eencae 0:d563e74f0ae9 245 }
eencae 0:d563e74f0ae9 246
eencae 6:adb79338d40f 247 // These functions are used to set, clear and get the value of pixels in the display
eencae 6:adb79338d40f 248 // Pixels are addressed in the range of 0 to 47 (y) and 0 to 83 (x). The refresh()
eencae 6:adb79338d40f 249 // function must be called after set and clear in order to update the display
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 250 void N5110::setPixel(unsigned int const x,
valavanisalex 42:596c207519de 251 unsigned int const y,
valavanisalex 42:596c207519de 252 bool const state)
eencae 0:d563e74f0ae9 253 {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 254 if (x<WIDTH && y<HEIGHT) { // check within range
eencae 24:342bdb6679a1 255 // calculate bank and shift 1 to required position in the data byte
valavanisalex 42:596c207519de 256 if(state) buffer[x][y/8] |= (1 << y%8);
valavanisalex 42:596c207519de 257 else buffer[x][y/8] &= ~(1 << y%8);
eencae 24:342bdb6679a1 258 }
eencae 0:d563e74f0ae9 259 }
eencae 0:d563e74f0ae9 260
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 261 void N5110::clearPixel(unsigned int const x,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 262 unsigned int const y)
eencae 0:d563e74f0ae9 263 {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 264 if (x<WIDTH && y<HEIGHT) { // check within range
eencae 24:342bdb6679a1 265 // calculate bank and shift 1 to required position (using bit clear)
eencae 24:342bdb6679a1 266 buffer[x][y/8] &= ~(1 << y%8);
eencae 24:342bdb6679a1 267 }
eencae 0:d563e74f0ae9 268 }
eencae 0:d563e74f0ae9 269
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 270 int N5110::getPixel(unsigned int const x,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 271 unsigned int const y) const
eencae 0:d563e74f0ae9 272 {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 273 if (x<WIDTH && y<HEIGHT) { // check within range
eencae 24:342bdb6679a1 274 // return relevant bank and mask required bit
eencae 24:342bdb6679a1 275
eencae 24:342bdb6679a1 276 int pixel = (int) buffer[x][y/8] & (1 << y%8);
eencae 24:342bdb6679a1 277
eencae 24:342bdb6679a1 278 if (pixel)
eencae 24:342bdb6679a1 279 return 1;
eencae 24:342bdb6679a1 280 else
eencae 24:342bdb6679a1 281 return 0;
eencae 24:342bdb6679a1 282 }
eencae 24:342bdb6679a1 283
eencae 23:eb7e6632fc9e 284 return 0;
eencae 24:342bdb6679a1 285
eencae 0:d563e74f0ae9 286 }
eencae 0:d563e74f0ae9 287
eencae 6:adb79338d40f 288 // function to refresh the display
eencae 6:adb79338d40f 289 void N5110::refresh()
eencae 0:d563e74f0ae9 290 {
eencae 24:342bdb6679a1 291 setXYAddress(0,0); // important to set address back to 0,0 before refreshing display
eencae 24:342bdb6679a1 292 // address auto increments after printing string, so buffer[0][0] will not coincide
eencae 24:342bdb6679a1 293 // with top-left pixel after priting string
eencae 13:908644099648 294
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 295 _sce->write(0); //set CE low to begin frame
eencae 13:908644099648 296
eencae 24:342bdb6679a1 297 for(int j = 0; j < BANKS; j++) { // be careful to use correct order (j,i) for horizontal addressing
eencae 24:342bdb6679a1 298 for(int i = 0; i < WIDTH; i++) {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 299 _spi->write(buffer[i][j]); // send buffer
eencae 24:342bdb6679a1 300 }
eencae 0:d563e74f0ae9 301 }
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 302 _sce->write(1); // set CE high to end frame
eencae 0:d563e74f0ae9 303
eencae 0:d563e74f0ae9 304 }
eencae 0:d563e74f0ae9 305
eencae 6:adb79338d40f 306 // fills the buffer with random bytes. Can be used to test the display.
eencae 6:adb79338d40f 307 // The rand() function isn't seeded so it probably creates the same pattern everytime
eencae 0:d563e74f0ae9 308 void N5110::randomiseBuffer()
eencae 0:d563e74f0ae9 309 {
eencae 24:342bdb6679a1 310 int i,j;
eencae 24:342bdb6679a1 311 for(j = 0; j < BANKS; j++) { // be careful to use correct order (j,i) for horizontal addressing
eencae 24:342bdb6679a1 312 for(i = 0; i < WIDTH; i++) {
eencae 24:342bdb6679a1 313 buffer[i][j] = rand()%256; // generate random byte
eencae 24:342bdb6679a1 314 }
eencae 0:d563e74f0ae9 315 }
eencae 0:d563e74f0ae9 316
eencae 0:d563e74f0ae9 317 }
eencae 0:d563e74f0ae9 318
eencae 0:d563e74f0ae9 319 // function to print 5x7 font
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 320 void N5110::printChar(char const c,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 321 unsigned int const x,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 322 unsigned int const y)
eencae 0:d563e74f0ae9 323 {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 324 if (y<BANKS) { // check if printing in range of y banks
eencae 18:1af393359298 325
eencae 24:342bdb6679a1 326 for (int i = 0; i < 5 ; i++ ) {
eencae 24:342bdb6679a1 327 int pixel_x = x+i;
eencae 24:342bdb6679a1 328 if (pixel_x > WIDTH-1) // ensure pixel isn't outside the buffer size (0 - 83)
eencae 24:342bdb6679a1 329 break;
eencae 24:342bdb6679a1 330 buffer[pixel_x][y] = font5x7[(c - 32)*5 + i];
eencae 24:342bdb6679a1 331 // array is offset by 32 relative to ASCII, each character is 5 pixels wide
eencae 24:342bdb6679a1 332 }
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 333
eencae 23:eb7e6632fc9e 334 }
eencae 0:d563e74f0ae9 335 }
eencae 0:d563e74f0ae9 336
eencae 0:d563e74f0ae9 337 // function to print string at specified position
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 338 void N5110::printString(const char *str,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 339 unsigned int const x,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 340 unsigned int const y)
eencae 0:d563e74f0ae9 341 {
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 342 if (y<BANKS) { // check if printing in range of y banks
eencae 18:1af393359298 343
eencae 24:342bdb6679a1 344 int n = 0 ; // counter for number of characters in string
eencae 24:342bdb6679a1 345 // loop through string and print character
eencae 24:342bdb6679a1 346 while(*str) {
eencae 0:d563e74f0ae9 347
eencae 24:342bdb6679a1 348 // writes the character bitmap data to the buffer, so that
eencae 24:342bdb6679a1 349 // text and pixels can be displayed at the same time
eencae 24:342bdb6679a1 350 for (int i = 0; i < 5 ; i++ ) {
eencae 24:342bdb6679a1 351 int pixel_x = x+i+n*6;
eencae 24:342bdb6679a1 352 if (pixel_x > WIDTH-1) // ensure pixel isn't outside the buffer size (0 - 83)
eencae 24:342bdb6679a1 353 break;
eencae 24:342bdb6679a1 354 buffer[pixel_x][y] = font5x7[(*str - 32)*5 + i];
eencae 24:342bdb6679a1 355 }
eencae 24:342bdb6679a1 356 str++; // go to next character in string
eencae 24:342bdb6679a1 357 n++; // increment index
eencae 24:342bdb6679a1 358 }
eencae 23:eb7e6632fc9e 359 }
eencae 0:d563e74f0ae9 360 }
eencae 0:d563e74f0ae9 361
eencae 24:342bdb6679a1 362 // function to clear the screen buffer
eencae 0:d563e74f0ae9 363 void N5110::clear()
eencae 0:d563e74f0ae9 364 {
eencae 24:342bdb6679a1 365 memset(buffer,0,sizeof(buffer));
eencae 8:40abe5736eca 366 }
eencae 8:40abe5736eca 367
eencae 8:40abe5736eca 368 // function to plot array on display
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 369 void N5110::plotArray(float const array[])
eencae 13:908644099648 370 {
eencae 24:342bdb6679a1 371 for (int i=0; i<WIDTH; i++) { // loop through array
eencae 24:342bdb6679a1 372 // elements are normalised from 0.0 to 1.0, so multiply
eencae 24:342bdb6679a1 373 // by 47 to convert to pixel range, and subtract from 47
eencae 24:342bdb6679a1 374 // since top-left is 0,0 in the display geometry
eencae 46:6de3ebf5b195 375 setPixel(i,47 - int(array[i]*47.0f),true);
eencae 24:342bdb6679a1 376 }
eencae 13:908644099648 377
eencae 17:780a542d5f8b 378 }
eencae 13:908644099648 379
eencae 17:780a542d5f8b 380 // function to draw circle
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 381 void N5110:: drawCircle(unsigned int const x0,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 382 unsigned int const y0,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 383 unsigned int const radius,
valavanisalex 33:d80e568a2e18 384 FillType const fill)
eencae 17:780a542d5f8b 385 {
eencae 24:342bdb6679a1 386 // from http://en.wikipedia.org/wiki/Midpoint_circle_algorithm
eencae 24:342bdb6679a1 387 int x = radius;
eencae 24:342bdb6679a1 388 int y = 0;
eencae 24:342bdb6679a1 389 int radiusError = 1-x;
eencae 17:780a542d5f8b 390
eencae 24:342bdb6679a1 391 while(x >= y) {
eencae 17:780a542d5f8b 392
eencae 24:342bdb6679a1 393 // if transparent, just draw outline
valavanisalex 33:d80e568a2e18 394 if (fill == FILL_TRANSPARENT) {
eencae 46:6de3ebf5b195 395 setPixel( x + x0, y + y0,true);
eencae 46:6de3ebf5b195 396 setPixel(-x + x0, y + y0,true);
eencae 46:6de3ebf5b195 397 setPixel( y + x0, x + y0,true);
eencae 46:6de3ebf5b195 398 setPixel(-y + x0, x + y0,true);
eencae 46:6de3ebf5b195 399 setPixel(-y + x0, -x + y0,true);
eencae 46:6de3ebf5b195 400 setPixel( y + x0, -x + y0,true);
eencae 46:6de3ebf5b195 401 setPixel( x + x0, -y + y0,true);
eencae 46:6de3ebf5b195 402 setPixel(-x + x0, -y + y0,true);
eencae 24:342bdb6679a1 403 } else { // drawing filled circle, so draw lines between points at same y value
eencae 17:780a542d5f8b 404
valavanisalex 33:d80e568a2e18 405 int type = (fill==FILL_BLACK) ? 1:0; // black or white fill
eencae 17:780a542d5f8b 406
eencae 24:342bdb6679a1 407 drawLine(x+x0,y+y0,-x+x0,y+y0,type);
eencae 24:342bdb6679a1 408 drawLine(y+x0,x+y0,-y+x0,x+y0,type);
eencae 24:342bdb6679a1 409 drawLine(y+x0,-x+y0,-y+x0,-x+y0,type);
eencae 24:342bdb6679a1 410 drawLine(x+x0,-y+y0,-x+x0,-y+y0,type);
eencae 24:342bdb6679a1 411 }
eencae 17:780a542d5f8b 412
eencae 24:342bdb6679a1 413 y++;
eencae 24:342bdb6679a1 414 if (radiusError<0) {
eencae 24:342bdb6679a1 415 radiusError += 2 * y + 1;
eencae 24:342bdb6679a1 416 } else {
eencae 24:342bdb6679a1 417 x--;
eencae 24:342bdb6679a1 418 radiusError += 2 * (y - x) + 1;
eencae 24:342bdb6679a1 419 }
eencae 17:780a542d5f8b 420 }
eencae 17:780a542d5f8b 421
eencae 17:780a542d5f8b 422 }
eencae 17:780a542d5f8b 423
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 424 void N5110::drawLine(unsigned int const x0,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 425 unsigned int const y0,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 426 unsigned int const x1,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 427 unsigned int const y1,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 428 unsigned int const type)
eencae 17:780a542d5f8b 429 {
valavanisalex 43:c2598020fcac 430 // Note that the ranges can be negative so we have to turn the input values
valavanisalex 43:c2598020fcac 431 // into signed integers first
valavanisalex 43:c2598020fcac 432 int const y_range = static_cast<int>(y1) - static_cast<int>(y0);
valavanisalex 43:c2598020fcac 433 int const x_range = static_cast<int>(x1) - static_cast<int>(x0);
eencae 17:780a542d5f8b 434
eencae 24:342bdb6679a1 435 // if dotted line, set step to 2, else step is 1
valavanisalex 43:c2598020fcac 436 unsigned int const step = (type==2) ? 2:1;
eencae 17:780a542d5f8b 437
eencae 24:342bdb6679a1 438 // make sure we loop over the largest range to get the most pixels on the display
eencae 24:342bdb6679a1 439 // for instance, if drawing a vertical line (x_range = 0), we need to loop down the y pixels
eencae 24:342bdb6679a1 440 // or else we'll only end up with 1 pixel in the x column
eencae 24:342bdb6679a1 441 if ( abs(x_range) > abs(y_range) ) {
eencae 17:780a542d5f8b 442
eencae 24:342bdb6679a1 443 // ensure we loop from smallest to largest or else for-loop won't run as expected
valavanisalex 43:c2598020fcac 444 unsigned int const start = x_range > 0 ? x0:x1;
valavanisalex 43:c2598020fcac 445 unsigned int const stop = x_range > 0 ? x1:x0;
eencae 17:780a542d5f8b 446
eencae 24:342bdb6679a1 447 // loop between x pixels
valavanisalex 43:c2598020fcac 448 for (unsigned int x = start; x<= stop ; x+=step) {
eencae 24:342bdb6679a1 449 // do linear interpolation
valavanisalex 43:c2598020fcac 450 int const dx = static_cast<int>(x)-static_cast<int>(x0);
valavanisalex 43:c2598020fcac 451 unsigned int const y = y0 + y_range * dx / x_range;
eencae 17:780a542d5f8b 452
valavanisalex 42:596c207519de 453 // If the line type is '0', this will clear the pixel
valavanisalex 42:596c207519de 454 // If it is '1' or '2', the pixel will be set
valavanisalex 42:596c207519de 455 setPixel(x,y, type);
eencae 24:342bdb6679a1 456 }
eencae 24:342bdb6679a1 457 } else {
eencae 17:780a542d5f8b 458
eencae 24:342bdb6679a1 459 // ensure we loop from smallest to largest or else for-loop won't run as expected
valavanisalex 43:c2598020fcac 460 unsigned int const start = y_range > 0 ? y0:y1;
valavanisalex 43:c2598020fcac 461 unsigned int const stop = y_range > 0 ? y1:y0;
eencae 17:780a542d5f8b 462
valavanisalex 43:c2598020fcac 463 for (unsigned int y = start; y<= stop ; y+=step) {
eencae 24:342bdb6679a1 464 // do linear interpolation
valavanisalex 43:c2598020fcac 465 int const dy = static_cast<int>(y)-static_cast<int>(y0);
valavanisalex 43:c2598020fcac 466 unsigned int const x = x0 + x_range * dy / y_range;
eencae 17:780a542d5f8b 467
valavanisalex 42:596c207519de 468 // If the line type is '0', this will clear the pixel
valavanisalex 42:596c207519de 469 // If it is '1' or '2', the pixel will be set
valavanisalex 42:596c207519de 470 setPixel(x,y, type);
eencae 24:342bdb6679a1 471 }
eencae 17:780a542d5f8b 472 }
eencae 17:780a542d5f8b 473
eencae 17:780a542d5f8b 474 }
eencae 17:780a542d5f8b 475
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 476 void N5110::drawRect(unsigned int const x0,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 477 unsigned int const y0,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 478 unsigned int const width,
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 479 unsigned int const height,
valavanisalex 33:d80e568a2e18 480 FillType const fill)
eencae 17:780a542d5f8b 481 {
valavanisalex 33:d80e568a2e18 482 if (fill == FILL_TRANSPARENT) { // transparent, just outline
eencae 27:0d8d90936b4c 483 drawLine(x0,y0,x0+(width-1),y0,1); // top
eencae 27:0d8d90936b4c 484 drawLine(x0,y0+(height-1),x0+(width-1),y0+(height-1),1); // bottom
eencae 27:0d8d90936b4c 485 drawLine(x0,y0,x0,y0+(height-1),1); // left
eencae 27:0d8d90936b4c 486 drawLine(x0+(width-1),y0,x0+(width-1),y0+(height-1),1); // right
eencae 24:342bdb6679a1 487 } else { // filled rectangle
valavanisalex 33:d80e568a2e18 488 int type = (fill==FILL_BLACK) ? 1:0; // black or white fill
eencae 27:0d8d90936b4c 489 for (int y = y0; y<y0+height; y++) { // loop through rows of rectangle
eencae 27:0d8d90936b4c 490 drawLine(x0,y,x0+(width-1),y,type); // draw line across screen
eencae 24:342bdb6679a1 491 }
eencae 17:780a542d5f8b 492 }
eencae 35:2d5931a66fba 493 }
eencae 35:2d5931a66fba 494
eencae 36:00ebd449b6f3 495 void N5110::drawSprite(int x0,
valavanisalex 42:596c207519de 496 int y0,
valavanisalex 42:596c207519de 497 int nrows,
valavanisalex 42:596c207519de 498 int ncols,
valavanisalex 42:596c207519de 499 int *sprite)
valavanisalex 43:c2598020fcac 500 {
eencae 36:00ebd449b6f3 501 for (int i = 0; i < nrows; i++) {
eencae 36:00ebd449b6f3 502 for (int j = 0 ; j < ncols ; j++) {
eencae 35:2d5931a66fba 503
eencae 36:00ebd449b6f3 504 int pixel = *((sprite+i*ncols)+j);
valavanisalex 42:596c207519de 505 setPixel(x0+j,y0+i, pixel);
eencae 35:2d5931a66fba 506 }
eencae 35:2d5931a66fba 507 }
valavanisalex 29:5bc91bd44c77 508 }