Seb Pol
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Roboter
LED.h & Umwandeln.h
Klassen/LED.h@0:d453d7554981, 2017-01-11 (annotated)
- Committer:
- spolak
- Date:
- Wed Jan 11 09:43:00 2017 +0000
- Revision:
- 0:d453d7554981
Klassen zum Blinken und Umwandeln vom Text
Who changed what in which revision?
User | Revision | Line number | New contents of line |
---|---|---|---|
spolak | 0:d453d7554981 | 1 | //LEDs ansteuern |
spolak | 0:d453d7554981 | 2 | #include "mbed.h" |
spolak | 0:d453d7554981 | 3 | #include "m3pi_ng.h" |
spolak | 0:d453d7554981 | 4 | |
spolak | 0:d453d7554981 | 5 | DigitalOut myled(LED1); |
spolak | 0:d453d7554981 | 6 | DigitalOut myled2(LED2); |
spolak | 0:d453d7554981 | 7 | DigitalOut myled3(LED3); |
spolak | 0:d453d7554981 | 8 | DigitalOut myled4(LED4); |
spolak | 0:d453d7554981 | 9 | m3pi rot; |
spolak | 0:d453d7554981 | 10 | |
spolak | 0:d453d7554981 | 11 | class LED // Steuert die blauen und/oder roten LEDs an |
spolak | 0:d453d7554981 | 12 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 13 | public: |
spolak | 0:d453d7554981 | 14 | int i; |
spolak | 0:d453d7554981 | 15 | |
spolak | 0:d453d7554981 | 16 | void Blau_Blinken(int Wie_oft, float Wartezeit) //Anzahl von blinkern, Wartezeit dazwischen |
spolak | 0:d453d7554981 | 17 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 18 | for (i=Wie_oft; i>=1; i--) |
spolak | 0:d453d7554981 | 19 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 20 | myled = myled2 = myled3 = myled4 = 1; |
spolak | 0:d453d7554981 | 21 | wait(Wartezeit); |
spolak | 0:d453d7554981 | 22 | myled = myled2 = myled3 = myled4 = 0; |
spolak | 0:d453d7554981 | 23 | wait(Wartezeit); |
spolak | 0:d453d7554981 | 24 | } |
spolak | 0:d453d7554981 | 25 | } |
spolak | 0:d453d7554981 | 26 | |
spolak | 0:d453d7554981 | 27 | void Rot_Blinken(int Wie_oft, float Wartezeit) //Anzahl von blinkern, Wartezeit dazwischen |
spolak | 0:d453d7554981 | 28 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 29 | for (i=Wie_oft; i>=1; i--) |
spolak | 0:d453d7554981 | 30 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 31 | rot.leds(255); |
spolak | 0:d453d7554981 | 32 | wait(Wartezeit); |
spolak | 0:d453d7554981 | 33 | rot.leds(0); |
spolak | 0:d453d7554981 | 34 | wait(Wartezeit); |
spolak | 0:d453d7554981 | 35 | } |
spolak | 0:d453d7554981 | 36 | } |
spolak | 0:d453d7554981 | 37 | |
spolak | 0:d453d7554981 | 38 | void Blau_Zahl(int Zahl) //eine Zahl zwischen 0 und 4 |
spolak | 0:d453d7554981 | 39 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 40 | if (Zahl>=4) //alle 4 an |
spolak | 0:d453d7554981 | 41 | myled = myled2 = myled3 = myled4 = 1; |
spolak | 0:d453d7554981 | 42 | else if (Zahl==3) //1-3 an, 4 aus |
spolak | 0:d453d7554981 | 43 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 44 | myled = myled2 = myled3 = 1; |
spolak | 0:d453d7554981 | 45 | myled4 = 0; |
spolak | 0:d453d7554981 | 46 | } |
spolak | 0:d453d7554981 | 47 | else if (Zahl==2) //1-2 an, 3-4 aus |
spolak | 0:d453d7554981 | 48 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 49 | myled = myled2 = 1; |
spolak | 0:d453d7554981 | 50 | myled3 = myled4 = 0; |
spolak | 0:d453d7554981 | 51 | } |
spolak | 0:d453d7554981 | 52 | else if (Zahl==1) |
spolak | 0:d453d7554981 | 53 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 54 | myled = 1; |
spolak | 0:d453d7554981 | 55 | myled2 = myled3 = myled4 = 0; |
spolak | 0:d453d7554981 | 56 | } |
spolak | 0:d453d7554981 | 57 | else |
spolak | 0:d453d7554981 | 58 | myled = myled2 = myled3 = myled4 = 1; |
spolak | 0:d453d7554981 | 59 | } |
spolak | 0:d453d7554981 | 60 | |
spolak | 0:d453d7554981 | 61 | void Rot_Zahl(int Zahl) //eine Zahl zwischen 0 und 8 |
spolak | 0:d453d7554981 | 62 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 63 | if (Zahl>=8) rot.leds(255); |
spolak | 0:d453d7554981 | 64 | if (Zahl==7) rot.leds(127); |
spolak | 0:d453d7554981 | 65 | if (Zahl==6) rot.leds(63); |
spolak | 0:d453d7554981 | 66 | if (Zahl==5) rot.leds(31); |
spolak | 0:d453d7554981 | 67 | if (Zahl==4) rot.leds(15); |
spolak | 0:d453d7554981 | 68 | if (Zahl==3) rot.leds(7); |
spolak | 0:d453d7554981 | 69 | if (Zahl==2) rot.leds(3); |
spolak | 0:d453d7554981 | 70 | if (Zahl==1) rot.leds(1); |
spolak | 0:d453d7554981 | 71 | if (Zahl==0) rot.leds(0); |
spolak | 0:d453d7554981 | 72 | } |
spolak | 0:d453d7554981 | 73 | |
spolak | 0:d453d7554981 | 74 | void Runden_LED(int Zahl) //Rot zählt 1-4, bei 5 leuchtet ein blaues auf und rot geht aus |
spolak | 0:d453d7554981 | 75 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 76 | if (Zahl>24) {Zahl=Zahl%24;} |
spolak | 0:d453d7554981 | 77 | |
spolak | 0:d453d7554981 | 78 | i=Zahl%5; |
spolak | 0:d453d7554981 | 79 | Zahl=(Zahl-i)/5; |
spolak | 0:d453d7554981 | 80 | |
spolak | 0:d453d7554981 | 81 | |
spolak | 0:d453d7554981 | 82 | |
spolak | 0:d453d7554981 | 83 | if (Zahl>=4) //4 blaue LED an |
spolak | 0:d453d7554981 | 84 | myled = myled2 = myled3 = myled4 = 1; |
spolak | 0:d453d7554981 | 85 | else if (Zahl==3) |
spolak | 0:d453d7554981 | 86 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 87 | myled = myled2 = myled3 = 1; |
spolak | 0:d453d7554981 | 88 | myled4 = 0; |
spolak | 0:d453d7554981 | 89 | } |
spolak | 0:d453d7554981 | 90 | else if (Zahl==2) //1-2 an, 3-4 aus |
spolak | 0:d453d7554981 | 91 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 92 | myled = myled2 = 1; |
spolak | 0:d453d7554981 | 93 | myled3 = myled4 = 0; |
spolak | 0:d453d7554981 | 94 | } |
spolak | 0:d453d7554981 | 95 | else if (Zahl==1) |
spolak | 0:d453d7554981 | 96 | { |
spolak | 0:d453d7554981 | 97 | myled = 1; |
spolak | 0:d453d7554981 | 98 | myled2 = myled3 = myled4 = 0; |
spolak | 0:d453d7554981 | 99 | } |
spolak | 0:d453d7554981 | 100 | else |
spolak | 0:d453d7554981 | 101 | myled = myled2 = myled3 = myled4 = 0; |
spolak | 0:d453d7554981 | 102 | |
spolak | 0:d453d7554981 | 103 | if (i==4) rot.leds(60); |
spolak | 0:d453d7554981 | 104 | else if (i==3) rot.leds(28); |
spolak | 0:d453d7554981 | 105 | else if (i==2) rot.leds(12); |
spolak | 0:d453d7554981 | 106 | else if (i==1) rot.leds(4); |
spolak | 0:d453d7554981 | 107 | else if (i==0) rot.leds(0); |
spolak | 0:d453d7554981 | 108 | } |
spolak | 0:d453d7554981 | 109 | }; |