mid

Dependencies:   mbed

Committer:
sjuzyz
Date:
Mon Apr 27 12:01:16 2020 +0000
Revision:
0:9a525a0d1d3f
mid

Who changed what in which revision?

UserRevisionLine numberNew contents of line
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 1 #ifndef N5110_H
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 2 #define N5110_H
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 3
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 4 #include "mbed.h"
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 5
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 6 // number of pixels on display
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 7 #define WIDTH 84
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 8 #define HEIGHT 48
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 9 #define BANKS 6
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 10
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 11 /// Fill types for 2D shapes
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 12 enum FillType {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 13 FILL_TRANSPARENT, ///< Transparent with outline
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 14 FILL_BLACK, ///< Filled black
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 15 FILL_WHITE, ///< Filled white (no outline)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 16 };
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 17
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 18 /** N5110 Class
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 19 @brief Library for interfacing with Nokia 5110 LCD display (https://www.sparkfun.com/products/10168) using the hardware SPI on the mbed.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 20 @brief The display is powered from a GPIO pin meaning it can be controlled via software. The LED backlight is also software-controllable (via PWM pin).
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 21 @brief Can print characters and strings to the display using the included 5x7 font.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 22 @brief The library also implements a screen buffer so that individual pixels on the display (84 x 48) can be set, cleared and read.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 23 @brief The library can print primitive shapes (lines, circles, rectangles)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 24 @brief Acknowledgements to Chris Yan's Nokia_5110 Library.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 25
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 26 @brief Revision 1.3
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 27
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 28 @author Craig A. Evans
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 29 @date 7th February 2017
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 30
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 31 @code
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 32
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 33 #include "mbed.h"
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 34 #include "N5110.h"
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 35
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 36 // rows,cols
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 37 int sprite[8][5] = {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 38 { 0,0,1,0,0 },
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 39 { 0,1,1,1,0 },
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 40 { 0,0,1,0,0 },
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 41 { 0,1,1,1,0 },
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 42 { 1,1,1,1,1 },
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 43 { 1,1,1,1,1 },
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 44 { 1,1,0,1,1 },
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 45 { 1,1,0,1,1 },
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 46 };
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 47
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 48 // VCC,SCE,RST,D/C,MOSI,SCLK,LED
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 49 //N5110 lcd(p7,p8,p9,p10,p11,p13,p21); // LPC1768 - pwr from GPIO
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 50 N5110 lcd(p8,p9,p10,p11,p13,p21); // LPC1768 - powered from +3V3 - JP1 in 2/3 position
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 51 //N5110 lcd(PTC9,PTC0,PTC7,PTD2,PTD1,PTC11); // K64F - pwr from 3V3
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 52
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 53 int main()
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 54 {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 55 // first need to initialise display
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 56 lcd.init();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 57
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 58 // change set contrast in range 0.0 to 1.0
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 59 // 0.4 appears to be a good starting point
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 60 lcd.setContrast(0.4);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 61
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 62 while(1) {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 63
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 64 // these are default settings so not strictly needed
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 65 lcd.normalMode(); // normal colour mode
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 66 lcd.setBrightness(0.5); // put LED backlight on 50%
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 67
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 68 lcd.clear();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 69 // x origin, y origin, rows, cols, sprite
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 70 lcd.drawSprite(20,6,8,5,(int *)sprite);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 71 lcd.refresh();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 72 wait(5.0);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 73
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 74 lcd.clear(); // clear buffer at start of every loop
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 75 // can directly print strings at specified co-ordinates (must be less than 84 pixels to fit on display)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 76 lcd.printString("Hello, World!",0,0);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 77
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 78 char buffer[14]; // each character is 6 pixels wide, screen is 84 pixels (84/6 = 14)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 79 // so can display a string of a maximum 14 characters in length
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 80 // or create formatted strings - ensure they aren't more than 14 characters long
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 81 int temperature = 27;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 82 int length = sprintf(buffer,"T = %2d C",temperature); // print formatted data to buffer
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 83 // it is important the format specifier ensures the length will fit in the buffer
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 84 if (length <= 14) // if string will fit on display (assuming printing at x=0)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 85 lcd.printString(buffer,0,1); // display on screen
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 86
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 87 float pressure = 1012.3; // same idea with floats
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 88 length = sprintf(buffer,"P = %.2f mb",pressure);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 89 if (length <= 14)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 90 lcd.printString(buffer,0,2);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 91
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 92 // can also print individual characters at specified place
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 93 lcd.printChar('X',5,3);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 94
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 95 // draw a line across the display at y = 40 pixels (origin top-left)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 96 for (int i = 0; i < WIDTH; i++) {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 97 lcd.setPixel(i,40,true);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 98 }
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 99 // need to refresh display after setting pixels or writing strings
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 100 lcd.refresh();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 101 wait(5.0);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 102
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 103 // can check status of pixel using getPixel(x,y);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 104 lcd.clear(); // clear buffer
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 105 lcd.setPixel(2,2,true); // set random pixel in buffer
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 106 lcd.refresh();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 107 wait(1.0);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 108
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 109 int pixel_to_test = lcd.getPixel(2,2);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 110
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 111 if ( pixel_to_test ) {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 112 lcd.printString("2,2 is set",0,4);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 113 }
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 114
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 115 // this one shouldn't be set
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 116 lcd.setPixel(3,3,false); // clear random pixel in buffer
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 117 lcd.refresh();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 118 pixel_to_test = lcd.getPixel(3,3);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 119
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 120 if ( pixel_to_test == 0 ) {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 121 lcd.printString("3,3 is clear",0,5);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 122 }
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 123
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 124 lcd.refresh();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 125 wait(4.0);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 126
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 127 lcd.clear(); // clear buffer
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 128 lcd.inverseMode(); // invert colours
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 129 lcd.setBrightness(1.0); // put LED backlight on full
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 130
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 131 float array[84];
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 132
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 133 for (int i = 0; i < 84; i++) {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 134 array[i] = 0.5 + 0.5*sin(i*2*3.14/84);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 135 }
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 136
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 137 // can also plot graphs - 84 elements only
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 138 // values must be in range 0.0 - 1.0
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 139 lcd.plotArray(array);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 140 lcd.refresh();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 141 wait(5.0);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 142
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 143 lcd.clear();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 144 lcd.normalMode(); // normal colour mode back
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 145 lcd.setBrightness(0.5); // put LED backlight on 50%
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 146
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 147 // example of drawing lines
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 148 for (int x = 0; x < WIDTH ; x+=10) {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 149 // x0,y0,x1,y1,type 0-white,1-black,2-dotted
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 150 lcd.drawLine(0,0,x,HEIGHT,2);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 151 }
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 152 lcd.refresh(); // refresh after drawing shapes
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 153 wait(5.0);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 154
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 155
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 156 lcd.clear();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 157 // example of how to draw circles
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 158 lcd.drawCircle(WIDTH/2,HEIGHT/2,20,FILL_BLACK); // x,y,radius,black fill
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 159 lcd.drawCircle(WIDTH/2,HEIGHT/2,10,FILL_WHITE); // x,y,radius,white fill
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 160 lcd.drawCircle(WIDTH/2,HEIGHT/2,30,FILL_TRANSPARENT); // x,y,radius,transparent with outline
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 161 lcd.refresh(); // refresh after drawing shapes
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 162 wait(5.0);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 163
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 164 lcd.clear();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 165 // example of how to draw rectangles
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 166 // origin x,y,width,height,type
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 167 lcd.drawRect(10,10,50,30,FILL_BLACK); // filled black rectangle
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 168 lcd.drawRect(15,15,20,10,FILL_WHITE); // filled white rectange (no outline)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 169 lcd.drawRect(2,2,70,40,FILL_TRANSPARENT); // transparent, just outline
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 170 lcd.refresh(); // refresh after drawing shapes
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 171 wait(5.0);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 172
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 173 }
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 174 }
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 175
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 176
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 177 @endcode
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 178 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 179 class N5110
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 180 {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 181 private:
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 182 // objects
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 183 SPI *_spi;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 184 PwmOut *_led;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 185 DigitalOut *_pwr;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 186 DigitalOut *_sce;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 187 DigitalOut *_rst;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 188 DigitalOut *_dc;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 189
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 190 // variables
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 191 unsigned char buffer[84][6]; // screen buffer - the 6 is for the banks - each one is 8 bits;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 192
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 193 public:
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 194 /** Create a N5110 object connected to the specified pins
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 195 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 196 * @param pwr Pin connected to Vcc on the LCD display (pin 1)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 197 * @param sce Pin connected to chip enable (pin 3)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 198 * @param rst Pin connected to reset (pin 4)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 199 * @param dc Pin connected to data/command select (pin 5)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 200 * @param mosi Pin connected to data input (MOSI) (pin 6)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 201 * @param sclk Pin connected to serial clock (SCLK) (pin 7)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 202 * @param led Pin connected to LED backlight (must be PWM) (pin 8)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 203 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 204 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 205 N5110(PinName const pwrPin,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 206 PinName const scePin,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 207 PinName const rstPin,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 208 PinName const dcPin,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 209 PinName const mosiPin,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 210 PinName const sclkPin,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 211 PinName const ledPin);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 212
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 213 /** Create a N5110 object connected to the specified pins (Vcc to +3V3)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 214 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 215 * @param sce Pin connected to chip enable (pin 3)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 216 * @param rst Pin connected to reset (pin 4)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 217 * @param dc Pin connected to data/command select (pin 5)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 218 * @param mosi Pin connected to data input (MOSI) (pin 6)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 219 * @param sclk Pin connected to serial clock (SCLK) (pin 7)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 220 * @param led Pin connected to LED backlight (must be PWM) (pin 8)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 221 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 222 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 223 N5110(PinName const scePin,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 224 PinName const rstPin,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 225 PinName const dcPin,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 226 PinName const mosiPin,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 227 PinName const sclkPin,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 228 PinName const ledPin);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 229
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 230 /**
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 231 * Free allocated memory when object goes out of scope
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 232 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 233 ~N5110();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 234
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 235 /** Initialise display
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 236 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 237 * Powers up the display and turns on backlight (50% brightness default).
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 238 * Sets the display up in horizontal addressing mode and with normal video mode.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 239 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 240 void init();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 241
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 242 /** Turn off
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 243 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 244 * Powers down the display and turns of the backlight.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 245 * Needs to be reinitialised before being re-used.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 246 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 247 void turnOff();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 248
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 249 /** Clear
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 250 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 251 * Clears the screen buffer.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 252 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 253 void clear();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 254
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 255 /** Set screen constrast
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 256 * @param constrast - float in range 0.0 to 1.0 (0.40 to 0.60 is usually a good value)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 257 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 258 void setContrast(float contrast);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 259
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 260 /** Turn on normal video mode (default)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 261 * Black on white
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 262 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 263 void normalMode();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 264
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 265 /** Turn on inverse video mode (default)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 266 * White on black
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 267 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 268 void inverseMode();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 269
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 270 /** Set Brightness
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 271 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 272 * Sets brightness of LED backlight.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 273 * @param brightness - float in range 0.0 to 1.0
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 274 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 275 void setBrightness(float const brightness);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 276
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 277 /** Print String
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 278 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 279 * Prints a string of characters to the screen buffer. String is cut-off after the 83rd pixel.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 280 * @param x - the column number (0 to 83)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 281 * @param y - the row number (0 to 5) - the display is split into 6 banks - each bank can be considered a row
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 282 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 283 void printString(char const *str,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 284 unsigned int const x,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 285 unsigned int const y);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 286
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 287 /** Print Character
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 288 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 289 * Sends a character to the screen buffer. Printed at the specified location. Character is cut-off after the 83rd pixel.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 290 * @param c - the character to print. Can print ASCII as so printChar('C').
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 291 * @param x - the column number (0 to 83)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 292 * @param y - the row number (0 to 5) - the display is split into 6 banks - each bank can be considered a row
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 293 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 294 void printChar(char const c,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 295 unsigned int const x,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 296 unsigned int const y);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 297
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 298 /**
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 299 * @brief Set a Pixel
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 300 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 301 * @param x The x co-ordinate of the pixel (0 to 83)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 302 * @param y The y co-ordinate of the pixel (0 to 47)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 303 * @param state The state of the pixel [true=black (default), false=white]
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 304 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 305 * @details This function sets the state of a pixel in the screen buffer.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 306 * The third parameter can be omitted,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 307 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 308 void setPixel(unsigned int const x,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 309 unsigned int const y,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 310 bool const state = true);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 311
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 312 /**
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 313 * @brief Clear a Pixel
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 314 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 315 * @param x - the x co-ordinate of the pixel (0 to 83)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 316 * @param y - the y co-ordinate of the pixel (0 to 47)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 317 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 318 * @details This function clears pixel in the screen buffer
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 319 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 320 * @deprecated Use setPixel(x, y, false) instead
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 321 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 322 void clearPixel(unsigned int const x,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 323 unsigned int const y)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 324 __attribute__((deprecated("Use setPixel(x,y,false) instead")));
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 325
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 326 /** Get a Pixel
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 327 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 328 * This function gets the status of a pixel in the screen buffer.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 329 * @param x - the x co-ordinate of the pixel (0 to 83)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 330 * @param y - the y co-ordinate of the pixel (0 to 47)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 331 * @returns
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 332 * 0 - pixel is clear
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 333 * 1 - pixel is set
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 334 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 335 int getPixel(unsigned int const x,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 336 unsigned int const y) const;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 337
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 338 /** Refresh display
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 339 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 340 * This functions sends the screen buffer to the display.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 341 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 342 void refresh();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 343
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 344 /** Randomise buffer
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 345 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 346 * This function fills the buffer with random data. Can be used to test the display.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 347 * A call to refresh() must be made to update the display to reflect the change in pixels.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 348 * The seed is not set and so the generated pattern will probably be the same each time.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 349 * TODO: Randomise the seed - maybe using the noise on the AnalogIn pins.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 350 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 351 void randomiseBuffer();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 352
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 353 /** Plot Array
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 354 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 355 * This function plots a one-dimensional array in the buffer.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 356 * @param array[] - y values of the plot. Values should be normalised in the range 0.0 to 1.0. First 84 plotted.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 357 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 358 void plotArray(float const array[]);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 359
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 360 /** Draw Circle
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 361 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 362 * This function draws a circle at the specified origin with specified radius in the screen buffer
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 363 * Uses the midpoint circle algorithm.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 364 * @see http://en.wikipedia.org/wiki/Midpoint_circle_algorithm
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 365 * @param x0 - x-coordinate of centre
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 366 * @param y0 - y-coordinate of centre
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 367 * @param radius - radius of circle in pixels
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 368 * @param fill - fill-type for the shape
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 369 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 370 void drawCircle(unsigned int const x0,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 371 unsigned int const y0,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 372 unsigned int const radius,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 373 FillType const fill);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 374
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 375 /** Draw Line
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 376 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 377 * This function draws a line between the specified points using linear interpolation.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 378 * @param x0 - x-coordinate of first point
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 379 * @param y0 - y-coordinate of first point
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 380 * @param x1 - x-coordinate of last point
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 381 * @param y1 - y-coordinate of last point
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 382 * @param type - 0 white,1 black,2 dotted
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 383 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 384 void drawLine(unsigned int const x0,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 385 unsigned int const y0,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 386 unsigned int const x1,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 387 unsigned int const y1,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 388 unsigned int const type);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 389
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 390 /** Draw Rectangle
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 391 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 392 * This function draws a rectangle.
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 393 * @param x0 - x-coordinate of origin (top-left)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 394 * @param y0 - y-coordinate of origin (top-left)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 395 * @param width - width of rectangle
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 396 * @param height - height of rectangle
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 397 * @param fill - fill-type for the shape
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 398 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 399 void drawRect(unsigned int const x0,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 400 unsigned int const y0,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 401 unsigned int const width,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 402 unsigned int const height,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 403 FillType const fill);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 404
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 405 /** Draw Sprite
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 406 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 407 * This function draws a sprite as defined in a 2D array
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 408 * @param x0 - x-coordinate of origin (top-left)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 409 * @param y0 - y-coordinate of origin (top-left)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 410 * @param nrows - number of rows in sprite
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 411 * @param ncols - number of columns in sprite
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 412 * @param sprite - 2D array representing the sprite
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 413 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 414 void drawSprite(int x0,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 415 int y0,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 416 int nrows,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 417 int ncols,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 418 int *sprite);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 419
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 420
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 421 private:
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 422 // methods
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 423 void setXYAddress(unsigned int const x,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 424 unsigned int const y);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 425 void initSPI();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 426 void turnOn();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 427 void reset();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 428 void clearRAM();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 429 void sendCommand(unsigned char command);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 430 void sendData(unsigned char data);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 431 void setTempCoefficient(char tc); // 0 to 3
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 432 void setBias(char bias); // 0 to 7
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 433 };
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 434
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 435 const unsigned char font5x7[480] = {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 436 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,// (space)
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 437 0x00, 0x00, 0x5F, 0x00, 0x00,// !
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 438 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00,// "
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 439 0x14, 0x7F, 0x14, 0x7F, 0x14,// #
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 440 0x24, 0x2A, 0x7F, 0x2A, 0x12,// $
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 441 0x23, 0x13, 0x08, 0x64, 0x62,// %
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 442 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50,// &
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 443 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00,// '
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 444 0x00, 0x1C, 0x22, 0x41, 0x00,// (
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 445 0x00, 0x41, 0x22, 0x1C, 0x00,// )
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 446 0x08, 0x2A, 0x1C, 0x2A, 0x08,// *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 447 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08,// +
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 448 0x00, 0x50, 0x30, 0x00, 0x00,// ,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 449 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08,// -
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 450 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00,// .
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 451 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02,// /
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 452 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E,// 0
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 453 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00,// 1
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 454 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46,// 2
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 455 0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31,// 3
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 456 0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10,// 4
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 457 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39,// 5
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 458 0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30,// 6
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 459 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03,// 7
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 460 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36,// 8
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 461 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E,// 9
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 462 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00,// :
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 463 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00,// ;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 464 0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41,// <
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 465 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14,// =
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 466 0x41, 0x22, 0x14, 0x08, 0x00,// >
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 467 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06,// ?
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 468 0x32, 0x49, 0x79, 0x41, 0x3E,// @
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 469 0x7E, 0x11, 0x11, 0x11, 0x7E,// A
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 470 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36,// B
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 471 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22,// C
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 472 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C,// D
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 473 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41,// E
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 474 0x7F, 0x09, 0x09, 0x01, 0x01,// F
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 475 0x3E, 0x41, 0x41, 0x51, 0x32,// G
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 476 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F,// H
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 477 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00,// I
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 478 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01,// J
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 479 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41,// K
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 480 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40,// L
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 481 0x7F, 0x02, 0x04, 0x02, 0x7F,// M
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 482 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F,// N
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 483 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E,// O
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 484 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06,// P
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 485 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E,// Q
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 486 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46,// R
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 487 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31,// S
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 488 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01,// T
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 489 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F,// U
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 490 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F,// V
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 491 0x7F, 0x20, 0x18, 0x20, 0x7F,// W
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 492 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63,// X
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 493 0x03, 0x04, 0x78, 0x04, 0x03,// Y
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 494 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43,// Z
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 495 0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41,// [
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 496 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20,// "\"
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 497 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00, 0x00,// ]
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 498 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04,// ^
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 499 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40,// _
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 500 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00,// `
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 501 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78,// a
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 502 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38,// b
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 503 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20,// c
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 504 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F,// d
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 505 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18,// e
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 506 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02,// f
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 507 0x08, 0x14, 0x54, 0x54, 0x3C,// g
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 508 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78,// h
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 509 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00,// i
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 510 0x20, 0x40, 0x44, 0x3D, 0x00,// j
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 511 0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44,// k
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 512 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00,// l
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 513 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78,// m
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 514 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78,// n
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 515 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38,// o
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 516 0x7C, 0x14, 0x14, 0x14, 0x08,// p
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 517 0x08, 0x14, 0x14, 0x18, 0x7C,// q
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 518 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08,// r
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 519 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20,// s
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 520 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20,// t
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 521 0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C,// u
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 522 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C,// v
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 523 0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C,// w
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 524 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44,// x
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 525 0x0C, 0x50, 0x50, 0x50, 0x3C,// y
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 526 0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44,// z
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 527 0x00, 0x08, 0x36, 0x41, 0x00,// {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 528 0x00, 0x00, 0x7F, 0x00, 0x00,// |
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 529 0x00, 0x41, 0x36, 0x08, 0x00,// }
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 530 0x08, 0x08, 0x2A, 0x1C, 0x08,// ->
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 531 0x08, 0x1C, 0x2A, 0x08, 0x08 // <-
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 532 };
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 533
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 534 #endif