mid

Dependencies:   mbed

Committer:
sjuzyz
Date:
Mon Apr 27 12:01:16 2020 +0000
Revision:
0:9a525a0d1d3f
mid

Who changed what in which revision?

UserRevisionLine numberNew contents of line
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 1 #ifndef BITMAP_H
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 2 #define BITMAP_H
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 3
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 4 #include <vector>
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 5
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 6 // Forward declarations
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 7 class N5110;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 8
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 9 /**
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 10 * @brief A black & white bitmap that can be rendered on an N5110 screen
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 11 * @author Alex Valavanis <a.valavanis@leeds.ac.uk>
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 12 *
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 13 * @code
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 14 // First declare the pixel map data using '1' for black,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 15 // or '0' for white pixels
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 16 static int sprite_data[] = {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 17 0,0,1,0,0,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 18 0,1,1,1,0,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 19 0,0,1,0,0,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 20 0,1,1,1,0,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 21 1,1,1,1,1,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 22 1,1,1,1,1,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 23 1,1,0,1,1,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 24 1,1,0,1,1
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 25 };
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 26
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 27 // Instantiate the Bitmap object using the data above
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 28 Bitmap sprite(sprite_data, 8, 5); // Specify rows and columns in sprite
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 29
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 30 // We can render the bitmap wherever we want on the screen
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 31 sprite.render(lcd, 20, 6); // x and y locations for rendering
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 32 sprite.render(lcd, 30, 10);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 33
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 34 // We can also print its values to the terminal
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 35 sprite.print();
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 36 * @endcode
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 37 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 38 class Bitmap
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 39 {
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 40 private:
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 41 /**
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 42 * @brief The contents of the drawing, with pixels stored in row-major order
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 43 * @details '1' represents a black pixel; '0' represents white
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 44 */
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 45 std::vector<int> _contents;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 46
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 47 unsigned int _height; ///< The height of the drawing in pixels
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 48 unsigned int _width; ///< The width of the drawing in pixels
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 49
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 50 public:
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 51 Bitmap(int const *contents,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 52 unsigned int const height,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 53 unsigned int const width);
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 54
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 55 int get_pixel(unsigned int const row,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 56 unsigned int const column) const;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 57
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 58 void print() const;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 59
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 60 void render(N5110 &lcd,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 61 unsigned int const x0,
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 62 unsigned int const y0) const;
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 63 };
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 64
sjuzyz 0:9a525a0d1d3f 65 #endif // BITMAP_H