The temporary file

Dependencies:   mbed

Committer:
sjuzyz
Date:
Sat Apr 11 11:21:08 2020 +0000
Revision:
0:db648efbaa56
mide

Who changed what in which revision?

UserRevisionLine numberNew contents of line
sjuzyz 0:db648efbaa56 1 #include "mbed.h"
sjuzyz 0:db648efbaa56 2 #include "N5110.h"
sjuzyz 0:db648efbaa56 3
sjuzyz 0:db648efbaa56 4 // overloaded constructor includes power pin - LCD Vcc connected to GPIO pin
sjuzyz 0:db648efbaa56 5 // this constructor works fine with LPC1768 - enough current sourced from GPIO
sjuzyz 0:db648efbaa56 6 // to power LCD. Doesn't work well with K64F.
sjuzyz 0:db648efbaa56 7 N5110::N5110(PinName const pwrPin,
sjuzyz 0:db648efbaa56 8 PinName const scePin,
sjuzyz 0:db648efbaa56 9 PinName const rstPin,
sjuzyz 0:db648efbaa56 10 PinName const dcPin,
sjuzyz 0:db648efbaa56 11 PinName const mosiPin,
sjuzyz 0:db648efbaa56 12 PinName const sclkPin,
sjuzyz 0:db648efbaa56 13 PinName const ledPin)
sjuzyz 0:db648efbaa56 14 :
sjuzyz 0:db648efbaa56 15 _spi(new SPI(mosiPin,NC,sclkPin)), // create new SPI instance and initialise
sjuzyz 0:db648efbaa56 16 _led(new PwmOut(ledPin)),
sjuzyz 0:db648efbaa56 17 _pwr(new DigitalOut(pwrPin)),
sjuzyz 0:db648efbaa56 18 _sce(new DigitalOut(scePin)),
sjuzyz 0:db648efbaa56 19 _rst(new DigitalOut(rstPin)),
sjuzyz 0:db648efbaa56 20 _dc(new DigitalOut(dcPin))
sjuzyz 0:db648efbaa56 21 {}
sjuzyz 0:db648efbaa56 22
sjuzyz 0:db648efbaa56 23 // overloaded constructor does not include power pin - LCD Vcc must be tied to +3V3
sjuzyz 0:db648efbaa56 24 // Best to use this with K64F as the GPIO hasn't sufficient output current to reliably
sjuzyz 0:db648efbaa56 25 // drive the LCD.
sjuzyz 0:db648efbaa56 26 N5110::N5110(PinName const scePin,
sjuzyz 0:db648efbaa56 27 PinName const rstPin,
sjuzyz 0:db648efbaa56 28 PinName const dcPin,
sjuzyz 0:db648efbaa56 29 PinName const mosiPin,
sjuzyz 0:db648efbaa56 30 PinName const sclkPin,
sjuzyz 0:db648efbaa56 31 PinName const ledPin)
sjuzyz 0:db648efbaa56 32 :
sjuzyz 0:db648efbaa56 33 _spi(new SPI(mosiPin,NC,sclkPin)), // create new SPI instance and initialise
sjuzyz 0:db648efbaa56 34 _led(new PwmOut(ledPin)),
sjuzyz 0:db648efbaa56 35 _pwr(NULL), // pwr not needed so null it to be safe
sjuzyz 0:db648efbaa56 36 _sce(new DigitalOut(scePin)),
sjuzyz 0:db648efbaa56 37 _rst(new DigitalOut(rstPin)),
sjuzyz 0:db648efbaa56 38 _dc(new DigitalOut(dcPin))
sjuzyz 0:db648efbaa56 39 {}
sjuzyz 0:db648efbaa56 40
sjuzyz 0:db648efbaa56 41 N5110::~N5110()
sjuzyz 0:db648efbaa56 42 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 43 delete _spi;
sjuzyz 0:db648efbaa56 44
sjuzyz 0:db648efbaa56 45 if(_pwr) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 46 delete _pwr;
sjuzyz 0:db648efbaa56 47 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 48
sjuzyz 0:db648efbaa56 49 delete _led;
sjuzyz 0:db648efbaa56 50 delete _sce;
sjuzyz 0:db648efbaa56 51 delete _rst;
sjuzyz 0:db648efbaa56 52 delete _dc;
sjuzyz 0:db648efbaa56 53 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 54
sjuzyz 0:db648efbaa56 55 // initialise function - powers up and sends the initialisation commands
sjuzyz 0:db648efbaa56 56 void N5110::init()
sjuzyz 0:db648efbaa56 57 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 58 turnOn(); // power up
sjuzyz 0:db648efbaa56 59 reset(); // reset LCD - must be done within 100 ms
sjuzyz 0:db648efbaa56 60 initSPI();
sjuzyz 0:db648efbaa56 61
sjuzyz 0:db648efbaa56 62 setContrast(0.55); // this may need tuning (say 0.4 to 0.6)
sjuzyz 0:db648efbaa56 63 setBias(3); // datasheet - 48:1 mux - don't mess with if you don't know what you're doing! (0 to 7)
sjuzyz 0:db648efbaa56 64 setTempCoefficient(0); // datasheet - may need increasing (range 0 to 3) at very low temperatures
sjuzyz 0:db648efbaa56 65 normalMode(); // normal video mode by default
sjuzyz 0:db648efbaa56 66
sjuzyz 0:db648efbaa56 67 clearRAM(); // RAM is undefined at power-up so clear to be sure
sjuzyz 0:db648efbaa56 68 clear(); // clear buffer
sjuzyz 0:db648efbaa56 69 setBrightness(0.5);
sjuzyz 0:db648efbaa56 70 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 71
sjuzyz 0:db648efbaa56 72 // sets normal video mode (black on white)
sjuzyz 0:db648efbaa56 73 void N5110::normalMode()
sjuzyz 0:db648efbaa56 74 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 75 sendCommand(0b00100000); // basic instruction
sjuzyz 0:db648efbaa56 76 sendCommand(0b00001100); // normal video mode- datasheet
sjuzyz 0:db648efbaa56 77 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 78
sjuzyz 0:db648efbaa56 79 // sets normal video mode (white on black)
sjuzyz 0:db648efbaa56 80 void N5110::inverseMode()
sjuzyz 0:db648efbaa56 81 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 82 sendCommand(0b00100000); // basic instruction
sjuzyz 0:db648efbaa56 83 sendCommand(0b00001101); // inverse video mode - datasheet
sjuzyz 0:db648efbaa56 84 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 85
sjuzyz 0:db648efbaa56 86 // function to power up the LCD and backlight - only works when using GPIO to power
sjuzyz 0:db648efbaa56 87 void N5110::turnOn()
sjuzyz 0:db648efbaa56 88 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 89 if (_pwr != NULL) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 90 _pwr->write(1); // apply power
sjuzyz 0:db648efbaa56 91 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 92 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 93
sjuzyz 0:db648efbaa56 94 // function to power down LCD
sjuzyz 0:db648efbaa56 95 void N5110::turnOff()
sjuzyz 0:db648efbaa56 96 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 97 clear(); // clear buffer
sjuzyz 0:db648efbaa56 98 refresh();
sjuzyz 0:db648efbaa56 99 setBrightness(0.0); // turn backlight off
sjuzyz 0:db648efbaa56 100 clearRAM(); // clear RAM to ensure specified current consumption
sjuzyz 0:db648efbaa56 101 // send command to ensure we are in basic mode
sjuzyz 0:db648efbaa56 102
sjuzyz 0:db648efbaa56 103 sendCommand(0b00100000); // basic mode
sjuzyz 0:db648efbaa56 104 sendCommand(0b00001000); // clear display
sjuzyz 0:db648efbaa56 105 sendCommand(0b00100001); // extended mode
sjuzyz 0:db648efbaa56 106 sendCommand(0b00100100); // power down
sjuzyz 0:db648efbaa56 107
sjuzyz 0:db648efbaa56 108 // if we are powering the LCD using the GPIO then make it low to turn off
sjuzyz 0:db648efbaa56 109 if (_pwr != NULL) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 110 wait_ms(10); // small delay and then turn off the power pin
sjuzyz 0:db648efbaa56 111 _pwr->write(0); // turn off power
sjuzyz 0:db648efbaa56 112 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 113
sjuzyz 0:db648efbaa56 114 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 115
sjuzyz 0:db648efbaa56 116 // function to change LED backlight brightness
sjuzyz 0:db648efbaa56 117 void N5110::setBrightness(float brightness)
sjuzyz 0:db648efbaa56 118 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 119 // check whether brightness is within range
sjuzyz 0:db648efbaa56 120 if (brightness < 0.0f)
sjuzyz 0:db648efbaa56 121 brightness = 0.0f;
sjuzyz 0:db648efbaa56 122 if (brightness > 1.0f)
sjuzyz 0:db648efbaa56 123 brightness = 1.0f;
sjuzyz 0:db648efbaa56 124 // set PWM duty cycle
sjuzyz 0:db648efbaa56 125 _led->write(brightness);
sjuzyz 0:db648efbaa56 126 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 127
sjuzyz 0:db648efbaa56 128 void N5110::setContrast(float contrast) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 129
sjuzyz 0:db648efbaa56 130 // enforce limits
sjuzyz 0:db648efbaa56 131 if (contrast > 1.0f)
sjuzyz 0:db648efbaa56 132 contrast = 1.0f;
sjuzyz 0:db648efbaa56 133 else if (contrast < 0.0f)
sjuzyz 0:db648efbaa56 134 contrast = 0.0;
sjuzyz 0:db648efbaa56 135
sjuzyz 0:db648efbaa56 136 // convert to char in range 0 to 127 (i.e. 6 bits)
sjuzyz 0:db648efbaa56 137 char ic = char(contrast*127.0f);
sjuzyz 0:db648efbaa56 138
sjuzyz 0:db648efbaa56 139 sendCommand(0b00100001); // extended instruction set
sjuzyz 0:db648efbaa56 140 sendCommand(0b10000000 | ic); // set Vop (which controls contrast)
sjuzyz 0:db648efbaa56 141 sendCommand(0b00100000); // back to basic instruction set
sjuzyz 0:db648efbaa56 142 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 143
sjuzyz 0:db648efbaa56 144 void N5110::setTempCoefficient(char tc) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 145
sjuzyz 0:db648efbaa56 146 // enforce limits
sjuzyz 0:db648efbaa56 147 if (tc>3) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 148 tc=3;
sjuzyz 0:db648efbaa56 149 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 150
sjuzyz 0:db648efbaa56 151 // temperature coefficient may need increasing at low temperatures
sjuzyz 0:db648efbaa56 152
sjuzyz 0:db648efbaa56 153 sendCommand(0b00100001); // extended instruction set
sjuzyz 0:db648efbaa56 154 sendCommand(0b00000100 | tc);
sjuzyz 0:db648efbaa56 155 sendCommand(0b00100000); // back to basic instruction set
sjuzyz 0:db648efbaa56 156 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 157
sjuzyz 0:db648efbaa56 158 void N5110::setBias(char bias) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 159
sjuzyz 0:db648efbaa56 160 // from data sheet
sjuzyz 0:db648efbaa56 161 // bias mux rate
sjuzyz 0:db648efbaa56 162 // 0 1:100
sjuzyz 0:db648efbaa56 163 // 1 1:80
sjuzyz 0:db648efbaa56 164 // 2 1:65
sjuzyz 0:db648efbaa56 165 // 3 1:48 (default)
sjuzyz 0:db648efbaa56 166 // 4 1:40/1:34
sjuzyz 0:db648efbaa56 167 // 5 1:24
sjuzyz 0:db648efbaa56 168 // 6 1:18/1:16
sjuzyz 0:db648efbaa56 169 // 7 1:10/1:9/1:8
sjuzyz 0:db648efbaa56 170
sjuzyz 0:db648efbaa56 171 // enforce limits
sjuzyz 0:db648efbaa56 172 if (bias>7) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 173 bias=7;
sjuzyz 0:db648efbaa56 174 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 175
sjuzyz 0:db648efbaa56 176 sendCommand(0b00100001); // extended mode instruction
sjuzyz 0:db648efbaa56 177 sendCommand(0b00010000 | bias);
sjuzyz 0:db648efbaa56 178 sendCommand(0b00100000); // end of extended mode instruction
sjuzyz 0:db648efbaa56 179 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 180
sjuzyz 0:db648efbaa56 181 // pulse the active low reset line
sjuzyz 0:db648efbaa56 182 void N5110::reset()
sjuzyz 0:db648efbaa56 183 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 184 _rst->write(0); // reset the LCD
sjuzyz 0:db648efbaa56 185 _rst->write(1);
sjuzyz 0:db648efbaa56 186 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 187
sjuzyz 0:db648efbaa56 188 // function to initialise SPI peripheral
sjuzyz 0:db648efbaa56 189 void N5110::initSPI()
sjuzyz 0:db648efbaa56 190 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 191 _spi->format(8,1); // 8 bits, Mode 1 - polarity 0, phase 1 - base value of clock is 0, data captured on falling edge/propagated on rising edge
sjuzyz 0:db648efbaa56 192 _spi->frequency(4000000); // maximum of screen is 4 MHz
sjuzyz 0:db648efbaa56 193 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 194
sjuzyz 0:db648efbaa56 195 // send a command to the display
sjuzyz 0:db648efbaa56 196 void N5110::sendCommand(unsigned char command)
sjuzyz 0:db648efbaa56 197 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 198 _dc->write(0); // set DC low for command
sjuzyz 0:db648efbaa56 199 _sce->write(0); // set CE low to begin frame
sjuzyz 0:db648efbaa56 200 _spi->write(command); // send command
sjuzyz 0:db648efbaa56 201 _dc->write(1); // turn back to data by default
sjuzyz 0:db648efbaa56 202 _sce->write(1); // set CE high to end frame (expected for transmission of single byte)
sjuzyz 0:db648efbaa56 203 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 204
sjuzyz 0:db648efbaa56 205 // send data to the display at the current XY address
sjuzyz 0:db648efbaa56 206 // dc is set to 1 (i.e. data) after sending a command and so should
sjuzyz 0:db648efbaa56 207 // be the default mode.
sjuzyz 0:db648efbaa56 208 void N5110::sendData(unsigned char data)
sjuzyz 0:db648efbaa56 209 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 210 _sce->write(0); // set CE low to begin frame
sjuzyz 0:db648efbaa56 211 _spi->write(data);
sjuzyz 0:db648efbaa56 212 _sce->write(1); // set CE high to end frame (expected for transmission of single byte)
sjuzyz 0:db648efbaa56 213 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 214
sjuzyz 0:db648efbaa56 215 // this function writes 0 to the 504 bytes to clear the RAM
sjuzyz 0:db648efbaa56 216 void N5110::clearRAM()
sjuzyz 0:db648efbaa56 217 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 218 _sce->write(0); //set CE low to begin frame
sjuzyz 0:db648efbaa56 219 for(int i = 0; i < WIDTH * HEIGHT; i++) { // 48 x 84 bits = 504 bytes
sjuzyz 0:db648efbaa56 220 _spi->write(0x00); // send 0's
sjuzyz 0:db648efbaa56 221 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 222 _sce->write(1); // set CE high to end frame
sjuzyz 0:db648efbaa56 223 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 224
sjuzyz 0:db648efbaa56 225 // function to set the XY address in RAM for subsequenct data write
sjuzyz 0:db648efbaa56 226 void N5110::setXYAddress(unsigned int const x,
sjuzyz 0:db648efbaa56 227 unsigned int const y)
sjuzyz 0:db648efbaa56 228 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 229 if (x<WIDTH && y<HEIGHT) { // check within range
sjuzyz 0:db648efbaa56 230 sendCommand(0b00100000); // basic instruction
sjuzyz 0:db648efbaa56 231 sendCommand(0b10000000 | x); // send addresses to display with relevant mask
sjuzyz 0:db648efbaa56 232 sendCommand(0b01000000 | y);
sjuzyz 0:db648efbaa56 233 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 234 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 235
sjuzyz 0:db648efbaa56 236 // These functions are used to set, clear and get the value of pixels in the display
sjuzyz 0:db648efbaa56 237 // Pixels are addressed in the range of 0 to 47 (y) and 0 to 83 (x). The refresh()
sjuzyz 0:db648efbaa56 238 // function must be called after set and clear in order to update the display
sjuzyz 0:db648efbaa56 239 void N5110::setPixel(unsigned int const x,
sjuzyz 0:db648efbaa56 240 unsigned int const y,
sjuzyz 0:db648efbaa56 241 bool const state)
sjuzyz 0:db648efbaa56 242 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 243 if (x<WIDTH && y<HEIGHT) { // check within range
sjuzyz 0:db648efbaa56 244 // calculate bank and shift 1 to required position in the data byte
sjuzyz 0:db648efbaa56 245 if(state) buffer[x][y/8] |= (1 << y%8);
sjuzyz 0:db648efbaa56 246 else buffer[x][y/8] &= ~(1 << y%8);
sjuzyz 0:db648efbaa56 247 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 248 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 249
sjuzyz 0:db648efbaa56 250 void N5110::clearPixel(unsigned int const x,
sjuzyz 0:db648efbaa56 251 unsigned int const y)
sjuzyz 0:db648efbaa56 252 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 253 if (x<WIDTH && y<HEIGHT) { // check within range
sjuzyz 0:db648efbaa56 254 // calculate bank and shift 1 to required position (using bit clear)
sjuzyz 0:db648efbaa56 255 buffer[x][y/8] &= ~(1 << y%8);
sjuzyz 0:db648efbaa56 256 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 257 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 258
sjuzyz 0:db648efbaa56 259 int N5110::getPixel(unsigned int const x,
sjuzyz 0:db648efbaa56 260 unsigned int const y) const
sjuzyz 0:db648efbaa56 261 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 262 if (x<WIDTH && y<HEIGHT) { // check within range
sjuzyz 0:db648efbaa56 263 // return relevant bank and mask required bit
sjuzyz 0:db648efbaa56 264
sjuzyz 0:db648efbaa56 265 int pixel = (int) buffer[x][y/8] & (1 << y%8);
sjuzyz 0:db648efbaa56 266
sjuzyz 0:db648efbaa56 267 if (pixel)
sjuzyz 0:db648efbaa56 268 return 1;
sjuzyz 0:db648efbaa56 269 else
sjuzyz 0:db648efbaa56 270 return 0;
sjuzyz 0:db648efbaa56 271 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 272
sjuzyz 0:db648efbaa56 273 return 0;
sjuzyz 0:db648efbaa56 274
sjuzyz 0:db648efbaa56 275 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 276
sjuzyz 0:db648efbaa56 277 // function to refresh the display
sjuzyz 0:db648efbaa56 278 void N5110::refresh()
sjuzyz 0:db648efbaa56 279 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 280 setXYAddress(0,0); // important to set address back to 0,0 before refreshing display
sjuzyz 0:db648efbaa56 281 // address auto increments after printing string, so buffer[0][0] will not coincide
sjuzyz 0:db648efbaa56 282 // with top-left pixel after priting string
sjuzyz 0:db648efbaa56 283
sjuzyz 0:db648efbaa56 284 _sce->write(0); //set CE low to begin frame
sjuzyz 0:db648efbaa56 285
sjuzyz 0:db648efbaa56 286 for(int j = 0; j < BANKS; j++) { // be careful to use correct order (j,i) for horizontal addressing
sjuzyz 0:db648efbaa56 287 for(int i = 0; i < WIDTH; i++) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 288 _spi->write(buffer[i][j]); // send buffer
sjuzyz 0:db648efbaa56 289 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 290 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 291 _sce->write(1); // set CE high to end frame
sjuzyz 0:db648efbaa56 292
sjuzyz 0:db648efbaa56 293 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 294
sjuzyz 0:db648efbaa56 295 // fills the buffer with random bytes. Can be used to test the display.
sjuzyz 0:db648efbaa56 296 // The rand() function isn't seeded so it probably creates the same pattern everytime
sjuzyz 0:db648efbaa56 297 void N5110::randomiseBuffer()
sjuzyz 0:db648efbaa56 298 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 299 int i,j;
sjuzyz 0:db648efbaa56 300 for(j = 0; j < BANKS; j++) { // be careful to use correct order (j,i) for horizontal addressing
sjuzyz 0:db648efbaa56 301 for(i = 0; i < WIDTH; i++) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 302 buffer[i][j] = rand()%256; // generate random byte
sjuzyz 0:db648efbaa56 303 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 304 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 305
sjuzyz 0:db648efbaa56 306 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 307
sjuzyz 0:db648efbaa56 308 // function to print 5x7 font
sjuzyz 0:db648efbaa56 309 void N5110::printChar(char const c,
sjuzyz 0:db648efbaa56 310 unsigned int const x,
sjuzyz 0:db648efbaa56 311 unsigned int const y)
sjuzyz 0:db648efbaa56 312 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 313 if (y<BANKS) { // check if printing in range of y banks
sjuzyz 0:db648efbaa56 314
sjuzyz 0:db648efbaa56 315 for (int i = 0; i < 5 ; i++ ) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 316 int pixel_x = x+i;
sjuzyz 0:db648efbaa56 317 if (pixel_x > WIDTH-1) // ensure pixel isn't outside the buffer size (0 - 83)
sjuzyz 0:db648efbaa56 318 break;
sjuzyz 0:db648efbaa56 319 buffer[pixel_x][y] = font5x7[(c - 32)*5 + i];
sjuzyz 0:db648efbaa56 320 // array is offset by 32 relative to ASCII, each character is 5 pixels wide
sjuzyz 0:db648efbaa56 321 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 322
sjuzyz 0:db648efbaa56 323 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 324 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 325
sjuzyz 0:db648efbaa56 326 // function to print string at specified position
sjuzyz 0:db648efbaa56 327 void N5110::printString(const char *str,
sjuzyz 0:db648efbaa56 328 unsigned int const x,
sjuzyz 0:db648efbaa56 329 unsigned int const y)
sjuzyz 0:db648efbaa56 330 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 331 if (y<BANKS) { // check if printing in range of y banks
sjuzyz 0:db648efbaa56 332
sjuzyz 0:db648efbaa56 333 int n = 0 ; // counter for number of characters in string
sjuzyz 0:db648efbaa56 334 // loop through string and print character
sjuzyz 0:db648efbaa56 335 while(*str) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 336
sjuzyz 0:db648efbaa56 337 // writes the character bitmap data to the buffer, so that
sjuzyz 0:db648efbaa56 338 // text and pixels can be displayed at the same time
sjuzyz 0:db648efbaa56 339 for (int i = 0; i < 5 ; i++ ) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 340 int pixel_x = x+i+n*6;
sjuzyz 0:db648efbaa56 341 if (pixel_x > WIDTH-1) // ensure pixel isn't outside the buffer size (0 - 83)
sjuzyz 0:db648efbaa56 342 break;
sjuzyz 0:db648efbaa56 343 buffer[pixel_x][y] = font5x7[(*str - 32)*5 + i];
sjuzyz 0:db648efbaa56 344 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 345 str++; // go to next character in string
sjuzyz 0:db648efbaa56 346 n++; // increment index
sjuzyz 0:db648efbaa56 347 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 348 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 349 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 350
sjuzyz 0:db648efbaa56 351 // function to clear the screen buffer
sjuzyz 0:db648efbaa56 352 void N5110::clear()
sjuzyz 0:db648efbaa56 353 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 354 memset(buffer,0,sizeof(buffer));
sjuzyz 0:db648efbaa56 355 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 356
sjuzyz 0:db648efbaa56 357 // function to plot array on display
sjuzyz 0:db648efbaa56 358 void N5110::plotArray(float const array[])
sjuzyz 0:db648efbaa56 359 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 360 for (int i=0; i<WIDTH; i++) { // loop through array
sjuzyz 0:db648efbaa56 361 // elements are normalised from 0.0 to 1.0, so multiply
sjuzyz 0:db648efbaa56 362 // by 47 to convert to pixel range, and subtract from 47
sjuzyz 0:db648efbaa56 363 // since top-left is 0,0 in the display geometry
sjuzyz 0:db648efbaa56 364 setPixel(i,47 - int(array[i]*47.0f),true);
sjuzyz 0:db648efbaa56 365 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 366
sjuzyz 0:db648efbaa56 367 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 368
sjuzyz 0:db648efbaa56 369 // function to draw circle
sjuzyz 0:db648efbaa56 370 void N5110:: drawCircle(unsigned int const x0,
sjuzyz 0:db648efbaa56 371 unsigned int const y0,
sjuzyz 0:db648efbaa56 372 unsigned int const radius,
sjuzyz 0:db648efbaa56 373 FillType const fill)
sjuzyz 0:db648efbaa56 374 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 375 // from http://en.wikipedia.org/wiki/Midpoint_circle_algorithm
sjuzyz 0:db648efbaa56 376 int x = radius;
sjuzyz 0:db648efbaa56 377 int y = 0;
sjuzyz 0:db648efbaa56 378 int radiusError = 1-x;
sjuzyz 0:db648efbaa56 379
sjuzyz 0:db648efbaa56 380 while(x >= y) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 381
sjuzyz 0:db648efbaa56 382 // if transparent, just draw outline
sjuzyz 0:db648efbaa56 383 if (fill == FILL_TRANSPARENT) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 384 setPixel( x + x0, y + y0,true);
sjuzyz 0:db648efbaa56 385 setPixel(-x + x0, y + y0,true);
sjuzyz 0:db648efbaa56 386 setPixel( y + x0, x + y0,true);
sjuzyz 0:db648efbaa56 387 setPixel(-y + x0, x + y0,true);
sjuzyz 0:db648efbaa56 388 setPixel(-y + x0, -x + y0,true);
sjuzyz 0:db648efbaa56 389 setPixel( y + x0, -x + y0,true);
sjuzyz 0:db648efbaa56 390 setPixel( x + x0, -y + y0,true);
sjuzyz 0:db648efbaa56 391 setPixel(-x + x0, -y + y0,true);
sjuzyz 0:db648efbaa56 392 } else { // drawing filled circle, so draw lines between points at same y value
sjuzyz 0:db648efbaa56 393
sjuzyz 0:db648efbaa56 394 int type = (fill==FILL_BLACK) ? 1:0; // black or white fill
sjuzyz 0:db648efbaa56 395
sjuzyz 0:db648efbaa56 396 drawLine(x+x0,y+y0,-x+x0,y+y0,type);
sjuzyz 0:db648efbaa56 397 drawLine(y+x0,x+y0,-y+x0,x+y0,type);
sjuzyz 0:db648efbaa56 398 drawLine(y+x0,-x+y0,-y+x0,-x+y0,type);
sjuzyz 0:db648efbaa56 399 drawLine(x+x0,-y+y0,-x+x0,-y+y0,type);
sjuzyz 0:db648efbaa56 400 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 401
sjuzyz 0:db648efbaa56 402 y++;
sjuzyz 0:db648efbaa56 403 if (radiusError<0) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 404 radiusError += 2 * y + 1;
sjuzyz 0:db648efbaa56 405 } else {
sjuzyz 0:db648efbaa56 406 x--;
sjuzyz 0:db648efbaa56 407 radiusError += 2 * (y - x) + 1;
sjuzyz 0:db648efbaa56 408 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 409 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 410
sjuzyz 0:db648efbaa56 411 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 412
sjuzyz 0:db648efbaa56 413 void N5110::drawLine(unsigned int const x0,
sjuzyz 0:db648efbaa56 414 unsigned int const y0,
sjuzyz 0:db648efbaa56 415 unsigned int const x1,
sjuzyz 0:db648efbaa56 416 unsigned int const y1,
sjuzyz 0:db648efbaa56 417 unsigned int const type)
sjuzyz 0:db648efbaa56 418 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 419 // Note that the ranges can be negative so we have to turn the input values
sjuzyz 0:db648efbaa56 420 // into signed integers first
sjuzyz 0:db648efbaa56 421 int const y_range = static_cast<int>(y1) - static_cast<int>(y0);
sjuzyz 0:db648efbaa56 422 int const x_range = static_cast<int>(x1) - static_cast<int>(x0);
sjuzyz 0:db648efbaa56 423
sjuzyz 0:db648efbaa56 424 // if dotted line, set step to 2, else step is 1
sjuzyz 0:db648efbaa56 425 unsigned int const step = (type==2) ? 2:1;
sjuzyz 0:db648efbaa56 426
sjuzyz 0:db648efbaa56 427 // make sure we loop over the largest range to get the most pixels on the display
sjuzyz 0:db648efbaa56 428 // for instance, if drawing a vertical line (x_range = 0), we need to loop down the y pixels
sjuzyz 0:db648efbaa56 429 // or else we'll only end up with 1 pixel in the x column
sjuzyz 0:db648efbaa56 430 if ( abs(x_range) > abs(y_range) ) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 431
sjuzyz 0:db648efbaa56 432 // ensure we loop from smallest to largest or else for-loop won't run as expected
sjuzyz 0:db648efbaa56 433 unsigned int const start = x_range > 0 ? x0:x1;
sjuzyz 0:db648efbaa56 434 unsigned int const stop = x_range > 0 ? x1:x0;
sjuzyz 0:db648efbaa56 435
sjuzyz 0:db648efbaa56 436 // loop between x pixels
sjuzyz 0:db648efbaa56 437 for (unsigned int x = start; x<= stop ; x+=step) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 438 // do linear interpolation
sjuzyz 0:db648efbaa56 439 int const dx = static_cast<int>(x)-static_cast<int>(x0);
sjuzyz 0:db648efbaa56 440 unsigned int const y = y0 + y_range * dx / x_range;
sjuzyz 0:db648efbaa56 441
sjuzyz 0:db648efbaa56 442 // If the line type is '0', this will clear the pixel
sjuzyz 0:db648efbaa56 443 // If it is '1' or '2', the pixel will be set
sjuzyz 0:db648efbaa56 444 setPixel(x,y, type);
sjuzyz 0:db648efbaa56 445 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 446 } else {
sjuzyz 0:db648efbaa56 447
sjuzyz 0:db648efbaa56 448 // ensure we loop from smallest to largest or else for-loop won't run as expected
sjuzyz 0:db648efbaa56 449 unsigned int const start = y_range > 0 ? y0:y1;
sjuzyz 0:db648efbaa56 450 unsigned int const stop = y_range > 0 ? y1:y0;
sjuzyz 0:db648efbaa56 451
sjuzyz 0:db648efbaa56 452 for (unsigned int y = start; y<= stop ; y+=step) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 453 // do linear interpolation
sjuzyz 0:db648efbaa56 454 int const dy = static_cast<int>(y)-static_cast<int>(y0);
sjuzyz 0:db648efbaa56 455 unsigned int const x = x0 + x_range * dy / y_range;
sjuzyz 0:db648efbaa56 456
sjuzyz 0:db648efbaa56 457 // If the line type is '0', this will clear the pixel
sjuzyz 0:db648efbaa56 458 // If it is '1' or '2', the pixel will be set
sjuzyz 0:db648efbaa56 459 setPixel(x,y, type);
sjuzyz 0:db648efbaa56 460 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 461 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 462
sjuzyz 0:db648efbaa56 463 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 464
sjuzyz 0:db648efbaa56 465 void N5110::drawRect(unsigned int const x0,
sjuzyz 0:db648efbaa56 466 unsigned int const y0,
sjuzyz 0:db648efbaa56 467 unsigned int const width,
sjuzyz 0:db648efbaa56 468 unsigned int const height,
sjuzyz 0:db648efbaa56 469 FillType const fill)
sjuzyz 0:db648efbaa56 470 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 471 if (fill == FILL_TRANSPARENT) { // transparent, just outline
sjuzyz 0:db648efbaa56 472 drawLine(x0,y0,x0+(width-1),y0,1); // top
sjuzyz 0:db648efbaa56 473 drawLine(x0,y0+(height-1),x0+(width-1),y0+(height-1),1); // bottom
sjuzyz 0:db648efbaa56 474 drawLine(x0,y0,x0,y0+(height-1),1); // left
sjuzyz 0:db648efbaa56 475 drawLine(x0+(width-1),y0,x0+(width-1),y0+(height-1),1); // right
sjuzyz 0:db648efbaa56 476 } else { // filled rectangle
sjuzyz 0:db648efbaa56 477 int type = (fill==FILL_BLACK) ? 1:0; // black or white fill
sjuzyz 0:db648efbaa56 478 for (int y = y0; y<y0+height; y++) { // loop through rows of rectangle
sjuzyz 0:db648efbaa56 479 drawLine(x0,y,x0+(width-1),y,type); // draw line across screen
sjuzyz 0:db648efbaa56 480 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 481 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 482 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 483
sjuzyz 0:db648efbaa56 484 void N5110::drawSprite(int x0,
sjuzyz 0:db648efbaa56 485 int y0,
sjuzyz 0:db648efbaa56 486 int nrows,
sjuzyz 0:db648efbaa56 487 int ncols,
sjuzyz 0:db648efbaa56 488 int *sprite)
sjuzyz 0:db648efbaa56 489 {
sjuzyz 0:db648efbaa56 490 for (int i = 0; i < nrows; i++) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 491 for (int j = 0 ; j < ncols ; j++) {
sjuzyz 0:db648efbaa56 492
sjuzyz 0:db648efbaa56 493 int pixel = *((sprite+i*ncols)+j);
sjuzyz 0:db648efbaa56 494 setPixel(x0+j,y0+i, pixel);
sjuzyz 0:db648efbaa56 495 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 496 }
sjuzyz 0:db648efbaa56 497 }