for f3rc

Fork of Encoder by Tk A

使い方

まず、"Locate.h"をインクルードする。 次に、Locate machine(x, y)で宣言する。(xとyは初期位置。でも(0,0)推奨) 続いて位置情報を得る。  位置情報を更新する関数は、machine.update()だが、位置情報を得る方法は2つある

(1)machine.update()を直接使う場合

一連の処理は、

machine.update((エンコーダの右), (エンコーダの左));

x = machine.getX();

y = machine.getY();

こんな感じ。

(2)machine.update()を直接使わない場合

一連の処理は、

x = machine.getX((エンコーダの右), (エンコーダの左));

y = machine.getY((エンコーダの右), (エンコーダの左));

こんな感じ。 あるいは、

x = machine.getX((エンコーダの右), (エンコーダの左));

y = machine.getY();

でも同じ結果を得られる。

まとめると、位置情報を得るときは、最初の関数にエンコーダで読み取った値を渡す必要がある。

ちなみにエンコーダの値を得るためには、"QEI.h"(https://developer.mbed.org/users/aberk/code/QEI/) を別途インクルードしたうえで、

QEI right (PA_7, PA_5, NC, lPR, QEI::X2_ENCODING);  右側のエンコーダ

QEI left (PA_13, PA_15, NC, lPR, QEI::X2_ENCODING); 左側のエンコーダ

のように宣言する必要がある。 その後、例えば右側のエンコーダの値を得たいときには、right.getPulses() を使う これを使うと、(1)は

machine.update(right.getPulses(), left.getPulses());

x = machine.getX();

y = machine.getX();

となる

Revision:
9:b00a8fba58c6
Parent:
8:a5093de00347
diff -r a5093de00347 -r b00a8fba58c6 Locate.h
--- a/Locate.h	Thu Aug 11 06:21:51 2016 +0000
+++ b/Locate.h	Thu Aug 11 06:41:07 2016 +0000
@@ -26,7 +26,7 @@
     char dl, dr;    //エンコーダの初期ズレ
 
 public:
-    float rad;      //機体角度、x軸正の向きを0とする
+    float theta;      //機体角度、x軸正の向きを0とする
     float x, y;     //xy方向に進んだ距離(m換算なし)
     short v;        //ステップ速度
 
@@ -36,8 +36,9 @@
     
     void  update (int r, int l);    //位置情報を更新する
     
-    short getX();                   //x, yをmm換算して整数値として返す
-    short getY();
+    int   getX();                   //x, yをmm換算して整数値として返す
+    int   getY();
+    float getTheta();
 };
 
 
@@ -66,7 +67,7 @@
         {
             if(machine.getX() > 1000)
                 *********
-            if(machine.rad > 2)
+            if(machine.theta > 2)
                 **********
             **************
         }