for f3rc
Fork of Encoder by
使い方
まず、"Locate.h"をインクルードする。 次に、Locate machine(x, y)で宣言する。(xとyは初期位置。でも(0,0)推奨) 続いて位置情報を得る。 位置情報を更新する関数は、machine.update()だが、位置情報を得る方法は2つある
(1)machine.update()を直接使う場合
一連の処理は、
machine.update((エンコーダの右), (エンコーダの左));
x = machine.getX();
y = machine.getY();
こんな感じ。
(2)machine.update()を直接使わない場合
一連の処理は、
x = machine.getX((エンコーダの右), (エンコーダの左));
y = machine.getY((エンコーダの右), (エンコーダの左));
こんな感じ。 あるいは、
x = machine.getX((エンコーダの右), (エンコーダの左));
y = machine.getY();
でも同じ結果を得られる。
まとめると、位置情報を得るときは、最初の関数にエンコーダで読み取った値を渡す必要がある。
ちなみにエンコーダの値を得るためには、"QEI.h"(https://developer.mbed.org/users/aberk/code/QEI/) を別途インクルードしたうえで、
QEI right (PA_7, PA_5, NC, lPR, QEI::X2_ENCODING); 右側のエンコーダ
QEI left (PA_13, PA_15, NC, lPR, QEI::X2_ENCODING); 左側のエンコーダ
のように宣言する必要がある。 その後、例えば右側のエンコーダの値を得たいときには、right.getPulses() を使う これを使うと、(1)は
machine.update(right.getPulses(), left.getPulses());
x = machine.getX();
y = machine.getX();
となる
Locate.cpp
- Committer:
- sakanakuuun
- Date:
- 2016-08-11
- Revision:
- 10:f742cecbda10
- Parent:
- 9:b00a8fba58c6
File content as of revision 10:f742cecbda10:
#include <math.h> #include "Locate.h" Locate::Locate () { x = 0; y = 0; //一応全て初期化しとく dr = 0; dl = 0; pr = 0; pl = 0; theta = 0; v = 0; } void Locate::setup(int r, int l) { pr = dr = r; //(今(最初)のステップ数) = (初期ズレ) = (エンコーダから受け取るステップ数) pl = dl = l; //上の説明は意味不明なので無視してください } void Locate::update (int r, int l) { r -= dr; l -= dl; //ズレを修正 theta = (l - r) * ROUND; v = (r-pr + l-pl) / 2; //r-pr = 前回から右車輪が進んだステップ数 x += v * (cos(theta)); y += v * (sin(theta)); pr = r; //今回のステップ数を保存 pl = l; } int Locate::getX() { return x * LOCATE_STEP; } int Locate::getY() { return y * LOCATE_STEP; } float Locate::getTheta() { return theta; }