for f3rc
Fork of Encoder by
使い方
まず、"Locate.h"をインクルードする。 次に、Locate machine(x, y)で宣言する。(xとyは初期位置。でも(0,0)推奨) 続いて位置情報を得る。 位置情報を更新する関数は、machine.update()だが、位置情報を得る方法は2つある
(1)machine.update()を直接使う場合
一連の処理は、
machine.update((エンコーダの右), (エンコーダの左));
x = machine.getX();
y = machine.getY();
こんな感じ。
(2)machine.update()を直接使わない場合
一連の処理は、
x = machine.getX((エンコーダの右), (エンコーダの左));
y = machine.getY((エンコーダの右), (エンコーダの左));
こんな感じ。 あるいは、
x = machine.getX((エンコーダの右), (エンコーダの左));
y = machine.getY();
でも同じ結果を得られる。
まとめると、位置情報を得るときは、最初の関数にエンコーダで読み取った値を渡す必要がある。
ちなみにエンコーダの値を得るためには、"QEI.h"(https://developer.mbed.org/users/aberk/code/QEI/) を別途インクルードしたうえで、
QEI right (PA_7, PA_5, NC, lPR, QEI::X2_ENCODING); 右側のエンコーダ
QEI left (PA_13, PA_15, NC, lPR, QEI::X2_ENCODING); 左側のエンコーダ
のように宣言する必要がある。 その後、例えば右側のエンコーダの値を得たいときには、right.getPulses() を使う これを使うと、(1)は
machine.update(right.getPulses(), left.getPulses());
x = machine.getX();
y = machine.getX();
となる
Diff: Locate.cpp
- Revision:
- 1:2bded5a5f636
- Child:
- 2:f20408555e83
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/Locate.cpp Sat Jul 02 02:33:24 2016 +0000 @@ -0,0 +1,18 @@ +#include <cmath> +#include "Locate.h" + + +Locate::Locate () { + theta = 0; + x = 0; + y = 0; +} + +void Locate::update (short int r, short int l) { + theta = (r - l) * ROUND; + v = (r + l) / 2; + x += v * sin(theta); + y += v * cos(theta); + + //r = 0; l = 0; //受け取らずにループしても変化しないようにするため +} \ No newline at end of file