for f3rc
Fork of Encoder by
使い方
まず、"Locate.h"をインクルードする。 次に、Locate machine(x, y)で宣言する。(xとyは初期位置。でも(0,0)推奨) 続いて位置情報を得る。 位置情報を更新する関数は、machine.update()だが、位置情報を得る方法は2つある
(1)machine.update()を直接使う場合
一連の処理は、
machine.update((エンコーダの右), (エンコーダの左));
x = machine.getX();
y = machine.getY();
こんな感じ。
(2)machine.update()を直接使わない場合
一連の処理は、
x = machine.getX((エンコーダの右), (エンコーダの左));
y = machine.getY((エンコーダの右), (エンコーダの左));
こんな感じ。 あるいは、
x = machine.getX((エンコーダの右), (エンコーダの左));
y = machine.getY();
でも同じ結果を得られる。
まとめると、位置情報を得るときは、最初の関数にエンコーダで読み取った値を渡す必要がある。
ちなみにエンコーダの値を得るためには、"QEI.h"(https://developer.mbed.org/users/aberk/code/QEI/) を別途インクルードしたうえで、
QEI right (PA_7, PA_5, NC, lPR, QEI::X2_ENCODING); 右側のエンコーダ
QEI left (PA_13, PA_15, NC, lPR, QEI::X2_ENCODING); 左側のエンコーダ
のように宣言する必要がある。 その後、例えば右側のエンコーダの値を得たいときには、right.getPulses() を使う これを使うと、(1)は
machine.update(right.getPulses(), left.getPulses());
x = machine.getX();
y = machine.getX();
となる
Locate.cpp@2:f20408555e83, 2016-07-02 (annotated)
- Committer:
- sakanakuuun
- Date:
- Sat Jul 02 02:36:39 2016 +0000
- Revision:
- 2:f20408555e83
- Parent:
- 1:2bded5a5f636
- Child:
- 3:633ea1e7c681
cmath -> math.h
Who changed what in which revision?
User | Revision | Line number | New contents of line |
---|---|---|---|
sakanakuuun | 2:f20408555e83 | 1 | #include <mathe.h> |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 2 | #include "Locate.h" |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 3 | |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 4 | |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 5 | Locate::Locate () { |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 6 | theta = 0; |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 7 | x = 0; |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 8 | y = 0; |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 9 | } |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 10 | |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 11 | void Locate::update (short int r, short int l) { |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 12 | theta = (r - l) * ROUND; |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 13 | v = (r + l) / 2; |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 14 | x += v * sin(theta); |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 15 | y += v * cos(theta); |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 16 | |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 17 | //r = 0; l = 0; //受け取らずにループしても変化しないようにするため |
sakanakuuun | 1:2bded5a5f636 | 18 | } |