SPKT
Dependencies: F746_GUI SD_PlayerSkeleton F746_SAI_IO
Diff: MyClass/VolumeCtrl.cpp
- Revision:
- 0:aa3fc5ad02f7
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/MyClass/VolumeCtrl.cpp Tue Jun 04 09:08:29 2019 +0000 @@ -0,0 +1,44 @@ +//------------------------------------------------- +// 音量の調整のためのクラス +// SD_PlayerSkeleton の派生クラス +// +// 2017/03/22, Copyright (c) 2017 MIKAMI, Naoki +//------------------------------------------------- + +#include "VolumeCtrl.hpp" + +namespace Mikami +{ + // 1ブロック分の信号処理の実行 + void VolumeCtrl::SignalProcessing() + { + // 1ブロック分のステレオデータを SD から読み込みモノラルにする + sdReader_.ReadAndToMono(sn_); + + while (!mySai_.IsXferred()) {} // データの転送が終わるまで待つ + //-------------------------------------------------------------- + // 1ブロック分の処理を行い,その結果を出力する + // 音響信号の出力:左右チャンネルに同じものを出力 + for (int n=0; n<BUFF_SIZE_; n++) + { + int16_t data = volume_*sn_[n]; // 出力の音量を変える + mySai_.Output(data, data); + } + //-------------------------------------------------------------- + } + + // 音量の調整 + void VolumeCtrl::Modefy() + { + if (myBar_.Slide()) + volume_ = myBar_.GetValue(); + } + + // 曲の再生時の表示 + void VolumeCtrl::Display() + { + Label musicTitle(207, 80, GetFileNameNoExt(), Label::CENTER, Font16); + ctrl_.Draw(); + myBar_.Redraw(); + } +}